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冯长宝

作品数:21 被引量:23H指数:2
供职机构:吉林动画学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术交通运输工程文化科学机械工程更多>>

文献类型

  • 13篇期刊文章
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领域

  • 13篇自动化与计算...
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机构

  • 19篇吉林动画学院

作者

  • 19篇冯长宝
  • 8篇王佳婧
  • 7篇韩忠伟
  • 7篇孙沫丽
  • 5篇佟鑫
  • 2篇葛岩
  • 1篇赵明明
  • 1篇冯丽丽
  • 1篇王思慧

传媒

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年份

  • 2篇2024
  • 1篇2019
  • 1篇2018
  • 3篇2017
  • 4篇2016
  • 4篇2013
  • 1篇2012
  • 2篇2011
  • 1篇2010
21 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于Egret引擎P2物理系统技术研究
2018年
通常情况下,游戏中的对象会按照物理规律进行移动,能体现重力、反作用力、加速度等物理特性,实现自由落体、抛物线运动、以及物理碰撞现象的模拟,给玩家带来更多"真实"的游戏体验。本文将介绍Egret引擎中物理引擎模块—P2物理引擎,并将P2物理引擎的应用进行举例分析。
冯长宝佟鑫贾骋
关键词:EGRET物理运动
关于高校教师工作量管理系统的构建思路被引量:7
2019年
高校教师工作量管理是各高校教学管理任务中的一项重要工作。高校教师工作量管理系统可以促进高校教学管理工作的顺利进行,推动教学质量的提升。该文以吉林动画学院为例,论述了高校教师教学工作量管理系统的分析与构建。首先,根据吉林动画学院教务部的业务工作流程,对系统进行了需求分析工作,主要介绍了5种角色的权限分配和教学工作量的计算方法。然后,对系统功能模块进行了划分,主要分为4种模块,分别为系统管理、教师管理、专职教师工作量管理和外聘教师工作量管理。最后,对全文工作进行了简要的总结。
吴琼冯长宝任妮
关键词:教师工作量角色分配
UML状态图的检测算法生成
2017年
在软件系统设计中,经常应用UML状态图对系统行为进行完整建模,其正确性尤为重要。在其他文献中虽然已提出基于HA和EMC的检测规则,但是并未给出具体算法。因此根据算法生成的关键问题主要探讨:基于状态图HA的自动生成及存储、基于HA的Kripke自动生成、以及基于Kripke结构和EMC检测规则的算法实现。
王佳婧冯长宝佟鑫
考勤系统现状综述被引量:1
2016年
公司对员工的绩效管理不断深入,对考勤的要求也越来越严格,近几年来,考勤设备随着电子和计算机技术的发展逐渐多样化。本文主要总结了考勤机的分类和发展、优势与局限,以及新环境下手机定位考勤技术和系统的发展情况。
冯长宝孙沫丽韩忠伟王佳婧
关键词:手机定位
一种基于迁移学习的黑白线稿着色方法及装置
一种基于迁移学习的黑白线稿着色方法及装置,涉及图像处理领域,解决了现有的GAN模型针对单一任务设计的难以同时处理多种图像任务、这些模型往往难以同时维护图像内容的真实性与风格的一致性等问题。本发明提供以下方案:所述方法包括...
冯长宝佟鑫王晓东刘菲凝王思慧
基于EMC和HA的UML Statecharts检测研究被引量:1
2017年
后续软件的正确开发取决于UML软件体系模型是不是反映了用户的需求。UML Statecharts可以把一个系统的行为正确地完整地描述出来,还可以展现系统功能。所以UMLstatecharts是UML模型检测的重要的对象。可以把UML Statecharts转成层次自动机HA[1],那么就可以让UML Statecharts没那么复杂,结构变得简单很多。之所以要在EMC[4]的基础上建立模型检测方法,是因为UML statecharts它有时序性。这种检测方法就是在对HA[1]描述的时候要使用Kripke[1]结构,对系统的性质进行描述时用时态逻辑,并标记状态。要判断出每一个状态能不能和相应的性质相匹配,对那些不符合的要给出不符合的状态序列,然后再次基础上优化。
王佳婧冯长宝佟鑫
关键词:UMLSTATECHARTS
基于可扩展兴趣区域大规模DVE场景对等渐进传输方法
本发明涉及一种基于可扩展兴趣区域大规模DVE场景对等渐进传输方法。包括将化身的兴趣区域圆域分划为两个扇形兴趣区域,并分别将每个扇形兴趣区域动态地扩展为多层增量式兴趣扇形域;通过场景下载源分级搜索算法从多层增量式兴趣扇形域...
贾金原王伟王明飞冯长宝
文献传递
一种基于J2ME平台的PNG图像压缩方法
J2ME是目前主流的手机应用软件或手机游戏的开发技术之一,由于J2ME平台主要采用PNG图片开发应用软件或游戏,而PNG图片资源对手机的内存有很大影响。本方法通过对PNG图片存储结构的分析,找到一种压缩PNG图片的最优方...
冯长宝葛岩孙沫莉
关键词:J2MEPNG手机游戏
谈软件开发技术教学中的渐进式案例驱动教学法被引量:1
2012年
在移动平台软件开发技术课程教学中,我们总结出了"渐进式案例驱动教学法",以案例驱动教学,由浅入深,由易到难,循环渐进,逐步深入,既直观又有目的性,并结合"启发式"和"互动式"教学方法,使学生积极思考问题,从而提高学生独立分析问题、解决问题和主动探索知识的能力,也极大地激发了学生的学习热情。一引言随着IT产业的发展,国内大中专院校普遍都开设了计算机相关专业,近几年出现了需求市场暂时性的饱和,特别是刚刚毕业的,没有工作经验或仅具备入门级能力水平的IT人才略显过剩。我学院属于"三本"学校,生源质量相对较差。
冯长宝韩忠伟王佳婧孙沫莉
关键词:教学法教学方法软件开发技术
一种基于深度强化学习的游戏智能体设计方法及系统
一种基于深度强化学习的游戏智能体设计方法及系统,涉及智能体深度强化学习领域。解决现有的智能体博弈中使用蒙特卡洛树搜索算法的搜索效率低,难在实际应用中的问题,本发明提供以下方案,利用深度学习算法对游戏状态空间进行建模,并利...
冯长宝冯丽丽刘亚琪李猛李岩
共2页<12>
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