杨娜
- 作品数:2 被引量:6H指数:2
- 供职机构:北方工业大学信息工程学院更多>>
- 发文基金:北京市大学生科学研究与创业行动计划项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于Unity3D的三维生态庄园游戏设计与实现被引量:4
- 2015年
- 为了实现三维生态庄园游戏系统,在学习和掌握Unity3D知识的基础上,研究Unity3D中的碰撞检测技术、模型加载技术、人机交互技术等,实现角色控制、场景漫游等功能模块;为了增加游戏的真实性,研究Uni Sky关键函数的应用,实现游戏中的晴天、阴天等天气效果。游戏具有良好的运行效果,表明Unity3D对游戏的开发是一个有力的工具。
- 杨娜李杰廖金巧
- 关键词:UNITY3D碰撞检测角色控制
- 真实感游戏中的碰撞检测方法研究被引量:2
- 2014年
- 为了增强游戏场景的真实性,主要研究Unity3D中的碰撞检测方法。分析组件碰撞、射线碰撞以及距离碰撞这三种碰撞检测方法的原理,对比其使用条件、范围及优缺点,最终实现三维生态庄园游戏的开发。该碰撞检测方法已经应用在实际游戏开发中,可提高碰撞检测准确率及运行效率,增强游戏真实感。
- 李杰杨娜李钊