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金益

作品数:32 被引量:43H指数:3
供职机构:苏州市职业大学更多>>
发文基金:江苏省教育厅哲学社会科学基金江苏省现代教育技术研究规划课题江苏省“青蓝工程”基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学艺术电子电信更多>>

文献类型

  • 16篇期刊文章
  • 16篇专利

领域

  • 10篇自动化与计算...
  • 6篇文化科学
  • 1篇电子电信
  • 1篇艺术

主题

  • 4篇虚拟现实
  • 4篇教学
  • 4篇VR
  • 4篇AR
  • 3篇虚拟现实技术
  • 3篇图像
  • 3篇网络
  • 3篇文化
  • 2篇动画
  • 2篇动画教学
  • 2篇游戏程序
  • 2篇人脸
  • 2篇人脸区域
  • 2篇人脸识别
  • 2篇人脸识别方法
  • 2篇摄像
  • 2篇摄像设备
  • 2篇识别方法
  • 2篇书签
  • 2篇图像画面

机构

  • 32篇苏州市职业大...
  • 1篇无锡市妇幼保...

作者

  • 32篇金益
  • 9篇张量
  • 4篇牛丽
  • 2篇刘媛霞
  • 1篇滕刚
  • 1篇周德富
  • 1篇李金祥
  • 1篇刘畅
  • 1篇李志阳

传媒

  • 2篇信息与电脑
  • 2篇佳木斯职业学...
  • 1篇生物医学工程...
  • 1篇科技经济市场
  • 1篇苏州市职业大...
  • 1篇无线互联科技
  • 1篇中国现代教育...
  • 1篇科技创新导报
  • 1篇湖北函授大学...
  • 1篇电子技术与软...
  • 1篇高教学刊
  • 1篇中国教育信息...
  • 1篇软件工程
  • 1篇现代信息科技

年份

  • 2篇2023
  • 1篇2022
  • 1篇2021
  • 6篇2020
  • 7篇2019
  • 5篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2016
  • 5篇2015
  • 2篇2012
  • 1篇2007
32 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
回形针盒
1、外观产品设计名称:回形针盒。;2、外观设计产品的用途:用于盛放回形针。;3、外观设计的设计要点:本外观设计的外形和图案。;4、最能表明设计要点的图片或者照片:主视图。
金益
文献传递
一种在网络游戏图像中添加现实物体的方法
本发明公开了一种在网络游戏图像中添加现实物体的方法,包括;在网络游戏程序中显示的网络游戏图像中截取一系列图像画面;设置多个感测器;根据预定的规则对现实物体进行分解;设置多个摄像设备,其从多个角度对现实物体进行摄像,并对各...
金益
文献传递
基于JSP和流媒体技术的课件点播系统的设计与实现
2007年
网络远程教育已经成为我国教育发展的新热点。完善的课件设计,高效率的课件点播更是远程教育中的重中之重。本文介绍了JSP技术和流媒体技术,详细阐述了基于相关技术的课件点播系统的实现方法,流媒体教学课件的制作以及用JSP技术实现了流媒体课件的点播和实时广播播放。
金益
关键词:JSP流媒体XML课件点播系统
杯子
1)、外观产品设计名称:杯子。;2)、外观设计产品的用途:用于盛放水,饮料等。;3)、外观设计的设计要点:本外观设计的外形和图案。;4)、最能表明设计要点的图片或者照片:立体图。
金益
文献传递
一种在网络游戏图像中添加现实物体的方法
本发明公开了一种在网络游戏图像中添加现实物体的方法,包括;在网络游戏程序中显示的网络游戏图像中截取一系列图像画面;设置多个感测器;根据预定的规则对现实物体进行分解;设置多个摄像设备,其从多个角度对现实物体进行摄像,并对各...
金益
文献传递
虚拟现实技术在传统文化学习中的应用被引量:1
2018年
近年来,传统文化的学习热情重新被点燃,虚拟现实技术可以打破时空的限制对历史进行还原,以最生动形象的方式对青少年进行传统文化教育。本文阐述了虚拟现实技术应用于传统文化学习中的优势,提出了移动VR、VR一体机、VR+大屏幕、VR全息投影四种在传统文化学习中的应用模式,并以《静夜思》为例,分析了学习资源的开发流程。
刘畅金益
关键词:虚拟现实传统文化
产教融合背景下VR双创实验室的构建
2020年
在推进产教融合人才培养的大背景下,将虚拟现实(VR)与创新创业融合为新思路,构建以VR教学中心、创客工作区、VR体验实训区三大模块的VR双创实验室。文章详细介绍了创客工作区中双创众包平台的部署架构和实施,形成多领域、多层次、开放型的创新实践模式。建设成效表明,VR双创实验室对创新工程教育方式与手段具有积极的作用,为创新理论与创新实践建立起沟通与互动的通道。
金益
关键词:虚拟现实双创
一种基于WebVR实现3D音效可视化的方法被引量:1
2019年
由于VR场景中用户可以自主选择观看的方向和角度,为了获得最佳的体验效果,VR音频技术要求通过声音辨别方向、距离等反馈更多的空间环境状态。本文主要论述了一种基于WebVR实现音频空间可视化的方法,核心是运用了WebAudioAPI的PannerNode和AudioListener两个对象处理音频源,其中Three.js提供了完善的音频空间化支持。最后通过VRAudio的案例进行测试,实验表明根据用户的位置和旋转矩阵,可更新音频空间信息。
金益张量
基于ARShadowGAN的增强现实场景中物体阴影生成算法——以苏州博物馆藏品为例
2023年
在增强现实应用中,虚拟物体的阴影对真实性起着重要作用,但通常难以获得逼真的虚拟阴影。文章实验了一种基于生成对抗网络的用于增强现实场景中物体阴影生成的算法,并以苏州博物馆的珍贵藏品为例进行了详细研究。ARShadowGAN算法采用生成对抗网络的方法,通过深度学习生成合理的虚拟物体阴影,以更好地融合虚拟物体与真实场景。文章以苏州博物馆的藏品为案例展开研究,证明该算法的有效性和适用性。实验结果表明:ARShadowGAN能在增强现实场景中生成逼真的物体阴影,使虚拟物体与真实世界无缝融合。
周亚峰金益祁昌丰李铃祥章语轩
一种AR增强现实眼镜
一种AR增强现实眼镜,所述AR增强现实眼镜上设有一组对称的眼镜片,还包括AR眼镜本体、两个软质支撑块和软质绷带,所述软质支撑块设置在所述眼镜片的对称中心位置处,并与所述眼镜片中心的连线垂直,所述软质支撑块与所述AR眼镜本...
牛丽顾建保金益
文献传递
共4页<1234>
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