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熊国良

作品数:2 被引量:6H指数:1
供职机构:哈尔滨科学技术职业学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇动画
  • 1篇动画制作
  • 1篇OPEN
  • 1篇OPENGL
  • 1篇SDK
  • 1篇VC++
  • 1篇GL

机构

  • 2篇哈尔滨科学技...

作者

  • 2篇熊国良
  • 1篇张铁红
  • 1篇马立丽

传媒

  • 2篇计算机光盘软...

年份

  • 2篇2014
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
VC++框架下3DMAX SDK和OpenGL实现建模的思路构建
2014年
随着经济不断发展,VC++在很多领域中得到了广泛应用,同时,3DMAX SDK和Open GL的联合运用,使求实体之间的差这个问题得到了更有效的解决,使编程效率得到不断提高,具有重要实践意义。本文就3DMAX SDK和Open GL选用的实现思路和实体之间求差的实现思路进行阐述,提出3DMAX SDK和Open GL选用应注意的问题,以为VC++框架下3DMAX SDK和Open GL实现建模提供可参考依据。
熊国良马立丽
关键词:VC++SDKOPENGL
3DMAX应用于动画制作的实际含义和运用思路被引量:6
2014年
随着高科技的不断推广和运用,3DMAX在建筑、影视、航空和计算机等很多领域中得到了广泛应用,大大推进了我国高科技的现代化发展。在动画制作过程中,3DMAX的应用,使画面变得更加逼真,大大提升了整个画面的美感,对于推动动画制作不断创新发挥着重要作用。本文就3DMAX应用于动画制作的实际含义进行阐述,提出3DMAX应用于动画制作的运用思路,以为动画制作水平不断提高提供可参考依据。
张铁红熊国良
关键词:动画制作
共1页<1>
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