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苏剑飞

作品数:5 被引量:37H指数:2
供职机构:中国人民解放军南京陆军指挥学院更多>>
发文基金:江苏省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术军事更多>>

文献类型

  • 5篇中文期刊文章

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 2篇军事

主题

  • 1篇战场侦察
  • 1篇侦察
  • 1篇神经网
  • 1篇神经网络
  • 1篇手势
  • 1篇手势识别
  • 1篇网络
  • 1篇网络安全
  • 1篇网络攻击
  • 1篇网络攻击技术
  • 1篇系统设计
  • 1篇环境设计
  • 1篇基于AGEN...
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机应用
  • 1篇工程车
  • 1篇仿真
  • 1篇HLA/RT...
  • 1篇B—P神经网...

机构

  • 5篇中国人民解放...

作者

  • 5篇苏剑飞
  • 2篇张永亮
  • 2篇王景伟
  • 1篇许世勇
  • 1篇刘曙光
  • 1篇郑慧娟
  • 1篇高志年
  • 1篇刘平
  • 1篇孙鹏

传媒

  • 1篇通信技术
  • 1篇军械工程学院...
  • 1篇四川兵工学报
  • 1篇火炮发射与控...
  • 1篇军事运筹与系...

年份

  • 1篇2010
  • 4篇2009
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
网络攻击技术与网络安全探析被引量:32
2010年
针对互联网技术飞速发展的时代特征,为了进一步加强互联网的信息安全,有效防止网络失泄密事件的发生,在阐述目前互联网安全现状和网络存在的安全问题基础上,着重分析了对网络信息安全影响较为严重的几种网络攻击技术和手段,提出了利用网络攻击技术构建网络安全体系、为网络安全服务的对策,以求及时发现和遏制网络信息的泄露。
苏剑飞王景伟
关键词:网络
某型自行火炮指挥车训练仿真系统设计
2009年
基于HLA和VR技术的自行火炮指挥车训练仿真系统克服了传统训练模拟系统扩充性和训练环境沉浸感不强的缺点。运用数据库层次建模技术和Vega的特效仿真模块、DI-Guy模块及Audio Works2仿真模块,实现系统的视景仿真、虚拟人仿真和音响仿真;将Vega中的Isector功能模块与VR人机交互设备有机结合,实现操纵仿真、运动仿真及指挥软件仿真。建立了适合系统实时仿真、结构简化的指挥车行驶速度和方向控制的动力学模型。基于Vega/VC++仿真机制和HLA/RTI技术体制,设计实现系统的仿真应用程序。
张永亮苏剑飞郑慧娟许世勇
关键词:计算机应用HLA/RTI
面向规则的一体化建模支持系统研究被引量:3
2009年
在对一体化建模方法理论研究的基础上,结合军事建模活动的特点,提出了面向规则的一体化建模方法,并设计了面向规则的一体化建模支持系统的基本框架,对各组成部分进行了说明,分析了实现该系统所需要解决的关键技术问题。
孙鹏高志年苏剑飞
某型工程车虚拟操作训练环境设计被引量:1
2009年
采用基于Vega和Creator的虚拟现实仿真机制和人机交互设备,构建某型工程车训练仿真系统虚拟操作训练环境。根据位置跟踪传感器跟踪受训人员手的位置和姿态,使用数据手套获取受训人员手部各关节数据,驱动虚拟手实现人机交互,完成虚拟操作训练任务,并采用前馈神经网络模式识别法和空间位姿判别法,分别对静态手势和动态操作命令进行识别。
张永亮苏剑飞
关键词:手势识别B—P神经网络
基于Agent的战场侦察单元建模被引量:1
2009年
为了更加逼真地展现战场侦察行动,针对侦察单元建模面临的一系列问题,探索基于Agent的建模方法.以侦察装备和指挥员的Agent模型构建为例,对两类Agent模型结构进行了详细的分析与设计,并对侦察分队Agent的静态结构模型设计进行了探讨.该模型设计简洁,便于实现,为作战仿真系统中应用Agent技术建模提供了参考.
苏剑飞王景伟刘平刘曙光
关键词:仿真
共1页<1>
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