黄吉兰
- 作品数:11 被引量:37H指数:3
- 供职机构:长江职业学院更多>>
- 发文基金:四川省教育厅自然科学科研项目四川省教育厅资助科研项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>
- 基于OpenCV的单目照相机定标的测试实践被引量:6
- 2009年
- 计算机视觉技术研究的目标是使计算机具有通过二维图像认知三维环境信息的能力。摄像机定标的目的就是要建立三维世界坐标与二维图像坐标之间的一种对应关系。在单目视觉中,这种对应关系是一对多的对应,即二维图像上的一个像素对应三维空间中的一条直线。本文测试了基于开源视觉库OpenCV的单目摄像机标定算法的详细处理过程,得出了实验结果。
- 黄吉兰楼新远
- 关键词:摄像机OPENCV图像
- 基于特征点的人体建模过程与实现
- 三维人体建模技术一直是国内外众多学者研究的热点。不同应用领域对人体模型的创建要求各不相同。如何快速创建个性化人体模型也就成为建模的关键和研究的重点。针对上面的问题,本文分析了人体模型表面各个组成部位。当前三维人体模型的表...
- 黄吉兰
- 关键词:图像处理计算机图形学
- 文献传递
- 基于Android的英语单词辅助学习软件的设计与实现被引量:2
- 2019年
- 文章简单介绍了目前学生的学情和学生在记忆单词时可能用到的方法。基于这样的背景下提出了借用手机APP进行英语辅助学习,从而提高学生的学习积极性。重点阐述了应用软件的功能,数据的操作,软件的实现。其中软件功能设计从简化学习者的角度出发,设计了根据学习者自身特点导入英文单词进行学习的功能,这样学习者就没有盲目性。数据的操作使用了Android里面自带的SQLite包,软件最后能在android系统上进行运行与使用。
- 黄吉兰温然陈阵
- 关键词:SQLITE单词记忆ANDROID
- 二维条码QR Code编码原理及实现被引量:20
- 2013年
- 在二维码编码的实现过程中,分析了QR Code二维条码的结构、编码步骤、编码原理和Reed-Solomon算法,并以数字模式为实例按照QR Code编码原理直观的描述了实现二维码QR Code的编码、纠错等功能。采用VC++的编程环境,通过对二维码编码程序反复测试,实现了二维码QR Code的编码程序设计。
- 黄吉兰
- 关键词:二维码VC++纠错
- 基于Android平台的学生考勤系统的交互设计
- 2017年
- 本文笔者结合所在院校考勤工作的实际需要,设计开发基于Android平台的学生考勤系统。在完成了前期需求分析和设计概要基础上,对App系统进行交互设计,以提升用户的操作流程体验。根据交互设计流程和规范,分析系统需实现的功能,完成App线框图、流程图的绘制,原型设计,可用性测试。在测试后又对线框图、流程图、原型进行了修改与完善。
- 朱莉萍黄吉兰
- 关键词:交互设计ANDROID可用性测试
- “互联网+”时代下《PHP程序设计》课程教学模式改革的探讨被引量:1
- 2018年
- "互联网+"时代下对高职教师的课程教学模式带来了影响与挑战,面对高职学生的特点,文章提出与现今流行的新型教学模式相结合的教学模式。在教学过程中,学生通过简短视频对知识进行提前预习,完成简单任务;课堂上老师对重难点知识进行讲解,布置中等难度的任务;课后学生可以通过自己自学完成难度相对较大的任务。通过这样的教学模式,学生基本能掌握教学的要求,达到学习目的。学生在整个学习过程中,对老师的依赖相对降低,自己主动学习的积极性相对提高,有利于学生的自我成长。
- 黄吉兰朱莉萍
- 关键词:教学模式PHP
- 香港职业教育理念下的高职课程改革与探究被引量:1
- 2019年
- 本论文主要简述了香港七级资历架构及香港职业训练局的作用,并分析了内地高职院校的现状。以计算机网站设计专业为例,进一步探究简述了学生培养的目标,如何培养高素质技术技能型人才。在具体的教学方法的实施上,探讨了如何用"研讨式"教学方法对程序设计课程进行教学。
- 黄吉兰龙燕
- 关键词:研讨式程序设计
- 基于Android系统的飞行射击游戏框架设计与实现被引量:1
- 2014年
- 在飞行射击游戏框架设计与实现过程中,分析游戏的场景设计、物体之间碰撞的处理、游戏角色和整个游戏类的框架并对程序流程进行描述。实现游戏UI的设计、背景的载入、角色的设计和实例化。在Android系统中对该游戏进行反复测试,实现飞行射击游戏。
- 黄吉兰
- 关键词:游戏碰撞ANDROID角色
- 基于android平台学生考勤系统后台的设计与实现被引量:2
- 2017年
- 目前高校学生到课情况令人担忧,教师对学生的考勤大部分还处于传统方式。文章提出了利用智能手机进行学生考勤的方法。主要对学生考勤系统的后台数据库设计与后台软件实现进行了描述。论述了后台数据库中数据表格之间的关系与作用,对表格进行了描述。简单阐述了后台程序设计的基本思想,以及如何处理不同角色显示页面不同的问题。通过该系统基本能解决考勤系统的后台数据的录入与查询等功能,对学生到课进行统计,处理教师点到的结果,督促学生到课堂上课。同时也为Android前端数据显示提供了数据支持与数据处理。
- 黄吉兰
- 关键词:签到ANDROIDSESSION
- 基于Android平台学生考勤系统的设计概要被引量:1
- 2017年
- 目前随着移动手机的流行,人们越来越离不开手机。该系统主要解决学生到课堂进行签到,帮助教师在课堂进行课堂点到,从而节约时间提高效率;针对结果教师可以及时与辅导员或班干部进行联系,从而督促学生到课堂上课。该系统采用了B/S的模式结构,对于数据的来源主要是管理员进行录入,教师只看结果,学生进行签到和查看结果。
- 黄吉兰
- 关键词:考勤系统ANDROID课程信息角色