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杜君
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17
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供职机构:
装甲兵工程学院
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相关领域:
自动化与计算机技术
军事
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合作作者
梁强
装甲兵工程学院
王青海
装甲兵工程学院
姚凡凡
装甲兵工程学院
邵伟
装甲兵工程学院
李光辉
装甲兵工程学院
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一种具有反馈式换能器的触控声波屏
本实用新型公开了一种具有反馈式换能器的触控声波屏,包括声波发生模块,所述声波发生模块的输出端通过声波信号与声波接收模块的输入端连接,声波接收模块的输出端与换能器模块的输入端电性连接,换能器模块包括声波输入模块,声波输入模...
梁强
邵伟
王青海
黄玺瑛
李光辉
杜君
文献传递
仿真软件多进程间数据交互实现研究
随着各类仿真系统软件架构及规模的日益庞大,仿真系统软件已经由独立的单进程向多进程协同转化,进程间数据交互成为保证大型仿真系统软件正常运行的重要手段之一。对多进程间如何进行数据交互进行初步研究,基于匿名管道、命名管道、文件...
梁强
鲁鹤松
杜君
姚凡凡
关键词:
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实时性
基于Agent的CGF火力分配建模研究
在计算机生成兵力(CGF)的研究中,聚合级仿真实体的火力分配问题是研究的重点内容之一,本文在对三种经典的火力分配模型分析的基础上,通过对火力单位火力运用过程中火力分配规则的提取,提出了一种采用多Agent体系结核对聚合级...
杜君
周深根
关键词:
仿真技术
计算机生成兵力
火力分配
文献传递
虚拟战场环境视景逼真度评估方法研究
虚拟战场环境视景仿真属于感知仿真,其逼真度主要依据人的主观感受来判断,目前对于仿真的逼真性理论和视景仿真的评估方法的研究处于起步阶段,人工合成虚拟场景的逼真度还只是一个抽象的概念,缺乏理论依据和量化准则,其应用还停留在指...
杜君
梁强
姚凡凡
关键词:
虚拟环境
视景仿真
逼真度
一种虚拟战场中精确命中检测及效应生成方法
本发明提供一种虚拟战场中精确命中检测及效应生成方法,其在模型几何建模阶段以模型的功能部件为单位,添加碰撞包围体,并构建内部关键部件的等效几何体作为碰撞代理,实现了几何外观模型和物理碰撞模型的分离,解决了层次化细节模型(L...
梁强
杜君
文献传递
一种三维虚拟场景中车辆车辙印的动态生成方法
本发明提供一种三维虚拟场景中车辆车辙印的动态生成方法,基于程序化地形细节纹理合成原理,通过材质分层实现了在三维虚拟场景中复杂地形的地表材质分布的标记和提取,并在此基础上综合运用可编程渲染管线技术和decal技术,实现了车...
梁强
杜君
文献传递
一种分布式三维虚拟环境的实体模型动态调度方法
本发明提供一种分布式三维虚拟环境的实体模型动态调度方法,其包括:步骤1建立所述分布式三维虚拟场景内各实体模型的层次化数据结构;步骤2建立各仿真节点发送的实体模型状态信息数据包与模型类模板的映射关系;步骤3创建缓冲池M1和...
梁强
杜君
文献传递
基于Agent的CGF火力分配建模研究
在计算机生成兵力(CGF)的研究中,聚合级仿真实体的火力分配问题是研究的重点内容之一,本文在对三种经典的火力分配模型分析的基础上,通过对火力单位火力运用过程中火力分配规则的提取,提出了一种采用多Agent体系结构对聚合级...
杜君
周深根
关键词:
仿真技术
计算机生成兵力
火力分配
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一种三维虚拟场景快速构建方法
本发明提供一种交互式半自动三维场景构建方法,其数据分布存储策略通过建立场景数据索引将地物模型、植被和地形等场景数据以块的方式进行存储,以高效的数据调度载入相关数据,实现场景的动态构建;其地表特征提取方法通过对遥感图像的纹...
梁强
王青海
杜君
李光辉
黄玺瑛
邵伟
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一种三维虚拟场景的植被实时动态绘制方法
本发明提供一种三维虚拟场景的植被实时动态绘制方法,其以四叉树(Q-Tree)对地形场景进行空间分割,在二维平面上把场景划分为层次化的空间节点,在此基础上,以块(Chunk)为单位,根据植被的体型大小与视点距离Chunk的...
梁强
王青海
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