杜君 作品数:10 被引量:34 H指数:4 供职机构: 装甲兵工程学院信息工程系 更多>> 发文基金: 教育部重点实验室开放基金 国家自然科学基金 国家重点基础研究发展计划 更多>> 相关领域: 自动化与计算机技术 天文地球 军事 兵器科学与技术 更多>>
虚拟战场环境程序化地形细节生成方法 被引量:4 2013年 针对目前虚拟战场环境中场景渲染面临的真实数据在类型和精度方面无法满足大规模真实感地形可视化的难题,从虚拟场景构建和渲染的角度,提出了一种以真实地形数据为基础,集成视相关多分辨率LOD(Level Of Detail)渲染机制的程序化地形细节合成方法,实现了地形几何细节、纹理细节和地表植被的自适应可控实时合成,一定程度上解决了大规模地形渲染在真实性和实时性上难以兼顾的问题,为建立高逼真度的虚拟战场环境提供了一种切实可行的方法。 杜君 梁强 姚凡凡关键词:虚拟战场环境 真实感地形 基于Vega Prime的三维虚拟战场大地形动态生成研究 被引量:5 2012年 大地形的三维可视化直接影响虚拟战场的真实感、沉浸感、交互性及作战仿真任务的覆盖率。针对虚拟战场大地形可视化的特点,着重于大规模真实地形实时可视化技术的研究与实现,并以我国西北部某地区的DEM(数字高程模型)数据及其卫星照片作为原始数据,通过设置多层LOD和采用虚拟纹理、网格简化及地形分块技术,采用三维建模软件CTS(Creator Terrain studio)生成了一块400X400km2的大地形,满足了作战仿真对三维虚拟战场的需求。 姚凡凡 梁强 许仁杰 杜君关键词:虚拟战场 大地形 VEGA PRIME CTS 爆炸效果动态建模研究 被引量:3 2012年 爆炸效果是虚拟战场环境仿真中提升真实感的重要手段之一。论文通过对地面和水面爆炸现象和基本原理进行初步研究和分析,基于粒子系统对爆炸过程中相关的火光闪现、碎片运动、烟雾运动、爆炸水柱等过程分别进行动态建模和逼真模拟,给出了爆炸效果仿真基本模型,在虚拟战场视景仿真、模拟器研制、游戏开发等方面均具有比较广泛的应用前景。 梁强 许仁杰 杜君 姚凡凡关键词:粒子系统 动态建模 虚拟战场 陆空火力协同仿真推演验证系统设计 被引量:2 2011年 针对陆空联合作战中火力协同方案制订、验证手段方法的不足,采用计算机仿真的方法,从安全防误伤的角度对陆空火力协同方案进行了仿真推演评估。分析了功能需求和体系结构,建立了武器装备运动轨迹模型和陆空火力协同安全性判别模型,研究了仿真时钟推进机制和提高仿真速度的方法,设计了陆空火力协同仿真推演验证系统。作战演习应用表明:该系统仿真推演验证快速、准确、便捷、有效。 李光辉 梁强 杜君关键词:联合作战 火力协同 仿真 某型地空导弹战车驾驶模拟器研究 根据部队训练实际需求,在吸收坦克、装甲车、自行火炮等多种驾驶训练模拟器研究经验的基础上,科学设计莱型地空导弹战车驾驶模拟器的系统结构和训练功能.分析了该模拟器运动平台结构、硬件结构以及软件结构,重点探讨了机动性仿真建模、... 李光辉 梁强 张伟 杜君关键词:驾驶模拟器 仿真技术 文献传递 基于动态蚁群遗传算法的弹药保障路径选择研究 战时弹药保障路径规划属于典型的不确定性路径规划问题,针对战时弹药保障路径的特点,对传统的解决最短路问题的蚁群算法进行改进,引入将蚁群算法和遗传算法相混合的策略,提出了基于动态蚁群遗传算法的路径优化算法,并通过仿真实验验证... 姚凡凡 杜君 王俊 易晓蓉关键词:弹药保障 武器装备人机工效仿真分析与评估 被引量:4 2012年 随着虚拟现实技术和计算机仿真技术的发展,虚拟试验成为武器装备人机工效分析和评估的主要手段,从人机工效的相关概念出发,对武器装备人机工效仿真分析与评估研究的内容和研究现状进行了系统全面的论述,并针对武器装备信息化智能化发展趋势,提出了武器装备人机工效仿真分析今后的发展趋势和需要重点关注的问题。 杜君 梁强 许仁杰关键词:虚拟现实 虚拟人 基于动态蚁群遗传算法的弹药保障路径选择研究 被引量:4 2013年 战时弹药保障路径规划属于典型的不确定性路径规划问题,针对战时弹药保障路径的特点,对传统的解决最短路问题的蚁群算法进行改进,引入将蚁群算法和遗传算法相混合的策略,提出了基于动态蚁群遗传算法的路径优化算法,并通过仿真实验验证此算法可快速、科学和稳定地解决弹药保障路径选优问题。程序实现简单、研究结果可靠,能够为弹药保障路径选择的决策提供科学可靠的辅助手段,具有一定借鉴意义。 姚凡凡 杜君 王俊 易晓蓉关键词:弹药保障 虚拟战场环境视景逼真度评估方法研究 被引量:6 2013年 虚拟战场环境视景仿真属于感知仿真,其逼真度主要依据人的主观感受来判断,目前对于仿真的逼真性理论和视景仿真的评估方法的研究处于起步阶段,人工合成虚拟场景的逼真度还只是一个抽象的概念,缺乏理论依据和量化准则,其应用还停留在指导虚拟场景的构建和绘制的一个粗略的概念和原则的水平。对此,在对当前研究现状总结和分析的基础上,从人类视觉系统对信息感知和认知的角度出发,以视觉注意模型为基础,分析了影响视景仿真逼真度要素组成及相互关系,提出了主客观相结合的视景仿真逼真度综合评估框架,为视景仿真的逼真度评估提供了一种全新的视角。 杜君 梁强 姚凡凡关键词:虚拟环境 视景仿真 逼真度 利用CryEngine构建虚拟地理环境 被引量:6 2017年 尝试采用新一代图形引擎CryEngine实现小尺度条件下多要素耦合与逼真表达,探索基于该引擎的虚拟地理环境构建方法,包括虚拟地形环境的快速构建方法、车辆建模与动态模拟方法、人物建模与智能行为模拟方法,以及场景集成与渲染方法等。以虚拟校园为原型系统,验证所提方法的可行性以及可视化效果,结果表明,基于CryEngine构建虚拟地理环境路线可行,尤其在面向小尺度虚拟环境时,能够很好地将环境、实体和人物紧密耦合在一起,且其逼真程度较现有虚拟环境有大幅度提升。 徐丙立 荆涛 林珲 杜君 朱刚关键词:逼真度