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吴慧玲
作品数:
5
被引量:11
H指数:2
供职机构:
南京师范大学
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相关领域:
文化科学
轻工技术与工程
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合作作者
吴伟
南京师范大学物理科学与技术学院
韩志耕
东南大学计算机科学与工程学院
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2篇
2008
1篇
2007
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游戏教育中一种有效的学生行为控制机制
被引量:6
2008年
实用的教育游戏必须能够在实际教学中对学生行为进行有效控制,然而已有研究大多缺乏对学生行为的不可控制性进行深入讨论,致使教育游戏无法真正满足实际教学的需要。本文将学生行为信任预测与博弈分析相结合,提出了一种适用于游戏教学中学生行为控制的机制。为确保该机制的有效性,本文给出了基于该机制对游戏教学实施控制的具体过程,还详细讨论了该机制与其它传统机制相比较所具备的优势。
吴慧玲
吴伟
韩志耕
关键词:
游戏教育
浅谈电脑教育游戏的设计
2008年
随着电子技术的日新月异,传统游戏产生了一个倍受争议的分支——电子游戏。有人对它痴迷成性,有人对它痛恨不已,对于它的是与非,本文不做研究。笔者认为,值得探讨的是,既然电子游戏有如此大的魅力,那么该如何把它的独特魅力运用到教学中来呢?电脑教育游戏(以下简称为教育游戏),是把教育目的和教育内容安置在游戏的外部特征下的一种新型游戏(Maja Pivec)。
吴慧玲
吴伟
关键词:
电子游戏
电脑教育
电子技术
传统游戏
教育内容
教育类游戏在中学科学课程中的设计研究初探
随着课程改革的不断深入,传统的教学方法和模式的弊端逐渐显露。而把教育类游戏引入科学课程与新课程理念不谋而合,但是要求教师每次都可以顺利找到教辅所需的教育类游戏是不切实际的。 本论文考察了国内外有关游戏的教育理念,思...
吴慧玲
关键词:
游戏设计
教育价值
教育模式
中学科学课程
文献传递
“物理公式连连看”课件的制作
2007年
在物理课程的学习过程中,物理公式的记忆大多以枯燥的文字和字母表述,非常抽象,学生不容易记牢,时间一长就忘记了。有的学生说就算记住了公式也不能想起公式对应的定律是什么,一到用时就混淆,影响解题过程。
吴慧玲
关键词:
物理公式
课件
物理课程
解题过程
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