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谢浩

作品数:16 被引量:16H指数:2
供职机构:黄冈职业技术学院更多>>
发文基金:湖北省教育科学规划课题更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术艺术经济管理更多>>

文献类型

  • 11篇期刊文章
  • 4篇专利

领域

  • 8篇文化科学
  • 4篇自动化与计算...
  • 3篇艺术
  • 1篇经济管理

主题

  • 6篇高职
  • 5篇动漫制作
  • 5篇教学
  • 3篇院校
  • 3篇教育
  • 3篇高职院校
  • 2篇艺术
  • 2篇教学改革
  • 2篇汉字
  • 2篇沉浸
  • 2篇沉浸式
  • 2篇创新创业
  • 2篇创新创业教育
  • 2篇创业
  • 2篇创业教育
  • 1篇导线
  • 1篇导线连接
  • 1篇电机
  • 1篇动画
  • 1篇动画制作

机构

  • 15篇黄冈职业技术...

作者

  • 15篇谢浩
  • 4篇秦燕妮
  • 2篇顾敏
  • 2篇戴菁
  • 2篇黄国军
  • 1篇王仕勋
  • 1篇叶文胜
  • 1篇易学文
  • 1篇罗幼平
  • 1篇彭亚雄
  • 1篇张勇
  • 1篇周源
  • 1篇孙俊
  • 1篇朱珉睿

传媒

  • 5篇黄冈职业技术...
  • 1篇饮食科学
  • 1篇南方农机
  • 1篇张家口职业技...
  • 1篇科技资讯
  • 1篇新疆职业大学...
  • 1篇科技信息

年份

  • 1篇2022
  • 3篇2021
  • 2篇2020
  • 1篇2019
  • 3篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2008
  • 1篇2007
  • 1篇2006
  • 1篇2005
16 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
汉字文化艺术魔方
本实用新型公开了一种汉字文化艺术魔方,它解决了现有魔方存在观赏性和文化性不强等问题,其特征在于:所述单元活块(1)采用ABS强化塑料铸造成型,内置磁铁(2),表面设置嵌入汉字金属模片(3)的凹槽(4),魔方的六个表面分别...
谢浩李武军
文献传递
VR沉浸式教学在高职艺术设计类专业教学中的实践被引量:2
2021年
高职艺术类专业教学对于非艺术学生存在较大的障碍,由于缺乏必须的艺术设计知识与技能基础,这类学生对诸如色彩搭配、空间结构、逻辑关系等的及时理解和转化存在一定困难。传统教学方式不利于学生技能的掌握,借助VR沉浸式教学,可以将抽象知识与技能操作通过虚拟实践场景更直观形象地呈现在学生面前,沉浸式交互交流让教与学变得更轻松便捷,教学效果和学习效率都得到了提升。
秦燕妮谢浩顾敏周源
关键词:虚拟现实沉浸式教学艺术设计类专业高职院校
高职动漫制作技术专业教学诊断与改进工作的的思考
2018年
专业诊断与改进是提高高职院校人才培养质量的一个重要方式与手段,本文针对高职动漫制作技术专业在实际教学工作中所遇到的问题进行剖析,并结合专业诊断与改进工作,探讨如何实施相关具体工作,提高高职动漫制作技术专业人才培养质量。
谢浩
关键词:教学改革
高职动漫制作技术专业基于赛教融合的教学改革研究被引量:2
2018年
本文主要研究了如何以全国及湖北省高职院校职业技能大赛为导向,开展赛教融合,从人才培养思路、课程体系构建、实训条件建设等方面入手,深化高职动漫制作技术专业教育教学改革,提升人才培养质量。
谢浩
关键词:高职动漫制作
动漫设计与制作专业的模块化教学与研究被引量:2
2007年
模块教学法是把操作技术和相关理论按职业岗位需求组合在一起进行教学的一种好方法,它在理论学习和操作训练之间找到了最佳的切入点和平衡点。通过模块教学法的实施,可以强化学生的技能训练,促进学生操作技能的形成。它有讲有学,循序渐进,边学边练,可以收到事半功倍的效果。
谢浩
关键词:模块教学法动漫设计与制作专业职业技术教育
Visual C++中文档数据的处理
2005年
在Windows应用程序的开发中,为用户提供对文档数据的处理是不可或缺的功能。Visual C++中提供了文档类和视图类实现对文档数据的处理,本文介绍在Visual C++中开发Windows应用程序中对文档数据的处理的常用知识和基本过程。
黄国军谢浩
关键词:VISUALC++MFC视图类
黄冈地标文化创意旅游产品的设计与开发——以毕昇汉字文化魔方为例被引量:1
2022年
文创产业不仅能够凝聚和提升一个国家、民族、地域特色文化精神气质,还具有巨大的消费市场并带动地方产业升级和就业需求。近年来国家高度重视文创产业发展,在十四五规划中,明确指出要繁荣发展文化事业和文化产业,提高国家文化软实力,实施“文化强国”目标。黄冈历史悠久,文化资源丰富,如何运用“文化资源+创意转化+市场价值”的开发模式,对黄冈地方名人文化资源中的毕昇文化进行深度挖掘,将活字印刷、书法、雕刻与国学经典等元素进行整合,以魔方为实物载体,设计出一款集益智娱乐、文化传承的文创产品,并融入互联网思维,探索“盲盒+文化”商业模式,以及差异化定价策略在文化产品市场价值发现中的应用。
谢浩吴桐
关键词:文化创意文化产业
高职院校动漫制作技术专业创新创业教育课程建设的研究
2020年
创新创业教育是我国建设创新型国家一系列战略举措的重要组成部分,是提高人才培养质量,促进社会经济发展的重要途径,而创新创业教育实施的核心在于创新创业教育课程建设实施。本文就当前高职院校动漫制作技术专业创新创业教育课程实施现状进行分析,从课程归口管理、课程顶层设计、课程师资团队构成、创新创业教育与专业技能教育相融合等方面进行讨论,力争找到解决相关问题的策略和方法,提高创新创业教学水平,促进专业发展。
谢浩
关键词:高职院校创新创业教育课程建设
一种计算机散热装置
本实用新型公开了一种计算机散热装置,包括前机箱,所述前机箱固定连接有前板,且前板固定连接有支架,所述支架固定连接有六个支撑杆,且六个支撑杆均固定连接有风扇,风扇的底座通过导线连接有电源。本实用新型能够防止风扇工作发热,使...
谢浩王仕勋
动漫制作技术专业创新创业教育的探索与实践--以黄冈职业技术学院为例
2021年
党的十九届五中全会通过的第十四个五年规划和二〇三五年远景目标的建议中明确提出,到2035年建成文化强国的远景目标,强调在“十四五”时期繁荣发展文化事业和文化产业,提高国家文化软实力,推进社会主义文化强国建设。创新创业教育是我国建设创新型国家战略举措的重要构成部分,是提高人才培养质量,促进社会经济发展的重要途径。本文探讨在文化强国战略背景下,高职院校动漫制作技术专业通过创新创业教育在专业人才培养中的的具体实施手段与实践体会,探讨解决相关问题的手段和方法,提升人才培养质量,促进专业发展,为文化事业和文化产业的高速发展提供人才支撑。
谢浩秦燕妮
关键词:创新创业教育高职院校
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