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樊月辉

作品数:21 被引量:30H指数:4
供职机构:长春职业技术学院更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术电子电信艺术更多>>

文献类型

  • 13篇期刊文章
  • 6篇专利
  • 1篇学位论文

领域

  • 10篇文化科学
  • 7篇自动化与计算...
  • 2篇电子电信
  • 1篇艺术

主题

  • 7篇教学
  • 4篇教学模式
  • 3篇动画
  • 3篇虚拟现实
  • 3篇数字媒体
  • 3篇媒体
  • 3篇教育
  • 3篇课程
  • 3篇教学模式研究
  • 2篇底座
  • 2篇眼镜
  • 2篇眼镜框
  • 2篇影响教学
  • 2篇头盔
  • 2篇偏转
  • 2篇网络
  • 2篇网站
  • 2篇镜框
  • 2篇滑座
  • 2篇计算机

机构

  • 19篇长春职业技术...
  • 1篇吉林大学

作者

  • 20篇樊月辉
  • 4篇夏琰
  • 4篇沙继东
  • 2篇王建华
  • 1篇郭彦
  • 1篇余燕
  • 1篇张立辉
  • 1篇朱晓华

传媒

  • 2篇信息系统工程
  • 1篇价值工程
  • 1篇电子世界
  • 1篇出版广角
  • 1篇无线互联科技
  • 1篇信息技术与信...
  • 1篇信息通信
  • 1篇中国科教创新...
  • 1篇科技创新导报
  • 1篇黑龙江科学
  • 1篇中文科技期刊...
  • 1篇中文科技期刊...

年份

  • 1篇2023
  • 4篇2022
  • 3篇2021
  • 1篇2019
  • 1篇2018
  • 1篇2016
  • 2篇2015
  • 1篇2014
  • 2篇2013
  • 1篇2012
  • 2篇2010
  • 1篇2008
21 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种用于数字媒体教学的VR虚拟现实装置
本发明公开了一种用于数字媒体教学的VR虚拟现实装置,属于数字媒体教学领域,用于解决教学时不能进行直观的观察进行教学,在教学时兴趣底,缺乏趣味性,影响教学效果的问题,演示底板、安装架板、VR投影件以及VR头盔主体,演示底板...
樊月辉夏琰沙继东
《动画运动规律》课程“纸机交换”教学模式研究被引量:4
2014年
《动画运动规律》课程作为动漫设计与制作专业的核心课程,强调动画运动规律理论知识在动画制作中的实际应用能力。该课程一直以传统的手绘教学模式为主要授课方式,学生需要大量的理解记忆,但在后期的动画课程中反而应用效果不佳,教师教课难、学生理解难的"两难"问题一直困扰着本课程的教学。本文以解决这一难题为出发点,提出了"纸机交换"教学模式。
郭彦樊月辉
关键词:动画运动规律教学模式
虚拟现实技术在教育中的应用研究被引量:4
2021年
探讨了虚拟现实技术在教育中的应用。概述了虚拟现实技术的内涵和特征,以及应用于教育中的优势,分析了虚拟现实技术在教育中的应用领域。在高职教育中引入虚拟现实技术,可以有效提升教育教学的质量和效果,营造良好的教学氛围,具有良好的实践性和应用价值。
樊月辉
关键词:虚拟现实技术教育
一种虚拟现实映像装置
本发明公开了一种虚拟现实映像装置,包括眼镜框,所述眼镜框的背面固定连接有用于缓冲面部的缓冲垫,所述眼镜框的正面活动连接有封盖,所述封盖的背面设置有夹持机构,所述夹持机构包括置物板,所述置物板与封盖的背面底部固定连接,所述...
沙继东夏琰樊月辉
终身教育体系下“三分课堂”教学模式研究
2022年
随着社会对人才技能水平需求的不断提高,各行各业的从业人员都要靠不断的学习来满足职场对个人能力越来越高的要求,可以说终身学习将伴随每一位职场人,构建学习型社会已成为个人全面发展的现实要求,高职教育在国家百万扩招背景下也迎来了新的教育变革。本文将从这一角度出发,探讨终身教育体系下,社生源对高职教育带来的冲击和影响,并详细阐述“三分课堂”教学模式的构建的理念、实施的必备条件、优化教学的策略以及实施的具体保障,对如何构建“三分课堂”教学模式来适应社会扩招生源对学校教育方式的影响提出了有效参考。
樊月辉
关键词:终身教育教学模式
浅谈教学网站的界面设计
2010年
依托校园网建立教学网站是打造开放式网络教学平台的重要手段之一,教学网站也是对课堂教学内容的有效补充和拓展。本文从网站的界面设计出发,重点介绍教学网站的功能及及教学网站界面设计的原则。
樊月辉
关键词:网站界面设计
从动漫教育到动漫出版产业链的探究
2013年
出版集团具有优秀的出版发行资源,但动漫作品的出版要比普通图书、期刊、音像制品出版困难,且具有较高的风险;动漫制作公司需要大量懂技术的创作型人才,但面对庞大的毕业生群体,却遭遇有价无市的尴尬。本应发展前景广阔的动漫产业何以困难重重?本文基于这些现象,为动漫产业链之间如何有效衔接提供一些有价值的参考。
樊月辉朱晓华
关键词:动漫教育动漫出版动漫产业
浅谈手机Flash动画的开发方法
2013年
以Flash动画在手机上播放为切入点,将二者完美结合,对手机动画的概念、优点及应用领域进行了阐述,同时介绍了手机动画的必备播放器FlashLite,然后从手机动画的设计要素及开发流程两方面进行阐述,介绍手机Flash动画的开发方法。
樊月辉
高职二维动画制作精品课程网站的构建研究
为了全面提升我国高职学校课程建设水平和人才培养质量,深化课程改革,积极探索工学结合的人才培养模式和工作过程系统化的课程开发方法,满足多元化、全方位的教学需求,使学生有更多的自主学习空间,使人才培养更符合社会需要,我校结合...
樊月辉
关键词:高职二维动画制作精品课程网站
文献传递
一种用于数字媒体教学的VR虚拟现实装置
本发明公开了一种用于数字媒体教学的VR虚拟现实装置,属于数字媒体教学领域,用于解决教学时不能进行直观的观察进行教学,在教学时兴趣底,缺乏趣味性,影响教学效果的问题,演示底板、安装架板、VR投影件以及VR头盔主体,演示底板...
樊月辉夏琰沙继东
文献传递
共2页<12>
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