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徐鸿

作品数:6 被引量:9H指数:3
供职机构:总后勤部后勤科学研究所更多>>
相关领域:天文地球自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 3篇会议论文

领域

  • 2篇天文地球
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 3篇地形模型
  • 2篇图象
  • 2篇图象处理
  • 2篇图形处理系统
  • 2篇LCM
  • 2篇LOD
  • 2篇处理系统
  • 1篇等腰
  • 1篇等腰直角三角...
  • 1篇地理信息
  • 1篇地理信息系统
  • 1篇地形
  • 1篇地形环境
  • 1篇信息系统
  • 1篇虚拟地形
  • 1篇虚拟地形环境
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇三维地形
  • 1篇三维地形模型
  • 1篇图形显示系统

机构

  • 6篇总后勤部后勤...

作者

  • 6篇徐鸿
  • 4篇舒广
  • 2篇李德乾
  • 1篇刘威

传媒

  • 2篇计算机应用
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇全国仿真器与...
  • 1篇第十届全国抗...
  • 1篇全国第五届C...

年份

  • 1篇2001
  • 3篇2000
  • 2篇1988
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
虚拟现实在计算机网络信息战中的应用
首先探讨了虚拟现实的技术、思想和发展现状,介绍了美国政府对虚拟现实技术研究的全方位支持。其次,说明了计算机网络信息战的概念、内容及原则。在此基础上初步探讨了虚拟现实在计算机网络信息战中的应用问题,提出了在计算机网络空间以...
徐鸿刘威舒广
关键词:虚拟现实
LCM图形处理系统
李德乾徐鸿
关键词:图象处理系统设计图形显示系统
一种线性TIN地形模型的压缩与解压方法被引量:3
2000年
介绍了一种时间复杂度为线性时间的TIN地形模型压缩算法。该算法的压缩率可达压缩每个三角形的拓扑关系最多需要 3个比特 ,并且无需记录任何索引编号 ,压缩、解压过程无需任何数值计算 ,算法还可推广应用于其他三角网。
舒广徐鸿
关键词:地形模型
虚拟地形环境中三维地形模型简化技术的研究被引量:3
2000年
研究了虚拟地形环境中三维地形模型简化的基本问题 ,简化方法基本类型 ,重点研究了三维地形模型简化的误差度量法则和误差控制方法 ,提出了有关三维地形模型简化的基本理论方法。
徐鸿舒广
关键词:虚拟地形环境三维地形模型LODVR
一种大数据量实时交互地形模型算法的研究被引量:3
2001年
介绍了一种基于任意网格数DEM建立大数据量实时交互地形场景建模算法。该算法基于等腰直角三角形网,采用视觉参数相关LOD控制,自适应选择对应的地形LOD,利用基于局部误差计算的全局误差控制方法,控制地形曲面的变化,并结合良好的交互方式实现了大数据量地形场景连续LOD的绘制。
徐鸿舒广
关键词:地形模型地理信息系统
LCM图形处理系统中几十种线型的分析及其有关算法
李德乾徐鸿
关键词:图象处理系统程序
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