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孙沫丽

作品数:9 被引量:3H指数:1
供职机构:吉林动画学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术机械工程文化科学经济管理更多>>

文献类型

  • 9篇中文期刊文章

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 1篇经济管理
  • 1篇机械工程
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇游戏
  • 2篇网络游戏
  • 2篇网页
  • 2篇考勤
  • 1篇定位技术
  • 1篇映射
  • 1篇映射机制
  • 1篇三维游戏
  • 1篇手机
  • 1篇手机定位
  • 1篇数据处理
  • 1篇数据结构
  • 1篇数据库
  • 1篇图像
  • 1篇图形图像
  • 1篇网页游戏
  • 1篇系统设计
  • 1篇考勤机
  • 1篇考勤系统
  • 1篇课程

机构

  • 9篇吉林动画学院

作者

  • 9篇孙沫丽
  • 7篇韩忠伟
  • 7篇冯长宝
  • 6篇王佳婧
  • 2篇佟鑫

传媒

  • 3篇消费电子
  • 2篇山东工业技术
  • 2篇科技传播
  • 1篇软件导刊
  • 1篇吉林工程技术...

年份

  • 4篇2016
  • 5篇2013
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
浅谈基于UML的软件体系模型与关系数据库的映射机制
2013年
UML(统一建模语言)普遍应用的被广泛应用于构建各类软件的软件体系模型。因为其采用多视图的方式构建软件模型,便会产生多视图一致性问题。为便于多视图一致性进行检测,提出了基于数据库查询方式的检测方法,首要解决的问题是如何将软件模型转换为关系数据库。因此,文中提出一种基于UML的多视图软件模型转换为关系数据库的映射机制。
王佳婧孙沫丽韩忠伟
关键词:UMLXMIXMLSCHEMA关系数据库
考勤系统现状综述被引量:1
2016年
公司对员工的绩效管理不断深入,对考勤的要求也越来越严格,近几年来,考勤设备随着电子和计算机技术的发展逐渐多样化。本文主要总结了考勤机的分类和发展、优势与局限,以及新环境下手机定位考勤技术和系统的发展情况。
冯长宝孙沫丽韩忠伟王佳婧
关键词:手机定位
浅谈数据结构在网络游戏程序开发中的应用
2013年
数据结构在系统软件与普通应用软件开发中应用领域应用广泛,在网络游戏程序开发中并未系统的应用。数据结构的在软件开发中的作用就是提高程序性能,若将之系统的应用于网络游戏开发,将会大大提高网络游戏的性能与运行速度,给玩家提供更好的游戏体验,提高游戏的可玩性。文中将从数据处理、动作响应及游戏规则两方面进行探讨,希望给出数据结构在网络游戏开发中一种新思路。
王佳婧冯长宝孙沫丽
关键词:数据结构数据处理
网页游戏的发展模式研究
2013年
本文的研究主要针对于当前网络游戏的类型的整合,应用图形学技术探寻网页游戏的开发。目前的游戏硬件发展完全能够满足游戏的发展,但是玩家的硬件升级趋势很难跟上这样的发展速度,尤其是需要更好的设备去运行优质的画面和故事的情节时;能否在现有的硬件基础上享受更多的游戏并感受游戏的乐趣是开发者一直在追寻的。基于网络平台构建游戏的环境扩展了游戏的形式,使得越来越多的人开始关注网页游戏的开发,本文将从为网页游戏的图像图形质量提高入手,兼顾游戏的虚拟互动性,使得网页游戏得到更大的发展。
韩忠伟冯长宝王佳婧孙沫丽
关键词:网络游戏网页游戏图形图像
基于Flex技术的信息展示平台应用研究被引量:1
2013年
提出了一种基于Flex技术的信息展示平台设计方案。Flex技术具有运行时跨平台、数据模型丰富、与Flash影片剪辑结合紧密等优点。该平台面向数据操作人员和信息展示群体,分别设计开发了两大模块,即数据录入模块和信息展示模块,集功能性和展示性于一体,使信息展示平台更加系统化。
孙沫丽冯长宝韩忠伟
关键词:FLEX技术
基于GPS定位技术的移动平台考勤系统设计
2016年
随着移动网络的发展,移动设备软硬件技术不断成熟,基于移动网络的应用软件深受广大用户的青睐。本文实现了一个基于GPS定位技术的移动平台考勤系统的设计与实现方法,摘要包括系统部署、移动设备和web服务交互方案、系统主要功能和实现部分。主要完成服务器与移动设备之间如何进行游戏交互。
冯长宝韩忠伟孙沫丽王佳婧
关键词:GPSWEB服务考勤
浅议网页平台技术课程模块的改革与实践
2016年
本文以数字媒体专业的人才培养方案为指导思想,设计了一套专门针对网页平台技术的课程模块,探索出一条理论与实践相结合,科技与产业转化的人才培养道路。经多届毕业生实践,课程体系的设计与安排符合社会化需求,具有实际的教育意义。
孙沫丽韩忠伟贾骋张玲涵佟鑫
关键词:课程设计课程模块
基于OpenGL和OpenCV建模在Flash游戏中的图形实现研究被引量:1
2016年
本文应用的技术采用OpenCV技术提取主要三维,运用OpenGL功能强大且适用于所有的主流操作系统平台,应用三维图形信息构建三维图形;将全部图形信息运行在flash平台构建游戏三维场景实现三维游戏的框架搭建。
韩忠伟冯长宝孙沫丽佟鑫
关键词:OPENGLOPENCVFLASH平台三维游戏
基于AIR技术的交互类信息展示平台设计与开发
2013年
本文提出一种基于AIR技术的互动类信息展示平台开发方法。首先阐述使用AIR技术的优势,接着论述信息展示平台的设计理念,进而引出平台的总体框架设计和具体模块的实现过程。通过平台的最终运行效果证明,笔者的方法基本可行。
孙沫丽冯长宝王佳婧
共1页<1>
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