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鲁璐

作品数:9 被引量:21H指数:3
供职机构:宁波职业技术学院更多>>
发文基金:宁波市教育科学规划课题浙江省教育科学规划课题浙江省高等职业教育研究会研究课题更多>>
相关领域:文化科学艺术自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 6篇期刊文章
  • 1篇专利

领域

  • 3篇文化科学
  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇艺术

主题

  • 2篇动漫专业
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇教学
  • 2篇高职
  • 2篇高职动漫
  • 2篇高职动漫专业
  • 2篇高校
  • 1篇灯箱
  • 1篇电影
  • 1篇电影镜头
  • 1篇应用系统
  • 1篇影像
  • 1篇影像技术
  • 1篇职教
  • 1篇实践教学
  • 1篇实践教学研究
  • 1篇视觉识别
  • 1篇视觉识别系统
  • 1篇受众
  • 1篇受众群

机构

  • 7篇宁波职业技术...

作者

  • 7篇鲁璐
  • 7篇张峰玮
  • 1篇韩秀荣
  • 1篇胡成明
  • 1篇李建春
  • 1篇许彦伟
  • 1篇崔丽丽
  • 1篇李妙君

传媒

  • 2篇宁波职业技术...
  • 1篇温州职业技术...
  • 1篇浙江工商职业...
  • 1篇浙江艺术职业...
  • 1篇数字技术与应...

年份

  • 1篇2018
  • 2篇2017
  • 1篇2014
  • 1篇2013
  • 2篇2011
9 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
视觉识别系统在高校中的应用研究被引量:1
2011年
为建立更适合高校的视觉系统,通过对吉林农业大学VIS(Visual Identity System)的探索与研究,论证了高校视觉识别系统的特质,挖掘视觉识别系统在高校中的应用性。结果表明,在基础系统和应用系统中,应体现办学理念、办学特色、文化内涵,并满足受众心理和应用环境的需要。
鲁璐张峰玮
关键词:应用系统
虚拟现实语境下电影镜头的解构研究被引量:3
2017年
随着科技的不断进步,艺术的观感体验也逐步升级,虚拟现实电影已走入人们的视野。在满足观者沉浸在感官享受的同时,从传统镜头拍摄、组接到360度全景拍摄的转变,也给创作者和研究者提出新的课题。通过对虚拟现实电影镜头的结构分解,可探究电影转变给观众带来的眩晕感、故事节奏无法控制、镜头语言及蒙太奇等镜头组接等问题的原因,进而在总结已有理论和实践成果的基础上,梳理形成视听和感受相结合的立体式解决路径。
鲁璐张峰玮
关键词:虚拟现实电影镜头
高校视觉识别系统的特质被引量:4
2011年
在市场经济的前提下,高校面临着前所未有的竞争和机遇。为提高高校品牌,并且防止"南橘北枳"的现象,有必要结合实例对高校VIS(Visual Identity System)的特质进行研究分析。结果表明高校视觉识别系统的特质在于更为深厚的文化底蕴、特殊的受众群体和应用环境、独特的价值取向。
鲁璐张峰玮
关键词:高校文化受众群体
一种动漫画制作灯箱
本实用新型公开了一种动漫画制作灯箱,包含箱体(1)、透写板(2)、聚光罩(3)、LED灯(4)、开关(5)、电源(6)、抽拉式透光板(7)、反光板(8)、拉手(9),箱体(1)内部的下端安装所述聚光罩(3),聚光罩(3)...
崔丽丽许彦伟胡成明鲁璐张峰玮李妙君李建春韩秀荣
文献传递
高职动漫专业实践教学研究被引量:8
2013年
在工学结合背景下,加强校企合作,改革实践教学,创新实践教学方式方法,正成为当前动漫专业教育教学改革的核心问题。本文结合当地动漫产业对人才的需求,构建基于工学结合背景下校企合作的工作室制教学,探索高职动漫专业实践教学的方式方法。
张峰玮鲁璐
关键词:工学结合高职动漫专业教学
高职动漫专业双线教学模式的构建与实践被引量:1
2014年
目前,高校动漫专业教学存在人才培养目标不明确、课程设计与社会需求脱节、教学模式"一刀切"等问题。为摆脱高校动漫专业教学困境,通过常规教学与工作坊教学双线教学模式的构建,在实践中探索出科学的高职动漫专业教学模式,以提高教学质量,培养满足社会需求的动漫专业人才。
鲁璐张峰玮
关键词:高职教育动漫专业常规教学高端人才
虚拟现实影像技术在古迹复原中的应用研究被引量:3
2018年
古迹再现对于历史研究与传承有着重要意义。基于高沉浸感、真实感及互动特性,虚拟现实影像技术被广泛应用到各个领域。本文在分析虚拟现实影像技术在古迹复原中诸多价值的基础上,总结该技术在本领域的发展历程和未来发展趋势。
张峰玮鲁璐
关键词:虚拟现实影像技术
共1页<1>
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