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吕炜

作品数:3 被引量:24H指数:2
供职机构:上海航天信息研究所更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇电影
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇叙事
  • 1篇艺术
  • 1篇影视
  • 1篇影视艺术
  • 1篇体视觉
  • 1篇立体视
  • 1篇立体视觉
  • 1篇VR
  • 1篇3D电影
  • 1篇沉浸
  • 1篇沉浸式

机构

  • 2篇上海大学
  • 2篇上海航天信息...
  • 2篇国家电网上海...

作者

  • 2篇黄超
  • 2篇田丰
  • 2篇吕炜
  • 1篇张婷婷
  • 1篇王轶华
  • 1篇唐海峰

传媒

  • 2篇上海大学学报...

年份

  • 2篇2017
3 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
VR在交互影视与游戏领域的应用综述被引量:21
2017年
虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传片、娱乐游戏、教学应用、医疗和心理学交互应用等.按交互等级可以将它们分为全景交互、剧情交互和完全交互.对VR交互内容面临的瓶颈以及VR技术尚有的缺陷进行了分析,包括VR电影存在的瓶颈、当前VR游戏及VR设备存在的问题等.最后展望了VR技术未来的发展方向.
张婷婷田丰吕炜王轶华黄超
关键词:虚拟现实
3D电影视觉舒适性研究综述被引量:3
2017年
良好的视觉舒适性是改善3D观影体验的核心内容.影响视觉舒适性的原因可以分为观影心理因素和观影生理因素,已有研究具体包括视觉疲劳诱发因素分析、3D电影舒适度评估、3D电影舒适度改善.基于相关研究成果,阐述了3D视觉舒适性研究现状,归纳了3D视觉疲劳度的诱发因素,总结了3D视觉舒适度评估的实验方法,并对已有的评估模型进行分类,整理了3D视觉舒适性解决方案,分析了当前研究重点及其相互关系.最后展望了3D电影视觉舒适性研究未来的发展方向.
戴帅凡田丰黄超唐海峰吕炜
关键词:立体视觉
共1页<1>
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