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文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 3篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学
  • 2篇历史地理

主题

  • 2篇三维建模
  • 2篇三维建模技术
  • 2篇文物
  • 2篇文物考古
  • 2篇考古
  • 2篇建模技术
  • 2篇GOOGLE...
  • 1篇多媒体
  • 1篇多媒体技术
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇三维模型
  • 1篇三峡文物
  • 1篇数字博物馆
  • 1篇助教
  • 1篇资源共享
  • 1篇资源整合
  • 1篇网格
  • 1篇网格计算
  • 1篇维模型

机构

  • 5篇华中师范大学
  • 2篇福建江夏学院

作者

  • 7篇胡军强
  • 4篇谈国新
  • 3篇郭士礼
  • 2篇古锐
  • 1篇温柳英
  • 1篇梁俊娟
  • 1篇张帅

传媒

  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇长春工程学院...
  • 1篇软件导刊.教...
  • 1篇2008年中...
  • 1篇第八届全国虚...
  • 1篇第五届全国数...

年份

  • 2篇2011
  • 1篇2009
  • 3篇2008
  • 1篇2007
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
构建基于LSF的校园网格
网格计算技术,可以将校园内各单位的计算资源整合起来,形成一个功能强大的计算池,方便校园网用户使用和提高校内资源的利用率,解决当前很多院系在科研活动中面临的计算力不足的问题,提高学校科研的整体创新能力。LSF是目前实用性程...
郭士礼谈国新胡军强梁俊娟
关键词:校园网格网格计算计算资源资源整合资源共享
Google Earth在计算机辅助教学中的应用被引量:3
2011年
通过对虚拟现实技术在计算机辅助教学中发展现状的分析以及对Google Earth软件功能的介绍,从网络教学平台、教学素材制作、辅助课堂教学3个方面阐述了Google Earth在计算机辅助教学中的应用,最后以《长江三峡》为例,展示了Google Earth在教学中的应用。
胡军强
关键词:计算机辅助教学GOOGLEEARTH
湖北省数字博物馆多媒体公共服务系统的研究与设计
本文给出了基于虚拟现实以及相关技术实现的湖北省数字博物馆的设计方案。首先,介绍了该系统的设计背景,然后本文给出了该系统的总体设计框架,随后,本文介绍了系统软件的组成以及各部分的设计要点,在本文的最后,对这个系统进行了一个...
温柳英谈国新胡军强张帅
关键词:数字博物馆虚拟现实J2EE平台系统设计多媒体技术
文献传递
三峡文物考古数字化展示技术及应用研究
通过对当前数字考古技术的分析,结合三峡考古的特点,设计了三峡文物数字化展示的技术应用构思,运用三维建模、三维大地形,虚拟摄影棚等多媒体技术实现三峡文物考古数字化展示;基于这些技术应用的示例,本文对这些技术在数字考古方面的...
胡军强谈国新郭士礼古锐
关键词:三峡文物三维建模技术
文献传递
基于多软件的Collada模型转换应用研究
2011年
针对Google Earth虚拟平台中所使用的Collada三维模型的特殊性,首先阐述通过模型转换方式生成Collada模型的原因,接着分析三维模型转换的通用方法并提出如何利用各种3D模型制作和转换软件,将通用格式的三维模型转换成Collada模型的方法,重点研究了在国内应用广泛的3DS模型向Collada模型的转换。
胡军强
Google Earth在构建虚拟环境中的应用研究
随着虚拟现实技术和网络技术的发展,运用虚拟现实技术构建的虚拟环境在教育领域的应用得到了迅速的发展。它为学生提供沉浸性、交互性的环境,提高了学生的学习兴趣。然而,受计算机硬件与虚拟软件方面的限制,要在教学领域建立起高沉浸感...
胡军强
关键词:虚拟环境三维模型
文献传递
三峡文物考古数字化展示技术及应用研究
2008年
通过对当前数字考古技术的分析,结合三峡考古的特点,设计了三峡文物数字化展示的技术应用构思,运用三维建模、三维大地形、虚拟摄影棚等多媒体技术实现三峡文物考古数字化展示;基于这些技术应用的示例,本文对这些技术在数字考古方面的应用作了一些研究,最后提出了一些想法。
胡军强谈国新郭士礼古锐
关键词:三维建模技术
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