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郭震

作品数:6 被引量:5H指数:1
供职机构:苏州大学计算机科学与技术学院更多>>
发文基金:国家教育部“211”工程江苏省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 6篇自动化与计算...

主题

  • 2篇噪声
  • 2篇自适
  • 2篇自适应
  • 2篇滤波
  • 2篇结构元
  • 1篇地形
  • 1篇多尺度
  • 1篇多尺度形态学
  • 1篇多结构元
  • 1篇形态学
  • 1篇噪声检测
  • 1篇噪声抑制
  • 1篇视相关
  • 1篇树算法
  • 1篇顺序形态学
  • 1篇四叉树
  • 1篇四叉树算法
  • 1篇图像
  • 1篇图像边缘
  • 1篇中值滤波

机构

  • 6篇苏州大学

作者

  • 6篇郭震
  • 5篇陈恒金
  • 5篇马小虎
  • 1篇余平
  • 1篇徐云龙

传媒

  • 2篇苏州大学学报...
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇微计算机信息
  • 1篇第五届全国数...

年份

  • 3篇2009
  • 2篇2008
  • 1篇2007
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
一种基于多结构元多尺度形态学的边缘检测算法
提出了一种形态边缘检测算子,利用该算子进行图像边缘提取,然后再利用多结构元多尺度的形态结构元素进行边缘信息的调整。此种算法既能提取准确的边缘,又能很好地抑制噪声。实验结果表明该算法优于经典的边缘检测算法。
陈恒金马小虎郭震徐云龙
关键词:形态学图像边缘噪声抑制
文献传递
基于改进脉冲噪声检测的新型滤波算法被引量:3
2009年
通过分析脉冲噪声图像的数值特征,为了快速和准确地滤除图像脉冲噪声并能很好地保持图像的细节,提出了基于改进脉冲噪声检测的灰度图像和彩色图像非线性自适应滤波算法。该算法首先通过改进的噪声检测方法把图像中的噪声点标志在噪声标志矩阵中,然后采用改进中值滤波方法并有限制地自适应调整滤波窗口对灰度图像中的脉冲噪声给予有效滤除。在此基础之上,分别采用该方法对彩色图像的三个RGB子图像进行单独滤波,然后利用通道融合技术得到最终的彩色滤波图像。经过实验仿真并与国内外相关文献提出的算法相比,本方法不仅思想简单、快速、易于实现,并且具有更好的滤波性能指标和视觉效果。
陈恒金马小虎郭震余平
关键词:脉冲噪声噪声检测自适应中值滤波
一种最佳结构元尺度的自适应确定算法被引量:1
2008年
形态学滤波作为一种新型的非线性滤波方法已被广泛应用到边缘提取、抑制噪声等图像处理领域。形态结构元的选择作为形态学滤波的最关键问题一直以来是形态学研究的热点之一,通过对顺序形态学极值滤波运算的研究,提出了一种基于复合极值滤波的最佳结构元尺度自适应确定算法。实验结果表明,该方法能快速、准确地确定结构元的尺度大小,具有很好的形态滤波效果。
陈恒金马小虎郭震
关键词:顺序形态学滤波结构元
一种大场景环境下实时降雨模拟的新方法被引量:1
2008年
在分析已有的降雨模拟方法的基础上,提出了一种大场景环境下降雨模拟的新方法。该方法是使用一张纹理,以降低性能开销,采用与视点相关技术雾化场景,真实再现了雨的三维视觉效果。基于牛顿动力学控制雨点粒子的运动,以模拟风力作用的效果;同时简化了雨滴的泼溅效果。与传统的雨模拟算法相比,该算法既正确模拟了雨的运动行为,又降低了性能开销。在满足实时漫游的前提下表现出较强的真实感,实验结果表明了改进方法的实用性。
郭震马小虎陈恒金
关键词:视相关粒子系统降雨漫游
基于几何剪切图和GPU的渲染地形新方法被引量:1
2009年
大规模地形渲染技术一直是计算机图形学研究的热点问题之一。在总结现有算法的基础上,提出了一种基于现代GPU和Geometry Clipmap的地形渲染算法。应用了类似于几何剪切图的数据结构来提高算法的运行速度,改进了视相关裁剪和法线混合方法,同时用棱锥纹理解决大块纹理不能一次载入内存的问题。实验结果表明了改进方法的可行性和有效性。
郭震马小虎陈恒金
关键词:GPU
基于LOD的大规模地形实时绘制技术研究
大规模地形绘制技术在计算机图形学、虚拟现实、地形仿真、游戏领域等方面都有着广泛的应用,也是开发可视化系统、3DGIS领域的研究重点和热点。三维实时绘制的场景常常包含数百万甚至上千万的三角形,而且其几何模型还有越来越复杂的...
郭震
关键词:四叉树算法纹理混合
文献传递
共1页<1>
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