余骞
- 作品数:27 被引量:26H指数:3
- 供职机构:广州科技贸易职业学院更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金广州市教育科学规划课题湖北省自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学电子电信军事更多>>
- 计算机网络与应用教学设计
- 2014年
- 计算机网络与应用是高职院校计算机及相关专业的一门重要的专业基础课程。结合实际经验探讨该课程的教学设计方法,主要从课程设计原则、教学内容的设计、教学过程的设计三个方面进行探讨。
- 余骞
- 关键词:教学设计
- 引入众包的MOOC在线问答系统实现研究被引量:3
- 2014年
- 为了提高MOOC在线问答系统的实时性并增加激励机制,引入众包的激励机制建模——MOOC在线问答。首先设计MOOC在线问答系统流程,并对在线问答的每个阶段进行建模;在此基础上,设计高效的学生选择算法,根据学生回答问题的历史确定学生的程度,从而激励不同程度的学生参与课堂提问;最后实现MOOC在线问答系统,包括教师提问模块、学生选择模块、学生回答模块和教师评分模块。该系统已经应用于真实的MOOC课程,对教师与学生的满意度调查表明该系统能够支持实时的MOOC在线问答,可激励学生积极参与问答。
- 洪亮冉从敬余骞
- 关键词:众包问答系统激励机制
- 产教融合视域下的高职移动应用开发专业《数据库基础与应用》课程实践教学模式研究
- 2022年
- 依托产教融合的时代背景,以培养高素质技能型人才为目标,创新实践教学方法,重新制定实践教学过程,构建高职院校移动应用开发专业《数据库基础与应用》课程实践教学模式。
- 余骞
- 关键词:实践教学教学模式
- 政校行企协同创新的高职电子商务专业创业教育人才培养模式研究被引量:4
- 2016年
- 以创新创业实践能力提升为重点,推动高校与高校、企业、行业、地方政府等开展深度合作,实现各类教学资源的整合以促进教学,构建高职院校电子商务专业创业教育多样化的人才培养模式。
- 余骞
- 关键词:创业教育电子商务专业
- 基于社区在线学习系统的学习激励机制构建方法
- 本发明提供了一种基于社区在线学习系统的学习激励机制构建方法,在以课程为社区的学习系统中,通过对用户活动的综合评价,得出用户使用系统的情况;而用户的活动分为两部分:用户下载资源数和用户回答问题数,这两者构成用户影响传播图,...
- 彭智勇史玉玲洪亮余骞彭海平
- 文献传递
- 基于Vega的城市仿真系统视景驱动的研究和开发
- 余骞
- 关键词:虚拟现实视景驱动VEGA
- 解析基于数据库的软件应用开发
- 2013年
- 在科学技术迅速发展的今天,计算机已经在我们生活工作中占据了无法取代的位置,并且在经济发展社会的各个行业中都发挥着巨大的作用。基于数据库的软件被广泛应用,这不仅提高了企事业的经济效益和效率,同时实现了科学现代化和智能化的管理,在经济社会中发挥了显著的作用。本文主要围绕数据库的基本概论、基于数据库设计软件的流程和数据库的应用方向三方面进行了解析。
- 余骞
- 关键词:数据库软件设计
- 基于动态规划的无线传感器网络的路由算法
- 2014年
- 在无线传感器网络的研究中,其中一个重要的问题就是路由问题,在数据传送方面具有多跳的特点,表现这一特点的原理就是动态规划原理,借用此原理来设计传感器网络的路由算法显得最适合不过了。文章经过分析研究和测算,认为路由算法能最大限度的实现能量节省。
- 余骞
- 关键词:路由路由算法无线传感器网络
- 产教融合视域下高职移动应用开发专业职业素养分析——以《数据库基础与应用》课程为例被引量:1
- 2021年
- 该文阐述了高职移动应用开发专业学生职业素养培养的现状,分析该专业职业素养的内涵,提出基于产教融合视域下在专业课实践教学中加强学生职业素养的培养模式,并以《数据库基础与应用》课程为例进行实践,以提高学生的综合职业能力。
- 余骞
- 关键词:实践教学
- 简论计算机动画发展现状被引量:1
- 2013年
- 动画就是使图形"活"起来的过程,是展现一个活灵活现的画面。计算机动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,是用计算机生成连续的具有真实感的画面。
- 余骞郭峰