吕明明
- 作品数:7 被引量:18H指数:2
- 供职机构:马鞍山职业技术学院更多>>
- 相关领域:文化科学艺术自动化与计算机技术更多>>
- 互联网金融领域数字媒体视觉风格设计
- 2018年
- 设计思潮是随着经济与文化的发展而改变的,视觉风格设计是一种新兴的信息设计手段,而且对设计的影响越来越大。数字媒体时代下金融领域标志设计除了要体现金融行业的特点之外,还要更多地表明自身的特点,增加大家对于金融产品的认识和了解。互联网金融环境下视觉传达设计的发展,推动了二维图形逐渐向三维或四维转化。扁平化是未来设计新趋势。
- 吕明明
- 关键词:互联网金融风格化视觉艺术
- 地方职业院校动画专业教学与中国传统文化的融合
- 2018年
- 职业院校是我国职业教育的基础同时也是最要的组成部分,为社会发展提供了所需的技能型人才。在如今市场经济发展大潮中,经济社会发展取得了阶段性的成效,国家明确地将文化产业的发展放在了突出的位置。这使得以动漫为主的文化创意型产业焕发出勃勃生机。职业教育为动漫产业提供了大量生产一线所需的实用性人才。将中国传统文化融入到教学之中,加强学生对传统文化的理解和熏陶,提高技能型人才的人文素养使从业者更好地适应文化产业的素质需求成为当今动漫中等职业教育在新常态下迫切解决的问题。
- 吕明明
- 关键词:传统文化动漫产业教学理念
- 影视后期制作中跟踪技术的运用研究被引量:1
- 2018年
- 随着经济的持续增长,科学技术也得到了充分发展,我国各专业都展现出焕然一新的面貌。而在影视方面,后期制作技术的提高也十分明显。为制作播放更高水平的广播电视节目,满足人们日益增长的精神文化需求,必须积极运用多媒体技术。而这也要求影视后期制作人员不断学习国内外的优秀创作,提升综合能力,改进后期制作技术,为观众带来更精彩的视觉盛宴。本文通过对影视后期制作中跟踪技术的作用与影响进行分析,论述跟踪技术在影视后期制作中的具体应用,为影视后期制作提供合理化参考,以期后期制作水平更上新台阶。
- 吕明明
- 关键词:跟踪技术
- 浅析次世代游戏模型技术特征和制作流程被引量:13
- 2017年
- 次世代游戏模型和传统游戏模型相比,更加真实和精美,不论是模型面数和贴图精度都上升到了一个新的高度,游戏画面达到非常逼真的效果。本文通过对次世代游戏模型制作技术的深入了解和研究,总结了目前行业通用的制作流程,阐述了一套行之有效的制作方法。
- 濮毅吕明明
- 关键词:贴图
- 沉浸、互动与构想:“VR+图书”出版的契机与策略被引量:2
- 2021年
- 随着数字媒体技术的不断发展,图书出版发生了显著变化。VR技术利用其沉浸感、交互性、构想性的显著优势,在图书出版领域进行了广泛实践,因此探究"VR+图书"出版的契机与策略具有重要意义。介绍了图书出版的发展现状,分析了当前VR技术对阅读效果、图书形态和阅读需求所产生的积极效应,并从内容创新、技术创新以及经营创新3方面提出未来"VR+图书"的出版策略,从而为"VR+图书"模式的构建与发展提供新思路与新方法,助力图书出版行业的转型升级。
- 吕明明
- 关键词:VR技术图书出版