王明 作品数:4 被引量:19 H指数:2 供职机构: 杭州电子科技大学计算机学院图形图像研究所 更多>> 发文基金: 国家自然科学基金 更多>> 相关领域: 自动化与计算机技术 更多>>
基于角色的协同设计 被引量:4 2008年 产品的三维模型是设计团队进行产品协同设计的关键,但是一般的3D系统无法支持多人协同工作。基于对以上矛盾的认识,提出了基于角色的协同设计模式。该模式解决了异地设计人员之间的协同工作问题。基于角色的协同设计模式明确了角色概念,确定了角色协商过程。在企业生产中的实际应用表明,该方案简单,易于实现,可以很好地解决协同工作中的信息共享、过程控制等问题。 王明 王毅刚 姚丽华 吴慧丽关键词:计算机支持的协同工作 角色 点对点 基于嵌入式监控系统的运动估计算法 2008年 基于对监控视频序列运动矢量分布的方向特性和起始点预测搜索技术的研究,提出了一种运动估计算法—自适应三分级搜索算法(ATLS),并结合Inter XScale微处理器架构对算法进行优化,解决了传统运动估计算法在嵌入式系统中搜索速度低的问题,算法运算复杂度低。实验结果显示,与运动矢量场自适应搜索算法相比,在图像质量几乎不下降的情况下,该算法平均搜索速度明显提高,综合性能优于运动矢量场自适应搜索算法(MVFAST)算法。 徐辉 任彧 楼建人 王明关键词:INTER XSCALE 视频监控 块匹配 基于OSG的家具展示系统的设计与实现 被引量:1 2008年 OSG(OpenSceneGraph)是为高性能图形应用程序而设计一个可移植的、开放源代码的基于高层图形工具包,主要用于实时视景仿真、虚拟现实、图形特效、可视化计算等方面的研究。为了节省系统开发的周期和成本,采用OSG技术,开发了可人机交互的家具产品的虚拟展示系统。文中详细阐述了OSG相关技术及其在系统中的应用,实验结果证明展示系统集实时性与真实性于一体,能够充分满足用户的个性化需求。 郑浩 黄鹏程 王明关键词:人机交互 家具虚拟展示和漫游系统的设计与实现 被引量:15 2008年 该系统为了让客户通过计算机对家具进行任意地摆放,使家具在虚拟环境中展示出最美的效果,通过3DMAX、图象处理等技术实现了不同系列家具和虚拟户型的建模,将OSG(Open Scene Graph,场景图)技术运用到其中,实现了家具的虚拟展示和漫游。特别是用户除了可以在已有的虚拟户型中操作家具,同时也可以导入自己家的照片,在照片中摆放所挑选的家具,从而欣赏家具在自己家中的整体效果。结果显示了在MFC开发平台上结合OSG,能很好地实现交互地摆放家具,实现用照相机、视频过渡两种方式进行家具漫游,让消费者身临其境。 叶乐晓 王明 王毅刚关键词:OSG 家具 摆放 漫游