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陈阳

作品数:8 被引量:1H指数:1
供职机构:北京理工大学更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信文化科学更多>>

文献类型

  • 3篇专利
  • 2篇学位论文
  • 1篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信

主题

  • 2篇代理
  • 2篇动态网
  • 2篇动态网络
  • 2篇智能代理
  • 2篇人脸
  • 2篇人脸跟踪
  • 2篇上界
  • 2篇数据搜索
  • 2篇搜索
  • 2篇网络
  • 2篇网络监督
  • 2篇粒子滤波
  • 2篇粒子滤波器
  • 2篇滤波
  • 2篇净收益
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏类型
  • 1篇人脸检测
  • 1篇摄像
  • 1篇摄像头

机构

  • 7篇北京理工大学

作者

  • 7篇陈阳
  • 2篇郑宏
  • 2篇闫波
  • 1篇徐一华
  • 1篇李京峰
  • 1篇贾云得
  • 1篇敬石开

传媒

  • 1篇程序员(游戏...

年份

  • 1篇2022
  • 1篇2020
  • 1篇2018
  • 1篇2011
  • 2篇2006
  • 1篇2005
8 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
一种可以提升节点在动态网络终端影响力的智能代理方法
本发明提供一种可以提升节点在动态网络终端影响力的智能代理方法,属于数据挖掘、数据搜索以及机器学习技术领域。具体步骤包括:步骤一、初始化:将节点划分为多个集合,令目标节点v与每个集合中的中的带来净收益最大的节点建立连接;步...
闫波陈阳刘佳谋许晟华刘一平宿红毅郑宏
EyeToy是怎样炼成的被引量:1
2006年
目前,以摄像头作为输入的人机交互游戏尚处于起步阶段,其中最著名的莫过于EyeToy。EyeToy是由SONY公司在2003年推出的,与PS2捆绑的USB摄像头控制输入游戏,它可以通过捕捉用户的动作信息束与游戏进行交互。EyeToy在初期井未取得市场上的巨大成功,受限于技术和玩家习惯等诸多因素,EyeToy游戏在设计上总是局限丁一些“类幼儿化”的游戏类型,凼此并未广泛的流行起来。但SONY公司并未放弃,仍然坚持在视觉识别技术上进行研发。
陈阳邓凯
关键词:游戏类型人机交互识别技术摄像头USBPS2
一种基于欧拉图的连续纤维3D打印路径规划方法
本发明公开了一种基于欧拉图的连续纤维3D打印路径规划方法,在保证纤维方向遵循载荷传递路径的情况下,能够获得具有切片层内全局连续性的连续纤维打印路径,且该方法能够实现局部纤维数量调控,兼顾打印试件性能增强与降低材料打印成本...
敬石开徐锦锐廉睿超陈阳许越
一种可以提升节点在动态网络终端影响力的智能代理方法
本发明提供一种可以提升节点在动态网络终端影响力的智能代理方法,属于数据挖掘、数据搜索以及机器学习技术领域。具体步骤包括:步骤一、初始化:将节点划分为多个集合,令目标节点v与每个集合中的中的带来净收益最大的节点建立连接;步...
闫波陈阳刘佳谋许晟华刘一平宿红毅郑宏
文献传递
汽车牌照自动识别算法的研究
陈阳
关键词:车牌定位纹理分析倾斜校正字符分割
运动检测和人脸跟踪在数字娱乐中的应用
陈阳
关键词:人脸跟踪人脸检测粒子滤波器数字娱乐
一种基于多区域模型的实时人脸跟踪方法
本文在传统的粒子滤波器算法的基础上,提出了一种结合使用颜色与运动信息以及一种多区域跟踪模型的人脸跟踪方法。该模型能够表达出单区域模型所不能表达的空间颜色分布信息,使得跟踪系统有很强的抗干扰能力。本文同时使用了人脸检测技术...
陈阳徐一华李京峰贾云得
关键词:人脸跟踪粒子滤波器
文献传递
共1页<1>
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