宋扬
- 作品数:4 被引量:6H指数:1
- 供职机构:宁波大红鹰学院信息工程学院更多>>
- 发文基金:浙江省大学生科技创新活动计划(新苗人才计划)项目宁波市教育科学规划课题更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学一般工业技术更多>>
- 基于DirectX的角色扮演类游戏设计与应用被引量:1
- 2014年
- 角色扮演游戏(Role-playing game),简称RPG游戏。在该类游戏中,玩家扮演的角色在一个虚构的世界中活动。设计了一个通用的游戏开发引擎,同时设计了基于DirectX的游戏编辑器,该编辑器包括地图编辑器、物体编辑器、单位编辑器和动作编辑器。介绍了游戏编辑器的设计过程与相关算法的实现过程,并阐述了游戏体验及其应用。
- 朱道真彭绪山宋扬徐熙
- 关键词:DIRECTX角色扮演类游戏
- 高校学生微博使用行为大数据分析和管理研究被引量:5
- 2015年
- 微博作为信息时代的重要社交工具,得到了高校学生的普遍欢迎。大学生微博使用行为的信息挖掘,对于观察大学生群体社交行为特点,促进高校大学生线上行为管理具有重要的实践意义。本文结合统计调查和软件技术的方式,对高校学生的基本信息、微博内容、评论情况、关注焦点等进行数据采集和分类统计,判断其情感倾向和微博舆论特点。通过对采集大数据的分析研究,从客观上了解高校学生的微博使用行为习惯、使用态度和使用需求,做出规律总结与趋势预测,为高校大学生的微博行为引导和高校舆情管理提供参考意见。
- 唐辉军宋扬熊松泉
- 关键词:高校学生大数据
- 面向物流约束的产品可拓适应性设计方法研究
- 2014年
- 针对物流过程对产品设计过程的约束及现有产品设计方法的局限,提出一种面向物流过程、基于可拓学理论体系的产品智能设计方法。对物流影响产品设计过程的约束进行有效分析,确立设计产品的物流约束因子。应用可拓适应函数对物流约束因子进行有效设计适应度计算评价,并给出解决产品设计过程物流约束的一般可拓变换方法。最后用实例验证该设计方法的有效性。
- 杨孝唐辉军宋扬
- 关键词:可拓变换
- 电子商务中的评价口碑数据分析关键技术研究
- 2015年
- 随着我国网络经济的快速发展以及网上购物市场需求规模的不断扩大,电商产品的满意度日益成为被关注的主要问题。在网络购物日益流行的今天,各类电商、商品不断涌现。为帮助用户在海量商品中选购到真正适合自身的商品,协助商家在制定商品营销策略时,方便、快捷地获取商品的消费者反响,自动化的观点挖掘变得越来越迫切需要。电子商务评价口碑数据挖掘技术的提出,为解决该问题提供方向。
- 宋扬唐辉军杨孝
- 关键词:电子商务