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李亚臣

作品数:2 被引量:13H指数:2
供职机构:第二炮兵装备研究院更多>>
相关领域:兵器科学与技术自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 2篇视景仿真
  • 2篇仿真
  • 1篇弹箭
  • 1篇纹理
  • 1篇PRIME
  • 1篇VEGA
  • 1篇VEGA_P...

机构

  • 2篇第二炮兵装备...

作者

  • 2篇罗永锋
  • 2篇李亚臣
  • 1篇黎远忠
  • 1篇胡健
  • 1篇熊海林
  • 1篇颜澎
  • 1篇蒋红柳

传媒

  • 1篇计算机工程
  • 1篇弹箭与制导学...

年份

  • 2篇2007
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于Vega Prime的弹箭视景仿真被引量:8
2007年
对基于Vega Prime的弹箭视景仿真的特点进行了总结,并对MFC对话框开发条件涉及到的关键技术进行了详细的阐述,给出了可行的解决办法。这些关键技术对于远程导弹、运载火箭、卫星、宇宙飞船等各类飞行器的视景仿真开发都具有很高的通用性和实用性。
李亚臣罗永锋黎远忠胡健
关键词:弹箭视景仿真VEGAPRIME
视景仿真中三维地球的建模被引量:5
2007年
给出了一种基于Blue Marble纹理和GTOPO30高程数据的三维地球建模方法,可消除地表各分块间的缝隙。地表形状模拟精度高,结合多分辨率纹理和高程,实现了对地球的变视角和缩放操作,在飞行模拟、导弹发射、卫星绕地球飞行等涉及到地球大场景或全球视景的仿真中被广泛采用。该建模方法对类似的建模提供了一种新思路,有较高的通用性和实用性。
李亚臣蒋红柳熊海林罗永锋颜澎
关键词:视景仿真纹理
共1页<1>
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