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宋歌

作品数:4 被引量:18H指数:2
供职机构:四川大学数学学院视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划国家自然科学基金中央高校基本科研业务费专项资金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术航空宇航科学技术更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 1篇航空宇航科学...

主题

  • 1篇噪声
  • 1篇视点相关
  • 1篇图像
  • 1篇子系统
  • 1篇渲染
  • 1篇渲染算法
  • 1篇纹理
  • 1篇粒子系统
  • 1篇目标识别
  • 1篇快速傅里叶变...
  • 1篇基于图像
  • 1篇基于纹理
  • 1篇飞行
  • 1篇傅里叶
  • 1篇傅里叶变换
  • 1篇边缘检测
  • 1篇PERLIN...

机构

  • 4篇四川大学

作者

  • 4篇宋歌
  • 3篇杨红雨
  • 2篇汪归归
  • 1篇谭诗瀚
  • 1篇罗宇
  • 1篇陈安太

传媒

  • 3篇计算机工程与...
  • 1篇四川大学学报...

年份

  • 1篇2016
  • 1篇2015
  • 2篇2011
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
一种视点相关的实时海洋渲染算法被引量:1
2016年
针对飞行仿真系统对海洋模拟效果实时性和真实性的严格要求,提出一种视点相关的海洋渲染算法。在实时性上,使用快速傅里叶变换的频谱统计模型计算视点近处的海洋运动细节,使用Perlin噪声扰动的方式模拟视点远处的海洋运动,并对远近过渡区域进行alpha混合处理;在真实性上,构建视点相关的海洋网格,通过实时坐标转换使其能够适用于全球漫游,并结合实时光照和水底折射渲染海水颜色。该研究提供了能够适用全球范围海洋真实模拟的方法。实验表明,该算法在展现逼真海洋视觉效果的同时,具有较高的渲染帧率。
宋歌汪归归戈文一谭诗瀚季玉龙
关键词:快速傅里叶变换PERLIN噪声视点相关
全文增补中
飞行模拟场景中三维云的实时建模和绘制被引量:2
2011年
为了实现飞行模拟场景中三维云的实时建模和绘制,采用了超亚椭圆体表达式以及软粒子方法进行实现。使用超亚椭圆体表达式计算得到云层中各粒子的初始位置,可以构建不同的云层模型,再利用软粒子方法实现云层的绘制以及与用户的交互。对超亚椭圆体表达式进行了一定的改进,使得云层形态更加的真实以及多样化,并且利用软粒子的特性实现了云层的运动以及穿云效果,并通过实例验证了所提算法的有效性及真实性,为飞行模拟场景中三维云的实时建模和绘制提供了可行的解决途径。
汪归归宋歌陈安太杨红雨
关键词:粒子系统
基于图像识别的建筑物三维重建被引量:7
2015年
为从彩色高分辨率的图像中提取出主要建筑物的位置信息并进行三维重建,提出一种结合2-D和3-D信息识别建筑物,通过纹理集技术进行大规模3-D重建的方法。进行边缘检测,提取可用的短直线以及相应的2-D特征,对这些短直线进行逐级聚类得到候选屋顶集合;通过朴素贝叶斯分类器在候选屋顶集合中区分出不同的3-D屋顶特征,以识别全局优秀的屋顶;根据屋顶的位置信息,在大规模的3-D场景中绘制出相应尺寸的模型,通过动态分配算法将建筑物纹理合并,减少纹理数量,从而减少纹理状态的切换。以航拍和卫星遥感彩色高分辨率图像进行实验,实验结果表明,该方法有优秀的识别正确率和3-D重建效果。
罗宇宋歌杨红雨
关键词:目标识别边缘检测
基于纹理集的大规模场景模型优化算法被引量:8
2011年
为了提高大规模场景模型的渲染帧率,提出了一种基于纹理集(texture atlas)技术的优化算法。通过动态空间分配算法,将模型中的纹理以最小空间代价合并为数个大纹理。在此基础上,通过"冗余存储"的方式解决重复纹理模式下的子纹理无法正常显示的问题,并且将模型中节点的纹理坐标更新。实验结果表明,该算法有效且可行,通过该算法优化后的模型的纹理状态切换次数大大减少,同时最大程度地节约了纹理空间,渲染帧率明显提高。
宋歌杨红雨
共1页<1>
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