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杨春燕

作品数:6 被引量:17H指数:2
供职机构:嘉兴学院设计学院更多>>
相关领域:艺术自动化与计算机技术轻工技术与工程电子电信更多>>

文献类型

  • 5篇中文期刊文章

领域

  • 2篇艺术
  • 1篇电子电信
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 1篇电子游戏
  • 1篇动画
  • 1篇艺术
  • 1篇游戏
  • 1篇视觉
  • 1篇视觉设计
  • 1篇排版
  • 1篇清代
  • 1篇竹刻
  • 1篇篆刻
  • 1篇篆刻艺术
  • 1篇字体
  • 1篇网页
  • 1篇网页设计
  • 1篇民俗
  • 1篇节奏
  • 1篇互联
  • 1篇互联网
  • 1篇互联网平台
  • 1篇画派

机构

  • 5篇嘉兴学院

作者

  • 5篇杨春燕
  • 2篇庞建军

传媒

  • 3篇大众科技
  • 1篇嘉兴学院学报
  • 1篇商情

年份

  • 1篇2022
  • 1篇2014
  • 1篇2012
  • 2篇2011
6 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
扁平化设计在网页设计中的运用研究被引量:13
2014年
随着时代的发展,扁平化设计逐渐成为了一种设计潮流。目前扁平化设计基本集中在手机界面设计上,很少看到运用在网页设计中。如何将这一新潮的美学设计原则运用到网页设计中,文章首先对扁平化概念进行简单的陈述,然后从界面、字体、色彩和排版四个方面阐述了扁平化设计的优势,最后进行简单的总结。
任冬巧杨春燕
关键词:字体排版
清代嘉兴竹刻艺术的嬗变
2022年
嘉兴竹刻艺术从清代中后期开始兴起,与上海嘉定竹刻和江苏金陵竹刻有着密切关系。嘉兴竹刻艺术的兴衰归因于嘉兴独特的地理位置,并受清代政治经济发展的影响而嬗变;其最主要的缘由与当时的文化艺术思潮密切相关,尤其是书画篆刻艺术。乾嘉时期以丁敬为开派人物的“浙派”篆刻艺术对嘉兴竹刻艺术的创作技法和艺术审美表现产生了根本性的影响;晚清时期“海上画派”的出现又为嘉兴竹刻艺术审美观念注入了新的元素。
杨春燕夏一霖
关键词:竹刻篆刻艺术海上画派
从符号学角度谈电子游戏之发展被引量:2
2011年
电子游戏的发展经历了七个世代,每个世代的到来都给那时代的人们带来了全新的娱乐和视觉体验,其发展和演化的路径为各家学者众说纷纭,符号学作为一个独特的学科,其系统的研究方法和成果却尚无运用到对电子游戏发展史的研究。电子游戏是由一系列密切相关的符号组成的符号群,文章分别对电子游戏的造型和色彩符号、界面符号、游戏心理符号在游戏发展的不同时期表现和传达出来的符号特性进行一定的研究和探索。
庞建军杨春燕
关键词:电子游戏符号学
剪纸动画的节奏特性探究被引量:2
2011年
剪纸动画是民间剪纸艺术和动画技法的巧妙结合,它以平面雕镂艺术作为人物造型的主要表现手段,以戏曲皮影戏装配关节来操纵人物动作的经验,制成平面关节纸偶。剪纸动画富有不同于其他片种的节奏特征。
杨春燕庞建军
关键词:剪纸节奏民俗
基于移动互联网平台的web视觉设计研究
2012年
在互联网的浪潮中,智能手机逐渐成为广大用户的新宠,而基于移动互联网平台的web视觉设计也面临着严峻的考验,如何使有限的空间变得最大化成为各web视觉设计师亟须解决的首要问题。本文主要从色彩、布局和编排三方面围绕智能手机在互联网平台上的web视觉设计原则进行简要阐述。从而为移动设备中的web视觉设计提供可靠的原则依据,最终达到吸引广大用户眼球、方便用户浏览的目的。
杨春燕
关键词:互联网视觉设计
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