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杨娜

作品数:2 被引量:6H指数:2
供职机构:北方工业大学信息工程学院更多>>
发文基金:北京市大学生科学研究与创业行动计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇游戏
  • 2篇碰撞检测
  • 1篇真实感
  • 1篇射线
  • 1篇实感
  • 1篇碰撞
  • 1篇组件
  • 1篇角色控制
  • 1篇UNITY3...

机构

  • 2篇北方工业大学

作者

  • 2篇李杰
  • 2篇杨娜
  • 1篇李钊

传媒

  • 2篇现代计算机

年份

  • 1篇2015
  • 1篇2014
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于Unity3D的三维生态庄园游戏设计与实现被引量:4
2015年
为了实现三维生态庄园游戏系统,在学习和掌握Unity3D知识的基础上,研究Unity3D中的碰撞检测技术、模型加载技术、人机交互技术等,实现角色控制、场景漫游等功能模块;为了增加游戏的真实性,研究Uni Sky关键函数的应用,实现游戏中的晴天、阴天等天气效果。游戏具有良好的运行效果,表明Unity3D对游戏的开发是一个有力的工具。
杨娜李杰廖金巧
关键词:UNITY3D碰撞检测角色控制
真实感游戏中的碰撞检测方法研究被引量:2
2014年
为了增强游戏场景的真实性,主要研究Unity3D中的碰撞检测方法。分析组件碰撞、射线碰撞以及距离碰撞这三种碰撞检测方法的原理,对比其使用条件、范围及优缺点,最终实现三维生态庄园游戏的开发。该碰撞检测方法已经应用在实际游戏开发中,可提高碰撞检测准确率及运行效率,增强游戏真实感。
李杰杨娜李钊
共1页<1>
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