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孙少华

作品数:3 被引量:17H指数:2
供职机构:重庆大学更多>>
发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金更多>>
相关领域:艺术文化科学更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇艺术
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇动画
  • 2篇艺术真实
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇娱乐
  • 1篇主体性
  • 1篇媒介
  • 1篇媒介暴力
  • 1篇国产动画
  • 1篇暴力
  • 1篇CG动画

机构

  • 3篇重庆大学

作者

  • 3篇孙少华
  • 2篇段晓昀

传媒

  • 1篇当代电影
  • 1篇现代传播(中...

年份

  • 1篇2017
  • 2篇2016
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
暴力娱乐与成长焦虑:国产动画的媒介暴力分析被引量:10
2016年
动画作为商品正被批量生产,消费时代下视觉文化与技术主义的结合致使数字动画技术也成为孕育暴力的温床。在暴力娱乐的侵蚀下,动画的精神内涵被消解、教育沉思被忘却,注重"寓教于乐"的国产动画如今只剩"乐"而不见"教"。本文基于对消费主义浪潮下国产动画片的媒介暴力分析,提出其应对策略。
段晓昀孙少华
关键词:国产动画媒介暴力
“超离”与“切实”:关于CG动画建构的思考被引量:5
2016年
逼真影像背后的文化命意与思想深度应该同构于人的精神向度,影像技术的革新则应带来洞悉人类澄明精神与生命价值的方式演进,比特影像时代应是高科技与高人文协调统一的人文价值时代。"超离"与"切实"实质上是艺术真实与生活真实的延伸,CG动画不应限于表面的描摹刻画,而应穷尽对象的内在精神与意义,追求至高的审美境界。真实更不应只是一种纯粹的视觉呈现,而应是触及灵魂深处、满足受众精神"愿景"的内在揭露。
孙少华段晓昀
关键词:艺术真实CG动画虚拟现实
虚拟与真实的渗透:试论CG影像中的真实构建
CG即computer graphics的缩写,意为计算机图形,CG影像就是运用计算程序与算法生成、处理和显示的影像。在当下时代,CG影像已全面进入电影、游戏、网络、医疗、工业等多个领域,并迅速成为文化产业的新焦点。作为...
孙少华
关键词:艺术真实主体性
共1页<1>
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