雷晓
- 作品数:2 被引量:7H指数:2
- 供职机构:湖南工程学院计算机与通信学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于Direct3D的粒子系统设计被引量:2
- 2010年
- 传统粒子系统方法模拟自然景物需要大量粒子,尽管逼真度较好,但需要大量计算量和数据量。本文结合粒子系统与伪粒子系统方法,采用顶点缓冲技术及纹理映射技术,提高了粒子渲染速度。以Visual C++作为编译平台,使用Direct3D图形软件库完成粒子系统的设计。试验结果表明,与传统粒子方法相比,本文算法大大降低了粒子数量,提高了系统资源的利用率,同时保证了逼真性与实时性。
- 雷晓胡倩
- 关键词:粒子系统纹理映射渲染DIRECT3D
- 基于四元数插值的虚拟人运动平滑过渡研究被引量:5
- 2008年
- 在虚拟环境中,虚拟人的运动平滑对三维场景的真实度有关键作用.提出一种基于关键帧及四元数插值的三次Catmull-Rom样条算法,实现了虚拟人的平滑行走、跑走及运动过渡.实验结果显示,该方法与传统方法相比,计算量小且算法简单易实现.
- 雷晓廖智刘琤
- 关键词:虚拟环境关键帧插值四元数