赵春
- 作品数:25 被引量:196H指数:7
- 供职机构:华东师范大学更多>>
- 发文基金:教育部人文社会科学研究基金教育部“新世纪优秀人才支持计划”全国教育科学规划课题更多>>
- 相关领域:文化科学自动化与计算机技术经济管理理学更多>>
- 高校数据交换体系:管好人财物
- 2016年
- 现在,高校信息化围绕教学、科研、管理与服务等主题建设了诸多信息系统。这些信息系统在运行的过程中产生了大量的数据,而这些数据中的人、财、物等学校核心数据往往有跨业务系统使用的需求,因此需要一种技术框架能够协助这些核心数据的流动与共享。不同信息系统对核心数据的直接调用一方面面临着系统开发语言的不同、数据标准的不一致而带来一定的复杂度,
- 龚磊赵春王冠西沈富可
- 关键词:数据交换高校信息化核心数据项目数据
- 基于学习分析技术的大学生混合学习投入度研究
- 伴随着教育信息化的持续推进,混合学习逐步成为高校教育的新常态。如何掌握混合学习中教与学的状况成为研究人员与一线教师共同关注的话题。有研究者尝试引入学习投入度的概念,并视其为高等教育质量评估的重要指标。同时,学习分析技术所...
- 赵春
- 学习分析平台告诉你:学生如何参与网上课程
- 2016年
- 学习分析平台的国内外现状2012年,国外MOOC( massive open online course )兴起,2013年中国开始引入,给教学的模式带来了极大的冲击,传统教学中,学生的学习数据都在试卷、
- 徐艳艳赵春马晨辉沈富可
- 关键词:网上课程ONLINE传统教学OPEN试卷
- 让在线教学更灵活,你还需知道:如何让Sakai里的视频“活”起来
- 2016年
- Sakai是由美国印第安纳大学、密西根大学、斯坦福大学、麻省理工学院于2004年共同开发的开源课程管理系统;目前,Sakai在世界范围内被广泛使用,
- 马晨辉赵春徐艳艳沈富可
- 关键词:SAKAI在线教学视频课程管理系统
- 高校管理信息化:离智慧校园有多远被引量:15
- 2013年
- 本文剖析了高校管理信息化的发展历程,陈述了华东师范大学管理信息化建设现状,梳理了"智慧校园"概念的缘起,构建了"智慧校园"的体系框架,并介绍了华东师范大学建设"智慧校园"的尝试,以期推动"智慧校园"从理念走向实践。
- 赵春任友群
- 关键词:高校管理信息化智慧校园
- 在线桌面服务拓展信息化服务渠道——以华东师范大学为例被引量:1
- 2012年
- 简述了华东师范大学信息化服务渠道的现状并分析了其局限性,介绍了华东师范大学在在线桌面服务方面所做的具体举措,以期进一步推动华东师范大学拓展信息化服务渠道的创新性尝试,并为其他高校提供有益的参考.
- 赵春缪亚琴
- 关键词:信息化服务
- 基于Blackboard在线学习平台的视频工具设计与实现
- 2020年
- 在使用Blackboard软件建设在线教学平台的过程中,作者发现Blackboard对视频资源的支持较弱,如对视频编码格式支持较少,缺乏对视频资源统一的管理,用户并发访问视频资源时对教学平台本身产生额外压力等。文章基于对Blackboard中的Building Block插件研究及对相关视频技术的深入研究,将平台中的视频部分从Blackboard系统中剥离出来,同时开发Building Block视频工具与之整合,并搜集日志观察应用效果,为高校在线教学平台整合视频服务提供了一种可行的方案。
- 马晨辉赵春徐艳艳徐艳艳
- 关键词:BLACKBOARD在线教学平台视频
- 一种基于计算机视觉的课堂学生行为识别的方法
- 本发明公开了一种基于计算机视觉的课堂学生行为识别的方法。本发明采用人体关键点检测算法和目标检测算法,对学生行为分两阶段进行识别。首先,基于人体关键点判断人体姿态,其次,通过手部和物体的交互判断手部动作,完成对正坐听课、举...
- 沈超敏赵春彭亚新张桂戌陈杰
- 文献传递
- 多校区虚拟化平台的设计与实现
- 2016年
- 多校区虚拟化平台设计与实现,主要涉及多校区虚拟化平台实施部署、多校区虚拟化平台模拟测试、业务迁移方案等。实践发现,根据学校多校区的特点,通过采用虚拟化技术,在两个校区部署虚拟化平台,实现虚拟化业务在两校区虚拟主机高效稳定运行,从而进一步提升两校区信息化集成业务的连续可用性和安全性。随着信息化技术不断发展,虚拟化技术越来越多应用于学校信息化建设。常见服务器虚拟化的软件主要有Microsoft Hyper-V、VMware v Sphere和Citrix Xen Server等等。
- 李雪锋赵春陈丽荣张增修陈洁
- 关键词:多校区MICROSOFT服务器虚拟化VMWARECITRIX
- 隐喻—审视电脑游戏的新视角
- 电脑游戏带有普遍性的隐喻:它或是对人类欲望的透视,或是对人生的体验,抑或是对社会文化心理的体验。电脑游戏中隐喻存在着各种形式,包括风俗习惯、宗教信仰、神话传说、文化价值等等,而特定的原认知框架是正确而恰当地解读电脑游戏中...
- 叶长青赵春
- 关键词:电脑游戏文化属性教育技术
- 文献传递