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李成博

作品数:1 被引量:27H指数:1
供职机构:沈阳建筑大学更多>>
相关领域:艺术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇艺术

主题

  • 1篇新媒体
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇艺术
  • 1篇艺术形式
  • 1篇数字媒体艺术
  • 1篇媒体
  • 1篇媒体艺术
  • 1篇基于虚拟现实...

机构

  • 1篇沈阳建筑大学

作者

  • 1篇孙浩
  • 1篇李成博

传媒

  • 1篇设计

年份

  • 1篇2017
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
基于虚拟现实技术的数字媒体艺术创作研究被引量:27
2017年
随着时代发展,社会科技水平不断发展进步,虚拟现实技术作为一种高科技含量技术手段更多地走进人们的视野,深入到人们的实际生活,侵入人们生活的方方面面,并发挥着越来越大的作用。文中介绍了多种推动数字媒体创作的虚拟现实技术创作技术手段,虚拟现实技术的介入让数字媒体艺术创作更便捷、更方便,多种的创作形式和新颖的创作方式的作品不断涌现。虚拟现实技术的普及无疑推动了时代的进步发展,并赋予数字媒体艺术更多形式与内容。本文将可以运用于数字媒体艺术创作的虚拟现实技术根据技术形式做了简要的总结,并运用实例例举的方式进行了说明。本文希望通过对虚拟现实技术在数字媒体艺术创作应用的分析与归纳,可以给虚拟现实技术在数字媒体艺术创作中提供更多具有参考价值的东西,还希望能够给创作者或读者带来一些思考和创新性的启发。
孙浩董是非李成博
关键词:虚拟现实技术新媒体艺术形式
共1页<1>
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