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纪玉春

作品数:4 被引量:17H指数:3
供职机构:北京航空航天大学计算机学院更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划“九五”国家科技攻关计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 4篇自动化与计算...

主题

  • 2篇虚拟现实
  • 2篇有限元
  • 2篇有限元方法
  • 2篇元方法
  • 2篇图形学
  • 2篇可变形
  • 2篇可变形模型
  • 2篇基于物理
  • 2篇计算机
  • 2篇计算机图形
  • 2篇计算机图形学
  • 2篇边界元
  • 2篇边界元方法
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇四叉树
  • 1篇珠峰
  • 1篇逼真性
  • 1篇大规模虚拟环...
  • 1篇LOL

机构

  • 4篇北京航空航天...

作者

  • 4篇纪玉春
  • 2篇李鹏
  • 1篇陈小武
  • 1篇赵沁平
  • 1篇郝爱民
  • 1篇庞国峰

传媒

  • 2篇系统仿真学报
  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇第一届全国虚...

年份

  • 3篇2001
  • 1篇2000
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
虚拟珠峰飞行漫游系统逼真性的研究与实现被引量:8
2000年
介绍了虚拟珠穆朗玛峰飞行漫游系统的构成和功能 ,给出了珠穆朗玛峰及周边地区数字化地形数据DTM的生成方法、DTM到美国地质勘察局数字化高程模型USGSDEM的转换算法及地貌影像图的映射方法。建立了一种通用的直升机动力学及控制系统的简化模型 ,采用龙格 库塔法与欧拉法相结合的积分方法对动力学模型进行了简化计算 ,并验证了该模型对操纵杆的输入动态响应 。
郝爱民庞国峰纪玉春
关键词:虚拟现实逼真性
LOL:一种大规模虚拟环境中动态多层次光照表示和处理方法被引量:3
2001年
在范围广泛、包含大量复杂物体的大规模虚拟环境中 ,设置一定数量、多种类型、甚至可以移动的光源 ,系统实时性能必然会由于计算开销的增加而降低 .提出了一种大规模虚拟环境中动态多层次的光照表示和处理方法L OL (level of light) .它提出了一个新的概念——光照层次 (L OL ) ,并给出了在不同的时间和空间中 ,相邻光照层次 L OL之间的切换机制 ,同时采用四叉树管理光照影响范围内的动态几何对象 .实验结果表明 ,在大规模的虚拟环境中应用 L OL方法处理多水平层次的光照效果 ,能够较大幅度地减少系统的计算开销 ,在一定程度上缓解了虚拟环境的逼真性与系统运行的实时性之间的矛盾 .
陈小武纪玉春赵沁平
关键词:虚拟环境四叉树虚拟现实
基于物理的可变形模型被引量:6
2001年
应用于计算机图形学中的基于物理的可变形模型借助力的工具以直观自然的方式实现物体变形,相对于传统的纯几何模型有更广阔的应用范围。本文介绍了几种典型模型的基本思想和应用情况,分析了它们的特点、采用的简化计算技术,以及各自存在的问题和局限性。最后指出了要想理想解决物体可变形建模问题所必须进一步研究和突破的若干关键技术。
纪玉春李鹏
关键词:计算机图形学可变形模型有限元方法边界元方法
基于物理的可变形模型
应用于计算机图形学中的基于物理的可变形模型借助力的工具以直观自然的方式实现物体变形,相对于传统的纯几何模型有更广阔的应用范围.本文介绍了几种典型模型的基本思想和应用情况,分析了它们的特点、采用的简化计算技术,以及各自存在...
纪玉春李鹏
关键词:计算机图形学可变形模型有限元方法边界元方法
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