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苏谟

作品数:10 被引量:27H指数:4
供职机构:中国科学院沈阳计算技术研究所更多>>
发文基金:国家科技重大专项辽宁省博士科研启动基金沈阳市科学技术计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 10篇中文期刊文章

领域

  • 10篇自动化与计算...

主题

  • 2篇包围盒
  • 1篇调度
  • 1篇对齐
  • 1篇对齐算法
  • 1篇演练
  • 1篇隐函数
  • 1篇应急
  • 1篇应急救援
  • 1篇应急演练
  • 1篇应急资源
  • 1篇应用架构
  • 1篇预案
  • 1篇知识图
  • 1篇知识图谱
  • 1篇指挥调度
  • 1篇智能化
  • 1篇智能体
  • 1篇三维可视化
  • 1篇设计模式
  • 1篇时序性

机构

  • 10篇中国科学院
  • 7篇中国科学院大...
  • 3篇中国科学院研...
  • 2篇沈阳市第三十...
  • 1篇沈阳理工大学

作者

  • 10篇苏谟
  • 4篇廉东本
  • 4篇郭锐锋
  • 2篇孙咏
  • 2篇王鸿亮
  • 1篇刘元元
  • 1篇王帅
  • 1篇王玉红
  • 1篇郭志星
  • 1篇王丽丽
  • 1篇夏岩
  • 1篇马元婧
  • 1篇吴昊天

传媒

  • 6篇计算机系统应...
  • 4篇小型微型计算...

年份

  • 1篇2023
  • 2篇2019
  • 2篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2014
  • 2篇2013
  • 1篇2012
10 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于自适应二叉树的场景视锥体裁剪算法被引量:1
2018年
建立逼真而丰富的三维场景是可视化领域的主要任务.场景的数据管理和可见性判断对后续渲染的质量和效率起到了至关重要的作用.为了弥补传统场景组织方式在实际应用中的缺陷,本文采用自适应二叉树场景组织算法对场景进行管理,采用层次化裁剪的方式对场景树的节点进行视锥体裁剪,在裁剪过程中所操作的对象是节点中的包围球和包围盒.实验表明,这种基于包围球和包围盒的层次化的视锥体裁剪算法大大的减少了参与裁剪的节点的数量,提高了裁剪的精确性,具有较好的裁剪效率和较高的稳定性.
牛鹏廉东本苏谟
关键词:可见性判断包围球包围盒
一种基于改进粒子系统的池火灾实时渲染方法被引量:4
2018年
为解决池火灾模拟难以实现实时性和真实感的问题,提出一种基于改进粒子系统的池火灾实时渲染方法.首先分析了池火灾数学模型,在此基础上,建立了改进的粒子系统模型并考虑外力因素(如风速等),再通过基于GPU的粒子系统实现模型,利用GPU强大的并行计算能力对粒子状态更新加速,并使用基于自适应二叉树的剖分算法对燃液碰撞检测进行优化加速,从而实现池火灾实时渲染过程优化,使性能得到显著提高.实验结果表明,该方法实现简单,有效地降低渲染时间,显示的效果更为真实.
苏谟苏谟郭锐锋王鸿亮王丽丽王鸿亮
关键词:粒子系统池火灾GPU加速实时渲染
模拟演练系统中消息机制的研究与设计被引量:2
2013年
应急救援模拟演练系统中的模块众多,相互之间的信息交互错综复杂,研究了一套适合模拟演练系统的消息机制,包括消息是如何由消息体和消息类型构成的,消息工厂如何产生消息的,消息管理器如何操纵消息与组件、角色以及系统其它部分交互的,最后举例分析请求同步消息在系统中的处理,阐释了消息与系统的关联和对系统起的作用.
王玉红廉东本孙咏苏谟
关键词:组件角色消息管理器
基于属性嵌入与图注意力网络的实体对齐算法
2023年
实体对齐旨在找到位于不同知识图谱中的等效实体,是实现知识融合的重要步骤.当前主流的方法是基于图神经网络的实体对齐方法,这些方法往往过于依赖图的结构信息,导致在特定图结构上训练得到的模型不能拓展应用于其他图结构中.同时,大多数方法未能充分利用辅助信息,例如属性信息.为此,本文提出了一种基于图注意力网络和属性嵌入的实体对齐方法,该方法使用图注意力网络对不同的知识图谱进行编码,引入注意力机制从实体应用到属性,在对齐阶段将结构嵌入和属性嵌入进行结合实现实体对齐效果的提升.在现实世界的3个真实数据集上对本文模型进行了验证,实验结果表明提出的方法在很大程度上优于基准的实体对齐方法.
苏谟步格格范秋枫刘凡力
关键词:知识图谱
三维可视化服务平台的管理模型研究被引量:5
2019年
为了提高三维可视化应用开发效率,解决缺乏完善的三维可视化应用架构及多终端应用模式的问题,本文提出了基于三维可视化服务平台的管理模型.首先分析了传统的三维应用程序构建方法,提出了三维可视化服务平台架构.在此基础上,采用"模型-实例"思想,提出了基于角色,组件,消息(ACM)模型、角色模型(模型-算法-属性-消息)和运行管理模型,有效管理角色、组件等资源及通信控制,能够动态绑定角色算法和数据属性,满足动态构建三维应用的需求.同时,本文采用改进的负载均衡策略以满足多终端应用模式.实验结果表明,本文的方法实现简单,支持动态构建三维应用,为具体三维应用提供便捷的管理模式,有效提高三维可视化应用的开发效率,满足多终端可视化应用需要.
苏谟苏谟郭锐锋郭锐锋
关键词:三维可视化角色模型
模糊逻辑在模拟演练系统智能体设计中的应用被引量:1
2014年
根据模拟演练系统对智能体智能程度的要求为模拟演练系统添加模糊推理机,以增加演练系统的逼真程度及适应性.本文以模糊逻辑理论为基础,以模拟演练系统为背景,对一个具体的应用实例进行数学建模,阐述了如何运用模糊逻辑来解决问题,并设计了模糊逻辑模块,通过应用实例演示验证了设计的可行性.
夏岩孙咏刘元元苏谟
关键词:模拟演练推理机智能体模糊逻辑
五轴加工复杂曲面的隐函数碰撞检测方法被引量:3
2017年
为了解决五轴数控加工中两个旋转轴带来的易碰撞性,提出五轴加工复杂曲面的函数碰撞检测方法.在五轴加工仿真应用中,针对复杂曲面选取工件体素,通过隐函数方程构建刀具曲面,再进行逆运动映射,运用包围盒检测快速排除规则实体,如有包围盒重叠,则进一步检测,可剔除无关点,缩小检测范围,减少检测时间,最后运用隐函数方程求解根之间的关系判断是否发生碰撞.试验以球头铣刀为例,试验结果验证此方法能准确的实现碰撞检测,提高五轴加工中复杂曲面的碰撞检测时间性能,该算法可以应用于任何五轴数控机床.
王帅郭锐锋王鸿亮苏谟吴昊天
关键词:复杂曲面
应急演练角色系统被引量:8
2013年
应急演练系统对于安全生产事故的应急管理具有重要的指导意义,角色系统是应急演练系统的核心基础,为演练系统场景提供了可交互的对象.基于应急演练系统需求和架构,采用面向对象的设计方法设计了一种通用的角色系统结构,包括角色类的设计、技能算法类的设计以及数据管理类的设计及其应用.重点阐述了角色系统的主要功能以及角色系统的设计过程,解决了角色的复用性,耦合性.同时,可以通过数据配置,动态绑定角色技能和数据属性,完善并丰富了角色.最后,介绍了角色系统的具体应用和优势所在.
郭志星廉东本苏谟
关键词:设计模式
一种针对并行系统的状态存档冲突消减方法
2019年
随着并行处理在三维可视化系统中的应用,传统的状态存档方法不能满足实际的需求.由于状态存档过程中需要满足时序性和无感知性等特点,传统的状态存档方法主要采用状态信息追加的方式,在并行处理系统中由于需要解决并行冲突的问题而导致存档的过程必须采用串行化的方式,很大程度增大了系统的延迟.由于系统调度等原因,即使采用串行化的方式也存在状态在时序上的错乱.针对以上这些问题,本文提出了一种针对并行系统的状态存档冲突消减方法,本方法在不影响存档数据在恢复过程中时空复杂性的前提下,有效的降低了冲突等待的状况.通过定义偏移差的范围,保证了状态在复原时的严格时序性.最后,通过理论分析和实验验证,验证了本文所提方法的可用性和有效性.
苏谟苏谟郭锐锋郭锐锋
关键词:时序性
应急救援指挥系统的智能化预案模型被引量:5
2012年
为解决应急预案在实施过程中难以有效执行,可操作性差的问题,提出了智能化预案模型.智能化预案是应急指挥系统的核心部分,主要功能是预案模型建立、任务及资源配置、执行方案生成、执行方案调度等.通过模型-实例的方式提高预案响应速度,利用预案抽取模型,通过实例化形成动态的执行方案,在指挥调度中执行结构化任务数据,落实预案中的资源配置,实现应急预案的智能化.重点阐述了智能化预案模型的工作原理、主要功能以及模型在应急指挥调度中的运用.最后,介绍了应急预案系统主要的技术特点和扩展性.
苏谟廉东本
关键词:指挥调度应急救援应急资源
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