郝进亮
- 作品数:3 被引量:5H指数:2
- 供职机构:空军航空大学军事仿真技术研究所更多>>
- 发文基金:中国博士后科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于PC的便携式飞行模拟器三维引擎开发研究
- 2009年
- 随着模拟器体系的不断发展,模拟训练以其经济、安全、高效的特点日益在各个领域得到广泛应用。用DirectX进行三维引擎开发与研究已是当前的主流,其核心技术是DirectX图形的渲染。现以基于PC的便携式飞行模拟器三维引擎为研究对象,用C++,Windows和DirectX的相关知识编程进行开发与研究。针对地景三维引擎的开发用纹理融合算法来实现。
- 詹家宾卢颖刘刚郝进亮
- 关键词:渲染纹理融合着色器
- 基于DirectX的云模拟研究被引量:3
- 2009年
- 虚拟场景的逼真动态显示是飞行模拟、实时动态仿真及虚拟现实等技术的基础。在飞行实时仿真系统中,云的模拟效果对于飞行模拟和飞行训练来说是非常重要的。文中介绍了3D图形函数库Direct3D,在分析纹理映射以及粒子系统实现原理的基础上,分别讨论了采用粒子系统建模和应用纹理动画技术来对云进行模拟,实现了真实感较强,渲染速度快的云层效果。文章最后对两种方法实现的云的模拟效果进行了对比,并指出了两种方法的优缺点,对今后的研究有一定的借鉴意义。
- 郝进亮陈蕾娄高鸣侯健
- 关键词:DIRECTX粒子系统纹理映射
- 一种基于四叉树的动态多分辨率LOD大规模三维地形绘制研究被引量:2
- 2009年
- 四叉树和多分辫率技术是目前表示地形结构和显示地形的最佳方式。在研究以往算法基拙上,基于四叉树的动态多分辫率LOD地形简化方法进行改进,建立了适合分辫率要求的节点评价系统,引入了视线的影响,完善了基于视线的视距标准,使地形渲染更加真实。并借鉴并改进了一种双向裂缝消除方法,有效提高了地形逼真度。
- 娄高鸣李小奇侯健郝进亮
- 关键词:四叉树裂缝逼真度