张帅
- 作品数:5 被引量:12H指数:2
- 供职机构:淮阴工学院计算机工程学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于J2ME的移动网络泡泡堂游戏设计与仿真被引量:3
- 2010年
- 介绍了基于J2ME技术开发的手机泡泡堂游戏框架与文件结构。采用状态机、对象池、多线程、地图绘制等技术,设计了游戏场景、道具与关键代码,重点阐述了手机游戏地图绘制技术和游戏角色的产生与回收,给出了通信消息接口设计与网络连接方法,并进行了服务器仿真运行测试。系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中运行。
- 朱全银张帅沈健春
- 关键词:移动网络J2ME游戏设计测试分析
- 一种手机游戏设计与实现方法被引量:2
- 2011年
- 研究基于J2ME技术的手机网络地图类游戏的实现方法,以泡泡堂游戏为例,给出了游戏的框架和游戏地图类设计,详细阐述了游戏地图的基本结构和地图的绘制方法;开发了适用于单屏地图的移动网络游戏引擎,并进行了仿真运行测试.基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行.
- 朱全银周泓张帅
- 关键词:泡泡堂手机网络游戏J2ME游戏地图
- 基于J2ME的移动网络泡泡堂游戏系统设计
- 研究基于J2ME技术的手机网络地图类游戏的关键技术,以泡泡堂游戏为例,分析了系统设计的需求与思路,详细阐述了游戏类与框架设计;基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行.
- 朱全银赵丽娟张帅
- 关键词:移动网络系统设计J2ME技术
- 文献传递
- 基于J2ME的移动网络游戏设计与实现被引量:7
- 2010年
- 基于J2ME技术,介绍了泡泡堂的游戏框架与游戏原理,采用游戏状态机、对象池、多线程、精灵、地图等技术,选取J2ME中的Midlet框架,通过程序优化及兼容性设计,开发出适用于单屏地图的移动网络游戏引擎。详细阐述了游戏菜单与游戏场景的设计,测试并分析了游戏运行性能。测试结果表明,基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行。
- 赵丽娟朱全银张帅沈健春
- 关键词:J2ME移动网络测试分析
- 基于J2ME的移动网络泡泡堂游戏类设计
- 2009年
- 以泡泡堂游戏为例,介绍了游戏框架。采用游戏状态机、对象池、多线程、精灵、地图等技术,选取J2ME中的Midlet框架,通过程序优化及兼容性设计,开发出适用于单屏地图的泡泡堂移动网络手机游戏引擎。详细阐述了游戏菜的类设计,测试并分析了游戏运行性能;基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行。
- 朱全银张帅赵丽娟沈健春
- 关键词:J2ME移动网络类设计