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徐扬

作品数:4 被引量:8H指数:1
供职机构:江苏大学机械工程学院图形技术研究所更多>>
发文基金:国家教育部博士点基金江苏省高校自然科学研究项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术机械工程更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 1篇机械工程

主题

  • 2篇实时控制
  • 2篇计算机
  • 2篇计算机应用
  • 1篇面向对象
  • 1篇类库
  • 1篇基础类库
  • 1篇交互虚拟
  • 1篇NURBS曲...

机构

  • 4篇江苏大学

作者

  • 4篇卢章平
  • 4篇徐扬
  • 3篇潘金彪
  • 1篇鲁金忠
  • 1篇袁浩
  • 1篇李明珠

传媒

  • 2篇工程图学学报
  • 1篇机械设计与制...
  • 1篇重庆大学学报...

年份

  • 1篇2009
  • 3篇2008
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
界面隐喻元命令下的交互虚拟系统的实现
2008年
针对界面隐喻元命令下的交互虚拟现实系统,响应界面隐喻对虚拟现实系统发出相应的元命令,利用系统基础类库的消息响应通信机制,并生成用户界面线程。通过调用其单线程控制函数,来对三维场景进行实时控制,结合Vega仿真软件在生成虚拟场景上的优势,来控制与三维场景中对象的交互,实现了基于界面隐喻的虚拟系统的交互,该系统可广泛运用于需要控制各种参数的工程模拟中,具有一定的实用性。
潘金彪卢章平徐扬鲁金忠
关键词:基础类库
基于面向对象的双线程工程动画实时控制技术
2009年
传统的工程动画是通过过程化建模、渲染得到的流媒体文件,它不能进行实时交互;于是提出了一种新的可交互技术,它基于面向对象的思想,利用双线程实现实时控制技术,定义场景中的物体为类的实例对象,并且对于事件驱动能实时响应,使工程动画的演示过程能够实时交互,不影响其演示效果,增强工程动画的表现力。
潘金彪卢章平袁浩徐扬
关键词:面向对象实时控制
工程动画中运动路径实时控制技术研究被引量:1
2008年
传统的工程动画都是以现有的三维软件为平台进行建模、获得渲染帧序列后,用流媒体文件来实现动画。本文引入一种新的实时控制工程动画运动路径的方法,以构造B样条的德波尔算法为基础,在初始驱动样条路径上进行节点插入的局部升阶,生成新的插入节点u,并实时响应控制参数的输入v,将输入参数节点与节点插入生成的节点形成一组控制节点用来控制样条的偏移度,然后引入关于时间t的线性函数的质量权重Wk(t)来控制路径曲线的偏移量。该方法能够较好地实现工程动画中运动路径实时控制的要求。
徐扬卢章平潘金彪
关键词:计算机应用
基于最小距离的NURBS曲线的形状混合方法被引量:7
2008年
形状混合在工业设计、工程模拟等领域具有重要的理论意义和应用价值。以辅助工业设计为目的,提出了基于最小距离的NURBS曲线的形状混合方法。在对NURBS曲线控制多边形进行预处理的基础上,采用最小距离法建立多边形顶点间的匹配,并通过加权平均法生成中间曲线的控制多边形以得到新的曲线。实例验证表明算法具有较好的稳定性与可靠性,并能实时地对二维NURBS曲线进行形状混合。
李明珠卢章平徐扬
关键词:计算机应用NURBS曲线
共1页<1>
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