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作者

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年份

  • 1篇2010
  • 6篇2009
  • 8篇2008
  • 10篇2007
  • 7篇2006
  • 2篇2005
34 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
蒙皮骨骼动画角色模型接口的设计与实现
蒙皮骨骼动画是目前最流行也是最复杂的角色动画.该文首先介绍了蒙皮骨骼动画的基本原理,然后利用面向对象的核心思想,对蒙皮骨骼动画复杂的技术实现细节进行了封装和集成,设计并实现了一个蒙皮骨骼动画角色模型接口,该接口由一组相互...
王德才杨关胜刘晓明吴明飞
关键词:角色动画实时动画网格模型接口设计
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常规空袭城市毁伤仿真建模初探
通过建立相应的仿真模型,采用计算机仿真的方法深入研究常规空袭城市毁伤的特点和规律是一个可行的选择。该文以系统理论为指导,对城市系统进行了简要分析,对常规空袭城毁伤仿真建模的有关问题进行了初步探讨,研究了城市毁伤仿真综合模...
王德才吴明飞孙玉萍张良华
关键词:系统动力学计算机仿真
文献传递
基于Microsoft Agent开发人机交互程序
文中首先对Microsoft Agent技术进了介绍,分析了Microsoft Agent提供的人机交互功能及其特点,探讨了Microsoft Agent角色动画、语音合成和语音识别的实现方法。通过开发相应的演示程序,探...
王德才原伟孙牧
关键词:人机交互语音交互语音合成
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虚拟战场特殊效果仿真研究被引量:1
2008年
爆炸、火焰等特殊效果是虚拟战场的重要组成部分,对于提高虚拟战场仿真的逼真度具有重要作用;分析了特殊效果仿真的基本方法,对虚拟战场中的各种特殊效果进行了分类;指出了虚拟战场特殊效果仿真的难点,并给出了具体的解决方法。
田海江王德才唐业军孙玉萍
关键词:虚拟战场粒子系统
鼠标与虚拟场景交互原理与实现
该文介绍了鼠标和虚拟场景交互的基本方式,深入探讨了鼠标和虚拟场景交互程序实现的原理,分析了使用DirectInput开发接口获取鼠标输入的具体步骤。最后针对不同的交互方式,使用DirectX开发接口进行了程序实现,并对其...
王德才吴明飞张良华周晓敏
关键词:鼠标
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人民防空指挥自动化系统建设研究
2007年
城市防空袭指挥自动化,是利用现代科学技术,对指挥所需要信息的收集、储存、传递和处理全部自动化。通过城市防空袭指挥自动化系统,可提高城市防空袭作战指挥效能。现就人民防空指挥自动化系统建设谈几点个人之见。
唐业军王德才张俊华
关键词:人民防空指挥自动化系统城市防空
化学侦察战术仿真训练系统虚拟场景研究
探讨了化学侦察战术仿真训练系统虚拟场景仿真的几个关键问题。设计了运用模板测试技术绘制染毒区域的实现方法,运用粒子系统和弹簧结构实现了标志旗随风飘扬的实时可视化仿真,简要介绍了虚拟侦察车和侦察员的可视化仿真技术。最后运用面...
王德才吴明飞唐业军杨关胜姜晓佳
关键词:骨骼动画仿真训练
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三维地形模拟基本原理与实现
该文探讨了三维地形模拟的基本原理和实现方法,重点分析了高程数据的读取和插值计算,地形网格的构建以及地形网格顶点法线的计算等内容。采用面向对象方法将三维地形模拟的具体实现封装进一个类中,最后使用Direct3D三维图形开发...
王德才原伟杨军
关键词:三维地形线性插值
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装备战损仿真系统设计
战时装备保障离不开对装备战损率的深入研究,运用计算机仿真的方法,开发装备战损仿真系统研究装备战损率是较好的选择.该文在分析了装备战损仿真系统功能需求的基础上,对系统的整体结构进行了设计,并给出了具体的系统开发思路和技术方...
王德才朱建新吴明飞唐业军
关键词:装备战损仿真系统系统设计组件技术
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基于DirectSound实现三维真实感声音生成被引量:3
2006年
听觉通道是虚拟环境系统中最重要的接口之一,真实感声音模拟是构建高度真实感和沉浸感虚拟环境不可或缺的一部分。DirectSound对三维真实感声音模拟提供了很好的支持,是目前在真实感声音生成领域非常优秀的开发接口。该文简要介绍了真实感声音生成的相关理论,使用DirectSound模拟真实感声音涉及到的几个接口对象,详细论述了影响虚拟环境中三维声音听觉效果的因素,以及如何利用DirectSound程序开发接口实现这些因素对三维声音听觉效果的影响。最后给出了使用DirectSound生成三维真实感声音的具体步骤,并开发了一个简单的测试程序。
王德才胡强孙玉萍
关键词:多普勒效应
共4页<1234>
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