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梁强

作品数:32 被引量:44H指数:4
供职机构:装甲兵工程学院更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术军事兵器科学与技术天文地球更多>>

文献类型

  • 13篇专利
  • 11篇期刊文章
  • 7篇会议论文

领域

  • 15篇自动化与计算...
  • 4篇军事
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 11篇仿真
  • 8篇虚拟战场
  • 6篇战场
  • 5篇战场环境
  • 5篇三维虚拟场景
  • 4篇地形
  • 4篇虚拟战场环境
  • 4篇真度
  • 4篇逼真度
  • 4篇层次化
  • 4篇车辆
  • 3篇虚拟环境
  • 3篇军事
  • 3篇驾驶
  • 3篇驾驶模拟
  • 3篇驾驶模拟器
  • 2篇弹药
  • 2篇地表
  • 2篇多进程
  • 2篇映射

机构

  • 31篇装甲兵工程学...
  • 1篇中国人民解放...

作者

  • 31篇梁强
  • 12篇杜君
  • 9篇李光辉
  • 7篇姚凡凡
  • 7篇杜君
  • 6篇邵伟
  • 5篇黄玺瑛
  • 5篇王青海
  • 4篇黄俊卿
  • 4篇王精业
  • 3篇汤再江
  • 3篇许仁杰
  • 3篇郑长伟
  • 2篇马亚龙
  • 2篇鲁鹤松
  • 2篇张小超
  • 2篇周深根
  • 2篇张伟
  • 1篇王荣辉
  • 1篇赵定海

传媒

  • 6篇系统仿真学报
  • 3篇装甲兵工程学...
  • 2篇计算机仿真
  • 2篇第八届全国仿...
  • 1篇2009全国...
  • 1篇第六届全国仿...
  • 1篇第七届全国仿...
  • 1篇2015全国...

年份

  • 3篇2018
  • 3篇2016
  • 7篇2015
  • 1篇2014
  • 5篇2013
  • 3篇2012
  • 2篇2011
  • 1篇2010
  • 1篇2009
  • 2篇2007
  • 1篇2006
  • 1篇2005
  • 1篇2004
32 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
虚拟战场环境视景逼真度评估方法研究
虚拟战场环境视景仿真属于感知仿真,其逼真度主要依据人的主观感受来判断,目前对于仿真的逼真性理论和视景仿真的评估方法的研究处于起步阶段,人工合成虚拟场景的逼真度还只是一个抽象的概念,缺乏理论依据和量化准则,其应用还停留在指...
杜君梁强姚凡凡
关键词:虚拟环境视景仿真逼真度
虚拟战场环境程序化地形细节生成方法被引量:4
2013年
针对目前虚拟战场环境中场景渲染面临的真实数据在类型和精度方面无法满足大规模真实感地形可视化的难题,从虚拟场景构建和渲染的角度,提出了一种以真实地形数据为基础,集成视相关多分辨率LOD(Level Of Detail)渲染机制的程序化地形细节合成方法,实现了地形几何细节、纹理细节和地表植被的自适应可控实时合成,一定程度上解决了大规模地形渲染在真实性和实时性上难以兼顾的问题,为建立高逼真度的虚拟战场环境提供了一种切实可行的方法。
杜君梁强姚凡凡
关键词:虚拟战场环境真实感地形
一种具有反馈式换能器的触控声波屏
本实用新型公开了一种具有反馈式换能器的触控声波屏,包括声波发生模块,所述声波发生模块的输出端通过声波信号与声波接收模块的输入端连接,声波接收模块的输出端与换能器模块的输入端电性连接,换能器模块包括声波输入模块,声波输入模...
梁强邵伟王青海黄玺瑛李光辉杜君
文献传递
仿真软件多进程间数据交互实现研究
随着各类仿真系统软件架构及规模的日益庞大,仿真系统软件已经由独立的单进程向多进程协同转化,进程间数据交互成为保证大型仿真系统软件正常运行的重要手段之一。对多进程间如何进行数据交互进行初步研究,基于匿名管道、命名管道、文件...
梁强鲁鹤松杜君姚凡凡
关键词:文件映射实时性
一种用于履带车辆驾驶模拟器的变速同步模拟装置
本发明提供一种用于履带车辆驾驶模拟器的变速同步模拟装置,其通过设计机-电综合控制结构,尤其是同步套的结构设计、机电控制的逻辑关系、拉压传感器的使用,根据换挡时车辆的状态、驾驶员的操作动作、换挡时机等综合判断是否更够成功换...
李光辉周深根黄俊卿梁强郑长伟汤再江
文献传递
一种三维虚拟场景中车辆车辙印的动态生成方法
本发明提供一种三维虚拟场景中车辆车辙印的动态生成方法,基于程序化地形细节纹理合成原理,通过材质分层实现了在三维虚拟场景中复杂地形的地表材质分布的标记和提取,并在此基础上综合运用可编程渲染管线技术和decal技术,实现了车...
梁强杜君
文献传递
基于Vega Prime的三维虚拟战场大地形动态生成研究被引量:5
2012年
大地形的三维可视化直接影响虚拟战场的真实感、沉浸感、交互性及作战仿真任务的覆盖率。针对虚拟战场大地形可视化的特点,着重于大规模真实地形实时可视化技术的研究与实现,并以我国西北部某地区的DEM(数字高程模型)数据及其卫星照片作为原始数据,通过设置多层LOD和采用虚拟纹理、网格简化及地形分块技术,采用三维建模软件CTS(Creator Terrain studio)生成了一块400X400km2的大地形,满足了作战仿真对三维虚拟战场的需求。
姚凡凡梁强许仁杰杜君
关键词:虚拟战场大地形VEGAPRIMECTS
爆炸效果动态建模研究被引量:3
2012年
爆炸效果是虚拟战场环境仿真中提升真实感的重要手段之一。论文通过对地面和水面爆炸现象和基本原理进行初步研究和分析,基于粒子系统对爆炸过程中相关的火光闪现、碎片运动、烟雾运动、爆炸水柱等过程分别进行动态建模和逼真模拟,给出了爆炸效果仿真基本模型,在虚拟战场视景仿真、模拟器研制、游戏开发等方面均具有比较广泛的应用前景。
梁强许仁杰杜君姚凡凡
关键词:粒子系统动态建模虚拟战场
一种虚拟战场中精确命中检测及效应生成方法
本发明提供一种虚拟战场中精确命中检测及效应生成方法,其在模型几何建模阶段以模型的功能部件为单位,添加碰撞包围体,并构建内部关键部件的等效几何体作为碰撞代理,实现了几何外观模型和物理碰撞模型的分离,解决了层次化细节模型(L...
梁强杜君
文献传递
基于装备论证的地形模型构建研究
论证工作中往往需要分析、研究地形对装备行动的影响,从装备论证需求出发,对地形数据进行分类,并根据各类地形数据特点构建相关存储模型,包括栅格存储模型及矢量存储模型,分别用于存储地貌数据及地物数据;而后梳理了地形分析功能函数...
邵伟黄玺瑛李光辉梁强
关键词:军事装备地形模型数据存储
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