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马晓菲

作品数:1 被引量:14H指数:1
供职机构:南京大学新闻传播学院更多>>
发文基金:国家社会科学基金更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇依恋
  • 1篇游戏
  • 1篇自我
  • 1篇自我认同
  • 1篇玩家
  • 1篇网络游戏
  • 1篇角色
  • 1篇角色扮演

机构

  • 1篇南京大学

作者

  • 1篇巢乃鹏
  • 1篇马晓菲

传媒

  • 1篇新闻大学

年份

  • 1篇2016
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
自我的分裂:角色扮演网络游戏青少年玩家的自我认同研究被引量:14
2016年
角色扮演网络游戏对青少年自我认同的影响是备受研究者关注的一个议题,一种观点认为有助于提升自我认同;另一种观点则持否定态度。为了能更清楚的理解角色扮演网络游戏对青少年自我认同的影响,本研究提出角色扮演网络游戏青少年玩家存在有线上与线下两种不同层面的自我认同,通过引入角色依恋这一变量,来探究角色扮演网络游戏青少年玩家的游戏动机、游戏行为、角色依恋与玩家线上自我认同和线下自我认同的关系。针对895名青少年玩家进行问卷调查,结果表明:游戏动机显著影响玩家的游戏行为、角色依恋和线上自我认同水平;游戏行为对角色依恋并无显著影响;角色依恋对线上自我认同有正向影响,对线下自我认同则产生负向影响;线上与线下自我认同之间呈现分裂关系。角色扮演游戏有助于玩家的线上自我认同形塑,但对于发展真实世界的自我认同并无太大意义。
巢乃鹏马晓菲
共1页<1>
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