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吴明飞

作品数:14 被引量:8H指数:2
供职机构:中国人民解放军防化指挥工程学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术军事一般工业技术理学更多>>

文献类型

  • 11篇会议论文
  • 3篇期刊文章

领域

  • 13篇自动化与计算...
  • 5篇军事
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇理学

主题

  • 8篇仿真
  • 3篇面向对象
  • 2篇动画
  • 2篇虚拟视景
  • 2篇虚拟视景系统
  • 2篇视景仿真
  • 2篇视景系统
  • 2篇接口
  • 2篇接口设计
  • 2篇仿真系统
  • 2篇仿真训练
  • 1篇动画角色
  • 1篇对象技术
  • 1篇虚拟场景交互
  • 1篇虚拟场景漫游
  • 1篇虚拟战场
  • 1篇训练仿真系统
  • 1篇夜视
  • 1篇夜视仪
  • 1篇映射

机构

  • 14篇中国人民解放...

作者

  • 14篇吴明飞
  • 12篇王德才
  • 5篇唐业军
  • 5篇孙玉萍
  • 3篇杨关胜
  • 3篇姜晓佳
  • 3篇张良华
  • 2篇周晓敏
  • 2篇张安慧
  • 2篇刘晓明
  • 1篇诸雪征
  • 1篇廖晓
  • 1篇朱建新
  • 1篇陈永
  • 1篇顾进
  • 1篇孙牧

传媒

  • 2篇第六届全国仿...
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇兵工自动化
  • 1篇中国安全科学...
  • 1篇第二届中国系...
  • 1篇第六届全国虚...
  • 1篇第七届全国虚...
  • 1篇第三届智能C...
  • 1篇第四届智能C...
  • 1篇第五届军事信...
  • 1篇第一届全国教...
  • 1篇全国第15届...
  • 1篇第三届和谐人...

年份

  • 1篇2010
  • 1篇2008
  • 7篇2007
  • 4篇2006
  • 1篇1998
14 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
蒙皮骨骼动画角色模型接口的设计与实现
蒙皮骨骼动画是目前最流行也是最复杂的角色动画.该文首先介绍了蒙皮骨骼动画的基本原理,然后利用面向对象的核心思想,对蒙皮骨骼动画复杂的技术实现细节进行了封装和集成,设计并实现了一个蒙皮骨骼动画角色模型接口,该接口由一组相互...
王德才杨关胜刘晓明吴明飞
关键词:角色动画实时动画网格模型接口设计
文献传递
常规空袭城市毁伤仿真建模初探
通过建立相应的仿真模型,采用计算机仿真的方法深入研究常规空袭城市毁伤的特点和规律是一个可行的选择。该文以系统理论为指导,对城市系统进行了简要分析,对常规空袭城毁伤仿真建模的有关问题进行了初步探讨,研究了城市毁伤仿真综合模...
王德才吴明飞孙玉萍张良华
关键词:系统动力学计算机仿真
文献传递
鼠标与虚拟场景交互原理与实现
该文介绍了鼠标和虚拟场景交互的基本方式,深入探讨了鼠标和虚拟场景交互程序实现的原理,分析了使用DirectInput开发接口获取鼠标输入的具体步骤。最后针对不同的交互方式,使用DirectX开发接口进行了程序实现,并对其...
王德才吴明飞张良华周晓敏
关键词:鼠标
文献传递
装备战损仿真系统设计
战时装备保障离不开对装备战损率的深入研究,运用计算机仿真的方法,开发装备战损仿真系统研究装备战损率是较好的选择.该文在分析了装备战损仿真系统功能需求的基础上,对系统的整体结构进行了设计,并给出了具体的系统开发思路和技术方...
王德才朱建新吴明飞唐业军
关键词:装备战损仿真系统系统设计组件技术
文献传递
双喷嘴三维洗罐器工作特性的研究被引量:3
1998年
双喷嘴三维洗罐器是清洗容器内表面的清洗设备,其清洗参数的确定直接影响容器内表面的清洗质量及清洗效率。因此,对其工作特性的研究,可以确定其合理的使用参数,高效发挥其清洗能力。从研究其运动特性、动力特性入手, 分析了双喷嘴三维洗罐器喷注的运动规律及其覆盖容器内表面的清洗规律, 导出了合理确定双喷嘴三维洗罐器清洗时间或清洗速率的计算方法。实际上,在铁路罐车的高压水射流清洗系统中,用该法确定了清洗时间参数, 实践证明。
诸雪征吴明飞魏国君薛国成陈永
关键词:喷注高压水射流
微光夜视虚拟场景仿真研究
针对微光夜视仪观察效果的特点,提出了一个运用GPU编程技术实现微光夜视效果视景仿真的方法,并运用Direct3D三维图形开发接口和HLSL高级渲染语言,进行了具体的实现。测试表明该方法无论是运行速度,还是视觉效果基本上都...
王德才吴明飞刘晓明杨关胜
关键词:微光夜视GPU编程微光夜视仪仿真训练
文献传递
化学侦察战术仿真训练系统虚拟场景研究
探讨了化学侦察战术仿真训练系统虚拟场景仿真的几个关键问题。设计了运用模板测试技术绘制染毒区域的实现方法,运用粒子系统和弹簧结构实现了标志旗随风飘扬的实时可视化仿真,简要介绍了虚拟侦察车和侦察员的可视化仿真技术。最后运用面...
王德才吴明飞唐业军杨关胜姜晓佳
关键词:骨骼动画仿真训练
文献传递
基于矢量摄像机的虚拟场景漫游实现
虚拟场景漫游在很多领域都有很好的应用前景。该文首先介绍了三维坐标变换与虚拟场景漫游的实现原理,然后利用面向对象技术,使用Direct3D三维图形开发接口,设计并实现一个矢量摄像机类,通过该类不仅可以很容易地实现在虚拟场景...
王德才唐业军吴明飞姜晓佳
关键词:虚拟场景漫游面向对象技术
文献传递
虚拟视景系统中特殊效果接口的设计与实现
介绍了纹理动画的基本原理,利用面向对象的核心思想,针对在复杂虚拟视景系统中实现与管理大量特殊效果的困难,对各类特殊果进行了封装和集成,设计并实现了一个特殊效果接口.该接口由一组相互关联的类构成,使用方便、易于扩展,方便了...
王德才吴明飞孙玉萍张安慧
关键词:虚拟视景系统面向对象视景仿真
文献传递
虚拟视景系统中特殊效果接口的设计与实现被引量:1
2006年
介绍了纹理动画的基本原理,利用面向对象的核心思想,针对在复杂虚拟视景系统中实现与管理大量特殊效果的困难,对各类特殊效果进行了封装和集成,设计并实现了一个特殊效果接口。该接口由一组相互关联的类构成,使用方便、易于扩展,方便了复杂虚拟视景系统中特殊效果的实现与管理。给出了该接口的设计思路和具体的定义,最后给出了一个实际应用示例。
王德才吴明飞孙玉萍张安慧
关键词:面向对象视景仿真接口设计
共2页<12>
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