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阎延

作品数:37 被引量:102H指数:4
供职机构:辽宁科技大学更多>>
发文基金:辽宁省教育科学“十二五”规划课题更多>>
相关领域:艺术文化科学自动化与计算机技术经济管理更多>>

文献类型

  • 22篇期刊文章
  • 5篇专利

领域

  • 13篇文化科学
  • 12篇艺术
  • 3篇自动化与计算...
  • 2篇经济管理
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 7篇动画
  • 5篇课程
  • 4篇艺术
  • 4篇教育
  • 3篇电影
  • 3篇动漫
  • 3篇新媒体
  • 3篇数字动画
  • 3篇媒体
  • 3篇教学
  • 3篇高校
  • 2篇动画专业
  • 2篇思政
  • 2篇文化
  • 2篇仿真
  • 2篇摆件
  • 2篇FLASH动...
  • 1篇大学生
  • 1篇道德
  • 1篇道德发展

机构

  • 27篇辽宁科技大学
  • 1篇营口理工学院

作者

  • 27篇阎延
  • 4篇唐飞
  • 1篇韩宇
  • 1篇邢静
  • 1篇刘声远
  • 1篇孙超
  • 1篇赵龙
  • 1篇赵峰
  • 1篇孙艳
  • 1篇杨彬
  • 1篇李红丽
  • 1篇王建
  • 1篇张宇

传媒

  • 7篇才智
  • 3篇明日风尚
  • 2篇传媒
  • 1篇戏剧之家
  • 1篇电影文学
  • 1篇新闻传播
  • 1篇四川戏剧
  • 1篇电影评介
  • 1篇数码设计
  • 1篇信息与电脑(...
  • 1篇科技与创新
  • 1篇中文科技期刊...
  • 1篇世纪之星—交...

年份

  • 1篇2024
  • 2篇2023
  • 1篇2022
  • 1篇2021
  • 3篇2020
  • 1篇2019
  • 4篇2018
  • 3篇2016
  • 5篇2015
  • 4篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2010
37 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
VR技术与传统影视动画行业的新型结合
2018年
VR的英文全称Virtual Reality,中文意思是虚拟现实的意思。首次提出是由美国VPL公司创始人Jaron Lanier在20世纪80年代初提出的。VR是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统。利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的三维动态视景和实体行为的系统仿真是用户沉浸在其中的体验环境。VR科技已被应用于包括游戏、医疗、教育、娱乐在内的众多领域之中。那么,对于传统影视动画行业而言,这一项新的结合必将引起新的风暴。VR技术因其充分的沉浸性、高真实性和高交互性等特点,在2016年曾受到广泛关注,并被寄予厚望。但由于一些老生常谈的问题,如成本过高、内容质量低、技术瓶颈制约、体验较差等,导致热度在这两年未能成功延续。
梁生大阎延
关键词:VR虚拟现实
“四史”教育贯通于新时代高校课程思政的探究——以动画专业育人工作为例
2022年
“四史”学习教育是坚定理想信念的需要,只有通过学习“四史”,才能身临其境地了解我党走过的峥嵘岁月。“四史”教育是高校抓好党建和思政教育的重要内容,为做好新形势下“课程思政”建设提供了丰厚的资源支持和良好的环境氛围。将思政教育自然融入艺术类课程,才能实现专业知识传授与育人目标统一,从而就能达到高校立德树人的根本目标。特别是新形势下,如何将高校思政教育做到因事而化、因时而进、因势而新,才是高校思政教育工作者当前所面对的挑战与机遇。
阎延孟漪涵
关键词:动画专业
电影的颤音——从爱森斯坦到奥逊-威尔斯、再到戈达尔谈电影艺术观点的演进
2010年
从爱森斯坦到奥逊-威尔斯,再到戈达尔的电影。它们以独有的姿态,让人们经历从观赏影像到享受影像的魅力,再到参与影像与影像中的人物互动的过程。在整个过程中电影无论是从本体的技术上,还是外在的技巧上,都在大跨步的演进。一方面是电影本身发展的需要,同时也是观众观影的需求,因为时代和社会发生了巨大的变化,所以电影业必须随之产生相应的改变,这样才会在附着社会的同时,满足人们不断变化的需求。
阎延王建
关键词:戈达尔电影
少儿广播体操解决方案可视化研究——以一套促进当代少儿身心发展的广播操为例
2018年
这套综合素质体操包含瑜伽、武术、戏曲等一些中国传统文化,利用动画专业二维和三维技术相结合,取长补短制作而成以及多媒体教学演示而成的一套比较专业的体操。二维与三维的动画技术相结合营造出一中全新的视觉冲击,画面表现力丰富多彩,人物形象更加生动有趣。这套体操有利于少年儿童骨骼肌肉成长发育,矫正正确的身体姿态锻炼身体柔韧性,锻炼身体协调能力和提高元气,培养少年儿童养成独立坚强的意志和品质。
阎延孙超刘成慧子卢世栋
关键词:身心健康可视化研究
《天机·富春山居图》电影商业美学分析
2014年
本文结合电影《天机·富春山居图》的一些特征,从商业美学方面深入分析"富春现象",暴露出大片创作中商业与美学的失衡,这正是该电影在商业美学中,遵循经济规律而忽视艺术规律的结果。
阎延
关键词:电影商业美学中国式大片
以就业为导向的《数字动画》项目式教学模式设计的探讨被引量:2
2014年
近几年来,大学生的就业形势越来越严峻,要想解决大学生的就业问题,我们就要从教学模式上做出改善。分析当前《数字动画》教学过程中存在的问题,结合社会需求,探索以就业为导向的《数字动画》项目式教学法,使《数字动画》课程教学能够适应社会和就业市场的需求,在教学过程中可以通过一些公司项目案例来锻炼学生,可以提高学生的学习主动性和毕业后的社会适应能力,能够更好地实现与就业市场的结合。
阎延赵峰
关键词:就业导向项目式教学
U盘(琵琶造型U盘)
1.本外观设计产品的名称:U盘(琵琶造型U盘)。;2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于移动存储U盘。;3.本外观设计产品的设计要点:在于形状。;4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。
唐飞阎延
摆件(鞍山城市IP形象鞍鞍AnAn)
1.本外观设计产品的名称:摆件(鞍山城市IP形象鞍鞍AnAn)。;2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于摆放在公共区域和家庭区域的桌、柜、架上,供人欣赏的艺术创意摆件。;3.本外观设计产品的设计要点:在于形状与图案...
阎延陈心怡
从Flash动画课程的教学出发进行推动原创动漫产业开发的研究
2014年
在当今这个科技高速发展的时代,动漫作为一个新兴的文化产业,正在以它独特的优势,新颖的特点,广大的受众,政府的扶持,飞速地在我国各个市级城市体现价值。据中国文化部统计显示,2012年中国动漫产业的总产值接近760亿元人民币,动漫产业的迅速增长也促使了原创动漫产业的开发和研究。在动画的制作过程中二维FLASH动画制作技术尤为显得重用。因此,FLASH动画课程的教学对原创动漫产业的开发起着重要的作用。FLASH动画是一门实际操作能力强、在当今社会的应用范围广的动画专业课程。对于动漫专业学生的教学,不仅仅要求让学生理解动画专业相关的理论知识,更要让学生有针对性地掌握动画的绘制技巧,最终使学生能够独立完成原创动画的制作,使学生将来走向社会能够更快的与公司的项目对接。
阎延赵龙
关键词:FLASH动画FLASH动画教学
望图生津——浅谈菜谱对中国饮食文化的重要性被引量:1
2014年
菜谱发展为现代餐厅的导航和名片,更是餐厅形象的窗口。是餐屯服务业与顾客沟通纽带,是餐饮文化的载体,在倡导美食体验。提高文化氛围,推崇新菜品倡导时尚健康饮食有不可泯灭的作用。越来越多的菜谱设计突出了很大的欣赏性,菜谱代表着每一家餐厅的个性的信息,菜谱中的设计风格有欧式的、中式的、华丽的、简约的、都在满足顾客多样化的需求。总之菜谱是中国饮食文化中不可忽视的环节,是中国文化满天星中闪亮的一颗。
王辉超阎延
共3页<123>
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