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卢健

作品数:2 被引量:0H指数:0
供职机构:中国科学院软件研究所更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇真实感
  • 2篇真实感绘制
  • 2篇非真实感
  • 2篇非真实感绘制
  • 1篇水墨
  • 1篇图形学
  • 1篇几何信息
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机图形
  • 1篇计算机图形学
  • 1篇GPU

机构

  • 2篇中国科学院研...
  • 2篇中国科学院软...
  • 1篇澳门大学

作者

  • 2篇刘学慧
  • 2篇卢健
  • 1篇吴恩华
  • 1篇王山东

传媒

  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 2篇2011
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
综合几何信息的实时线绘制算法
2011年
以三维网格模型的微分几何信息为依据,结合视点相关和视点无关的线绘制方法,提出一种基于GPU的实时绘制算法.基于视点曲率在图像空间中计算提取视点相关特征线,同时利用风格化纹理和主曲率信息绘制视点无关特征线.根据三维模型信息与预设计的风格化纹理,在像素着色器中对视点相关和视点无关的2类特征信息进行计算,然后结合两者结果得到令人满意的绘制结果.实验结果表明,由于所有计算在图像空间由GPU并行完成,可以高效地提取特征线;采用风格化纹理的设计增加了图像空间风格化绘制的可控性,弥补了图像空间算法的风格化可控性差的缺点.此外,文中算法不仅可以进行实时的风格化线绘制,以该算法为基础还可以进行进一步的艺术仿真,如国画的模拟等.
卢健王山东刘学慧吴恩华
关键词:非真实感绘制
基于GPU的实时线绘制及水墨仿真研究
2011年
为了由简单三维输入自动生成水墨仿真风格图像,提出了一种基于GPU的实时线绘制算法及水墨仿真算法。提出的微分几何线绘制算法结合了视点相关和视点无关两类特征线的绘制,利用了多种曲率信息和风格化纹理。由于GPU加速和风格化纹理的设计,该算法达到实时且风格化可控,方便了国画仿真,仿真计算将水墨看作二维流体,利用LB方法模拟水墨在宣纸中的边缘扩散。通过对比大量的绘制结果以及和其他方法的比较,结果表明,该方法的绘制结果更加清晰逼真,绘制实时完成且完全自动化。
卢健刘学慧
关键词:计算机图形学非真实感绘制
共1页<1>
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