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叶风

作品数:3 被引量:19H指数:2
供职机构:清华大学美术学院更多>>
相关领域:艺术自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 2篇艺术
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 3篇动画
  • 2篇动画技术
  • 2篇动画艺术
  • 2篇三维动画
  • 2篇三维动画技术
  • 1篇动画教育
  • 1篇虚拟影像
  • 1篇艺术
  • 1篇影像
  • 1篇在行
  • 1篇造型语言
  • 1篇真实感
  • 1篇三维动画艺术
  • 1篇实感
  • 1篇美术
  • 1篇教育
  • 1篇画艺
  • 1篇绘画

机构

  • 3篇清华大学

作者

  • 3篇吴冠英
  • 3篇叶风

传媒

  • 3篇装饰

年份

  • 2篇2013
  • 1篇2011
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
动画艺术中的“真实感”表现被引量:2
2013年
在动画影片创作中,想象力与真实感相互作用,在属性对抗的张力中达到动画艺术的戏剧性效果。尤其在三维动画中,真实感的表现本身成为审美的重要内容,同时又是观众理解影片假定性内容和进入动画故事想象空间的途径。如何塑造动画影片的真实感需要艺术家掌握创作方法,也需要训练艺术家的创作技能。
叶风吴冠英
关键词:真实感三维动画技术
从绘画到虚拟影像——二维与三维动画艺术造型语言的比较分析被引量:3
2013年
二维动画和三维动画在制作流程设置和审美效果都是完全不同的,这是由于制作技术的不同以及随之而形成的造型语言的差异形成的。分析和认识这些差异,在创作实践中能充分发挥不同动画形态的审美特点,是动画艺术创作获得成功的前提。
叶风吴冠英
关键词:美术三维动画技术虚拟影像
动画教育要走在行业发展的前面被引量:14
2011年
本文分析了中国动画行业发展的现状,以及主流的动画教育模式存在的一些问题,提出人才驱动行业发展的理念。本文强调动画创作和动画教育都应重视动画的文化属性和艺术特性,理解并把握动画艺术与观众的关系,而不是把动画产业当衬衣加工厂或山寨电器工厂来做,更不能把动画教育做成动画工人训练班。因此,发展动画产业,动画教育要先行,建立完善的动画教育体系,培养出能在将来创作出优秀作品的动画人才。
吴冠英叶风
共1页<1>
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