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舒广

作品数:5 被引量:18H指数:3
供职机构:总后勤部后勤科学研究所更多>>
相关领域:天文地球自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇天文地球
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 4篇地形模型
  • 2篇地形环境
  • 2篇虚拟地形
  • 2篇虚拟地形环境
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇三维地形
  • 2篇三维地形模型
  • 2篇LOD
  • 1篇等腰
  • 1篇等腰直角三角...
  • 1篇地理信息
  • 1篇地理信息系统
  • 1篇地形
  • 1篇信息系统
  • 1篇VR
  • 1篇TIN

机构

  • 4篇总后勤部后勤...
  • 1篇解放军测绘学...

作者

  • 5篇舒广
  • 4篇徐鸿
  • 1篇刘威

传媒

  • 2篇计算机应用
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇第十届全国抗...

年份

  • 1篇2001
  • 3篇2000
  • 1篇1999
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
虚拟现实在计算机网络信息战中的应用
首先探讨了虚拟现实的技术、思想和发展现状,介绍了美国政府对虚拟现实技术研究的全方位支持。其次,说明了计算机网络信息战的概念、内容及原则。在此基础上初步探讨了虚拟现实在计算机网络信息战中的应用问题,提出了在计算机网络空间以...
徐鸿刘威舒广
关键词:虚拟现实
虚拟地形环境中三维地形模型的研究
该文研究了虚拟地形环境中三维地形模型建模撕本理论与方法,总结了前人在地形模型建模方面所做的工作.解决了快速建立TIN地形模型,基于"顶点全局最优"RSG快速转换成TIN,基于全局误差控制的TIN地形模型简化,多分辩率地形...
舒广
关键词:虚拟现实虚拟地形环境三维地形模型
文献传递网络资源链接
一种线性TIN地形模型的压缩与解压方法被引量:3
2000年
介绍了一种时间复杂度为线性时间的TIN地形模型压缩算法。该算法的压缩率可达压缩每个三角形的拓扑关系最多需要 3个比特 ,并且无需记录任何索引编号 ,压缩、解压过程无需任何数值计算 ,算法还可推广应用于其他三角网。
舒广徐鸿
关键词:地形模型
虚拟地形环境中三维地形模型简化技术的研究被引量:3
2000年
研究了虚拟地形环境中三维地形模型简化的基本问题 ,简化方法基本类型 ,重点研究了三维地形模型简化的误差度量法则和误差控制方法 ,提出了有关三维地形模型简化的基本理论方法。
徐鸿舒广
关键词:虚拟地形环境三维地形模型LODVR
一种大数据量实时交互地形模型算法的研究被引量:3
2001年
介绍了一种基于任意网格数DEM建立大数据量实时交互地形场景建模算法。该算法基于等腰直角三角形网,采用视觉参数相关LOD控制,自适应选择对应的地形LOD,利用基于局部误差计算的全局误差控制方法,控制地形曲面的变化,并结合良好的交互方式实现了大数据量地形场景连续LOD的绘制。
徐鸿舒广
关键词:地形模型地理信息系统
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