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潘金彪

作品数:7 被引量:14H指数:2
供职机构:江苏大学更多>>
发文基金:国家教育部博士点基金江苏省高校自然科学研究项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学政治法律机械工程更多>>

文献类型

  • 7篇中文期刊文章

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 3篇文化科学
  • 1篇机械工程
  • 1篇政治法律

主题

  • 2篇实时控制
  • 2篇互联
  • 2篇互联网
  • 1篇大学生
  • 1篇大学生思想
  • 1篇大学生思想政...
  • 1篇大学生思想政...
  • 1篇学生思想政治...
  • 1篇舆论
  • 1篇政治
  • 1篇政治教育
  • 1篇治教
  • 1篇三维模型
  • 1篇三维模型检索
  • 1篇社会
  • 1篇社会主义
  • 1篇社会主义核心
  • 1篇社会主义核心...
  • 1篇社会主义核心...
  • 1篇思想政治

机构

  • 6篇江苏大学
  • 2篇东南大学

作者

  • 7篇潘金彪
  • 4篇卢章平
  • 3篇徐扬
  • 2篇袁浩
  • 1篇张永强
  • 1篇鲁金忠
  • 1篇骆雪松
  • 1篇夏大庆
  • 1篇姚琴
  • 1篇石昌瑞

传媒

  • 1篇教育与职业
  • 1篇机械设计与制...
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇工程图学学报
  • 1篇重庆大学学报...
  • 1篇科教文汇
  • 1篇才智

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2015
  • 1篇2012
  • 1篇2009
  • 2篇2008
  • 1篇2007
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
辅导员核心课程构建的再思考
2018年
辅导员是高校学生工作的中坚力量,在思想政治工作中发挥着重要作用。由于辅导员学历层次、专业水平差异的存在,时代变化又带来新的机遇与挑战,导致辅导员培训面临新的问题。因此,分析辅导员核心课程的现状特别是存在的不足,并对核心课程的再构建提出建设性意见显得尤为重要。
张永强潘金彪蔡玥
关键词:高校辅导员核心课程
基于面向对象的双线程工程动画实时控制技术
2009年
传统的工程动画是通过过程化建模、渲染得到的流媒体文件,它不能进行实时交互;于是提出了一种新的可交互技术,它基于面向对象的思想,利用双线程实现实时控制技术,定义场景中的物体为类的实例对象,并且对于事件驱动能实时响应,使工程动画的演示过程能够实时交互,不影响其演示效果,增强工程动画的表现力。
潘金彪卢章平袁浩徐扬
关键词:面向对象实时控制
基于极限投影变换的3D模型检索被引量:6
2007年
基于认知理论和投影理论,提出极限投影面积方法对三维模型进行坐标标准化:将模型不断绕过模型重心的基向量旋转,采集每次坐标面投影面积,在多次迭代后得到最大面积投影,用同样办法获得另一坐标面上的最小面积投影,建立模型的坐标系.实验结果表明:该方法标准化的坐标系处理对象范围宽,适用于网格模型、点云模型和各类曲面模型,针对模型噪声、简化、攻击等有很强的鲁棒性.经该方法标准化的三维模型在3个坐标面的投影作为模型的特征描述子,并在实验中为实验模型库建立了对应的特征描述子库,使得对模型检索转化为特征描述子间的比较检索.检索实验表明:该方法针对增加了特征描述子的模型库具有较快的检索速度;同时具有较强的鲁棒性,但检索的精度稍差.
袁浩卢章平骆雪松潘金彪
关键词:三维模型检索
互联网背景下大学生思想政治教育探析被引量:7
2012年
互联网的迅速普及,对大学生思想政治教育工作产生了日益深刻的影响。文章分析了互联网背景下大学生思想政治教育工作面临的新挑战与新机遇,从实践创新的角度探讨了开展网络思想政治教育工作的基本理念,最后从队伍建设、搭建平台、舆情调查、活动推进和服务研究等方面提出了推进网络思想政治教育的途径。
石昌瑞潘金彪
关键词:互联网大学生思想政治教育
互联网背景下社会主义核心价值观实践研究
2015年
提升传播效果是学习、践行社会主义核心价值观的核心环节,但因社会主义核心价值观具有高度凝练的理论性的特点,融入日常生活成为有效传播的困难所在。有效传播是传播者、接受者、传播内容等要素相互作用的结果,必须从这些要素特性出发有的放矢:不断提升传播者素质,满足接受者需求,同时做好网络舆论引导工作,才能与日常生活紧密结合,提升社会主义核心价值观的传播效果。
潘金彪姚琴夏大庆
关键词:社会主义核心价值观传播者接受者网络舆论
工程动画中运动路径实时控制技术研究被引量:1
2008年
传统的工程动画都是以现有的三维软件为平台进行建模、获得渲染帧序列后,用流媒体文件来实现动画。本文引入一种新的实时控制工程动画运动路径的方法,以构造B样条的德波尔算法为基础,在初始驱动样条路径上进行节点插入的局部升阶,生成新的插入节点u,并实时响应控制参数的输入v,将输入参数节点与节点插入生成的节点形成一组控制节点用来控制样条的偏移度,然后引入关于时间t的线性函数的质量权重Wk(t)来控制路径曲线的偏移量。该方法能够较好地实现工程动画中运动路径实时控制的要求。
徐扬卢章平潘金彪
关键词:计算机应用
界面隐喻元命令下的交互虚拟系统的实现
2008年
针对界面隐喻元命令下的交互虚拟现实系统,响应界面隐喻对虚拟现实系统发出相应的元命令,利用系统基础类库的消息响应通信机制,并生成用户界面线程。通过调用其单线程控制函数,来对三维场景进行实时控制,结合Vega仿真软件在生成虚拟场景上的优势,来控制与三维场景中对象的交互,实现了基于界面隐喻的虚拟系统的交互,该系统可广泛运用于需要控制各种参数的工程模拟中,具有一定的实用性。
潘金彪卢章平徐扬鲁金忠
关键词:基础类库
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