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李仪凡

作品数:8 被引量:103H指数:4
供职机构:复旦大学管理学院更多>>
发文基金:浙江省高校人文社科重点研究基地项目浙江省自然科学基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:经济管理自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 3篇学位论文

领域

  • 6篇经济管理
  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 3篇社会
  • 2篇动因
  • 2篇虚拟社区
  • 2篇用户
  • 2篇用户体验
  • 2篇游戏
  • 2篇游戏玩家
  • 2篇中国网络
  • 2篇社会属性
  • 2篇玩家
  • 2篇网络游戏
  • 2篇互联
  • 2篇互联网
  • 2篇关键驱动因素
  • 2篇FLOW
  • 2篇MMORPG
  • 1篇动机
  • 1篇心理
  • 1篇营销
  • 1篇游戏市场

机构

  • 7篇复旦大学
  • 1篇浙江工商大学

作者

  • 7篇李仪凡
  • 3篇陆雄文
  • 1篇唐嘉庚
  • 1篇何孝德
  • 1篇楼天阳
  • 1篇任寒青
  • 1篇褚荣伟

传媒

  • 2篇市场营销导刊
  • 1篇南开管理评论
  • 1篇外国经济与管...

年份

  • 1篇2011
  • 2篇2009
  • 1篇2007
  • 1篇2006
  • 2篇2005
8 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
互联网用户体验结构模型——以Flow理论挖掘网站功能、社会属性作用机制
本研究以参与者最佳体验(Flow)理论为基础,在中国互联网环境下对Flow的前置及结果变量进行探索,重点考察的问题是:   (1)前置变量:网站的功能属性、社会属性的设置对参与者的Flow体验会形成何种影响;(2)结果...
李仪凡
关键词:互联网网站功能社会属性
虚拟社区成员参与动机的实证研究——以网络游戏为例被引量:49
2007年
以Richard Bartle的Interest Graph模型和Nicholas的五因素理论研究成果为基础,我们利用一对一深度访谈和焦点座谈会的研究方法,挖掘出驱动人们参与网络虚拟社区的关键动机,并发展了适应中国网络虚拟社区参与动机的量表。本研究进一步利用该动机量表进行了实证研究,通过数据分析得出了驱动人们参与虚拟社区的八大动机,它们分别为领导、沉溺、攻击与贬低、性、赚钱、角色探索、亲和以及休闲与自由。本研究还发现,成就动机和领导动机并非相互独立,他们相互融合为一个动机。
李仪凡陆雄文
关键词:动机虚拟社区网络游戏
斯沃琪手表如何成为世界级品牌被引量:2
2006年
李仪凡陆雄文
关键词:斯沃琪世界级品牌劳力士瑞士人钟表行业
虚拟社区成员参与心理机制研究述评被引量:20
2011年
虚拟社区成员的参与直接关系着社区经营的成败,成为近年来学者们的一个研究热点,产生了相当丰富的理论成果。本文对近十年来有关虚拟社区参与行为的实证研究进行了系统回顾,分别对社区参与行为的表征、动机以及心理驱动机制三个方面的研究进行了分析和评价,并指出了当前的研究所存的问题以及未来的研究方向。
楼天阳褚荣伟李仪凡陆雄文
关键词:虚拟社区社区参与社会资本社会认同
中国网络游戏玩家关键驱动因素研究——以MMORPG为例的探索性研究被引量:11
2005年
本研究主要是以Richard Bar-de的Interest Graph模型和Nicholas的五因素理论为起点,并总结了中国网络游戏玩家7大动机驱动下表现出的独特特征。本研究对网络游戏产品开发和运营以及进一步的实证研究提供了基础。
李仪凡唐嘉庚任寒青何孝德
关键词:MMORPG网络游戏市场容忍度
中国网络游戏玩家关键驱动因素及市场细分研究——以MMORPG为例
关于本研究课题,首先,我们在吸收和借鉴RichardBartle的InterestGraph模型和Nicholas的五因素理论研究成果的基础上,利用探索性研究方法对基于MMORPG(MassivelyMultiplaye...
李仪凡
关键词:网络游戏MMORPG游戏玩家
文献传递
互联网用户体验结构模型
本研究以参与者最佳体验(Flow)理论为基础,在中国互联网环境下对Flow的前置及结果变量进行探索,重点考察的问题是: (1)前置变量:网站的功能属性、社会属性的设置对参与者的Flow体验会形成何种影响; (2)结果变量...
李仪凡
关键词:体验营销FLOW社会属性
文献传递
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