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徐国艳

作品数:10 被引量:1H指数:1
供职机构:大连职业技术学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学艺术更多>>

文献类型

  • 8篇期刊文章
  • 1篇专利

领域

  • 8篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学
  • 1篇艺术

主题

  • 4篇动画
  • 2篇三维动画
  • 2篇三维建模
  • 2篇辉光
  • 2篇教学
  • 2篇关键帧
  • 2篇MAYA
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  • 1篇单片机教学
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作者

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年份

  • 1篇2023
  • 1篇2020
  • 1篇2018
  • 1篇2015
  • 1篇2014
  • 2篇2013
  • 1篇2011
  • 1篇2010
10 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
MAYA肌肉建模技巧
2013年
肌肉建模是生物建模的基础,如何使用肌肉参考图来创建模型,教你如何正确的创建肌肉,希望这篇教程MAYA爱好者们有所帮助。
徐国艳
关键词:辉光关键帧动画
一种计算机显示屏散热支架
本实用新型公开的属于计算机配件技术领域,具体为一种计算机显示屏散热支架,包括支杆,所述支杆内腔竖向设置有穿线孔,所述支杆外壁顶部设置有活动块,所述活动块左侧设置有第一固定杆,所述第一固定杆顶部左侧设置有第二固定杆,所述第...
徐国艳周东恩俞晓妮
文献传递
浅谈三维建模的技巧与方法
2014年
对称建模是能节省很多时间的,利用bodypaint软件绘制贴图会更加直观,对于造型和色彩的把握是需要建模者最重要的基本功,在绘制图贴图的时候一定要在无光的模式下进行绘制,然后注意调整一下高光的位置以及原画的色彩感觉。
徐国艳
三维建模技术课程的教学设计与提高职业综合能力的研究
2015年
三维模型师职业综合能力的培养关键在于各种能力的综合应用,三维建模技术的专业课程的教学设计与提高职业综合能力关系的研究成为当前动画教学人员需要探讨的重要课题。探究如何通过专业课程的内容设计和教学安排,将学生所学的知识、技能和态度进行类化迁移与整合,知行合一,从而形成能完成一定职业任务的能力,达到教学目标的实现。
徐国艳
关键词:三维建模职业综合能力教学设计
关于数字三维动画艺术创作的思考
2020年
随着数字化技术的发展,信息时代出现了许多时代的产物。数字三维动画艺术便是在众多时代产物中发展得较好的一种艺术形式。数字三维动画艺术比传统艺术更具生命力,三维动画利用技术手段进行创作,让其具备更高的艺术价值,突破了传统二维动画的平面局限性。三维动画给观众提供了更好的视觉和听觉的体验,并且已经成功得到了人们的认可,应用于诸多领域中。但任何事物的发展都会伴随着许多的考验,三维动画艺术的人才缺失、商业化过重都会影响到其未来的发展。三维动画艺术该如何在未来的机遇和挑战中进行创作?本文通过对数字三维动画艺术的认识,了解了目前三维动画艺术的应用情况,对三维动画的现状进行分析,产生了以下关于数字三维动画艺术创作的一些思考。
徐国艳
关键词:三维动画艺术
角色动画入门:转头动画的制作
2011年
本文主要介绍角色动画的基础动作,通过一个转头的动作,让大家看到角色能够产生动作,并且加入一个中间帧,产生一个弧线运动,使整个动作流畅起来。
徐国艳
关键词:角色动画控制器
单片机教学中的多媒体课件设计
2023年
阐述单片机技术的特点,单片机教学中的多媒体课件设计,多媒体课件制作软件的选择与实践,包括课件制作的教学目标设计、课件脚本的创作、相关素材的选取,探讨新媒体课件提升教学效果,提高教学质量,成为辅助教学的手段。
徐国艳
关键词:多媒体应用课件设计
FLASH与外站数据交换方法浅析被引量:1
2010年
要形成动态的flash动画就需要将外部的数据传递到flash,而flash里不能直接从数据库中读取数据,本文就这个问题给出了几种简单的解决办法。
徐国艳
关键词:FLASH数据传递
浅谈maya三维动画之辉光光效动画技术
2013年
在maya软件中辉光光效动画是用关键帧技术创建的,在这里我们需要创建一个边放大边进行glow旋转、变形的特效,生成这些效果的属性面板都在OpticalFX1卷标下的OpticalFX Attributes和Glow Attributes里。
徐国艳
关键词:辉光关键帧动画
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