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吴冠英

作品数:27 被引量:134H指数:8
供职机构:清华大学美术学院更多>>
发文基金:北京市哲学社会科学规划项目更多>>
相关领域:艺术文化科学经济管理自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 26篇中文期刊文章

领域

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主题

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机构

  • 25篇清华大学
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  • 1篇暨南大学
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  • 1篇中央工艺美术...
  • 1篇国家开放大学

作者

  • 26篇吴冠英
  • 3篇叶风
  • 2篇王筱竹
  • 1篇陈淑姣
  • 1篇莫智勇
  • 1篇吴垚瑶
  • 1篇张引

传媒

  • 12篇装饰
  • 10篇连环画报
  • 1篇传媒
  • 1篇美苑
  • 1篇山东工艺美术...
  • 1篇人民周刊

年份

  • 2篇2021
  • 1篇2020
  • 1篇2019
  • 1篇2016
  • 1篇2015
  • 2篇2014
  • 2篇2013
  • 2篇2012
  • 1篇2011
  • 7篇2010
  • 1篇2008
  • 2篇2007
  • 1篇2006
  • 1篇2002
  • 1篇1996
27 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
新文科视阈下动画与数字媒体艺术学科建设的思考被引量:10
2021年
20世纪90年代末,我们从尼葛洛·庞帝《数字化生存》的书中,曾感受到巨大的“冲击”。尼葛洛·庞帝对未来的信息化、数字化时代以及数字技术尤其是互联网将对人们生活、工作产生的影响和价值做了非常有前瞻性的阐述。时隔20多年后,我们真切体验到了什么是“数字化生存”。至今,数字技术已完全融入到我们的生活和工作中,成为“生存”之需。与此同时,基于数字技术的计算机科学催生了“人工智能”这一边缘学科,成为21世纪三大尖端技术之一。
吴冠英
关键词:《数字化生存》计算机科学数字媒体艺术真切体验
现代连环漫画创作谈
2010年
第二讲:连环漫画的创作方法 1.故事分析和风格定位 前一讲谈到了现代连环漫画的重要特征之一是“叙事性”,而故事本身就包含了时间(时代)、地点(地域)、人物(角色)和事件等因素。故事所叙述的内容有喜剧、悲剧、现实主义或幻想等,细分起来,包括了奇幻、爱懵、社会、搞笑、恐怖、校园、冒险、科幻、历史、格斗、体育、演艺、悬疑、传记、战争、灾难、女性、
吴冠英
关键词:漫画创作连环漫画现实主义故事叙事性
新时期定格动画艺术语言的发展被引量:12
2007年
本文通过对国内外著名定格动画影片的分析,归纳出新时期定格动画发展的三大趋势:视觉效果逼真化、情节故事片化、角色明星化,并探讨了在计算机图形技术背景下的传统动画技术发展的前途,重申了定格动画这一艺术语言对于动画艺术门类发展的重要性。
吴垚瑶吴冠英
关键词:定格动画
丰乳肥臀
2014年
1"大慈大悲的观音菩萨,保佑我吧,可怜我吧,送给我个男孩吧……"上官鲁氏双手按着高高隆起的、凉森森的肚皮……2孙大姑纵身上前,搧了日本兵一个耳光。3一个白鼻梁上架着角质眼镜的日本军医跟随着他的长官,带上乳胶手套,用镀镍的刀子,切断了婴儿的脐带。他倒提着婴儿,拍打着他的后心,一直打得他发出病猫般的沙哑声。4马洛亚牧师蹿出钟楼,一只折断翅膀的大鸟,倒栽在坚硬的路面上。他的脑浆迸溅在路面上,宛如一滩滩新鲜的鸟屎。
吴冠英
关键词:乳胶手套日本兵马洛
《功夫熊猫2》角色塑造分析被引量:8
2012年
动画电影《功夫熊猫2》是一部充满好莱坞个人英雄主义气息的"武侠片",影片在叙事和角色塑造等方面契合了中国人的审美心理,并成功地演绎了中国元素。故事与角色是动画电影剧本创作的重要因素。本文通过对《功夫熊猫2》中的典型角色进行分析,尝试探讨梦工厂动画的角色塑造方法。
王筱竹吴冠英
关键词:功夫熊猫动画电影角色塑造剧本创作叙事
忆高燕老师
2010年
我在上大学以前就“认识”高燕,当然是从他画的连环画《红缨枪》《新来的小石柱》等作品中认识的。他的作品造型优美、色彩绚丽,黑白的画面充满音韵般的美感,令我爱不释手,常常拿来临摹学习。1978年我考入中央工艺美院装潢系,让我喜出望外的是高燕也是同年考入装潢系的研究生。因为我也十分喜欢连环画和插图,自然就和他接触多起来。当然,我是怀着崇拜和仰慕的心情向他求教的。
吴冠英
关键词:老师连环画装潢
现代连环漫画创作谈 第五讲:构图与视点变化
2010年
用四格画面表现一只小海龟咬着小恐龙“阿贡”的尾巴从海崖高处跌入海中的过程。其中竖构图的一幅表现海崖的高度。另三幅则表现:1.俯视的下落状态。2.下落中惬意的表情(特写)。3.小海龟咬着“阿贡”尾巴的细节(特写)。表现出故事发生地的空间关系和情景。
吴冠英
关键词:漫画创作构图视点画面表现尾巴海龟
动画艺术中的“真实感”表现被引量:2
2013年
在动画影片创作中,想象力与真实感相互作用,在属性对抗的张力中达到动画艺术的戏剧性效果。尤其在三维动画中,真实感的表现本身成为审美的重要内容,同时又是观众理解影片假定性内容和进入动画故事想象空间的途径。如何塑造动画影片的真实感需要艺术家掌握创作方法,也需要训练艺术家的创作技能。
叶风吴冠英
关键词:真实感三维动画技术
从再造《孙悟空》谈动画造型设计被引量:3
1996年
孙悟空是个家喻户晓的角色,张光宇先生和万氏兄弟曾经创作了令几代少年儿童难忘的动画形象《大闹天宫》.我为新改编的200集动画片《孙悟空》设计造型,碰到的第一个问题就是如何改变造型风格并确立新的造型模式,使新的孙悟空形象给人耳目一新之感.
吴冠英
关键词:动画片设计特点
全文增补中
从东西杂糅到独树一帜:张光宇漫画中的“珂弗罗皮斯情结”被引量:5
2016年
张光宇早年任职于英美烟草公司,接触到当时国际前沿的美学理念,他的漫画作品融各家所长,却独树一帜。其中,美国《名利场》杂志漫画家珂弗罗皮斯的作品对张光宇漫画艺术风格产生了十分重要的影响。本文重点探讨张光宇漫画作品中所呈现的珂弗罗皮斯风格,以及张光宇"东西杂糅"的创作理念,希望对当今文化产业领域的发展起到借鉴作用。
张引吴冠英
关键词:漫画
共3页<123>
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