李沁翰
- 作品数:9 被引量:13H指数:1
- 供职机构:重庆邮电大学更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 一种游戏开发的资源管理方法及系统
- 本发明公开了一种游戏开发的资源管理方法,首先获取加载数据;建立资源链表队列L和二进制数据链表H;然后查找缓存是否存在加载数据,如果不存在,则将加载数据读入内存中并进行排队和转换处理;最好判断参数CO和参数SO是否为真,并...
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- 文献传递
- 一种游戏开发内存控制方法及系统
- 本发明公开了一种游戏开发内存控制方法,首先启动游戏进行初始化,预设游戏占用最大内存;然后获取需要加载的资源,判断资源中的游戏场景是否发生改变,以及判断游戏数据是否为静态数据,最后根据当前内存的大小并根据资源进行不同的置换...
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- 基于灰色理论的Gadget天气预报系统的设计与实现
- 2013年
- 随着Gadget桌面应用的不断增加,如何更好地利用Gadget为计算机用户的工作和生活服务逐渐成为一个研究热点。对Gadget的基本原理和实现技术进行了分析,在此基础上利用灰色系统建立GM(1,1)预测模型,用于预测未来3~5天的日均值最高气温和日均值最低气温,并对预测模型进行了精度检验,实验结果表明本模型的预测精度较为良好。
- 谢爱荣李沁翰屈峰黄菊
- 关键词:GADGET灰色系统误差分析
- 一种基于Flash游戏图像渲染方法及系统
- 本发明公开了一种基于Flash游戏图像渲染方法,首先初始化动态位图,然后加载进入内存,解析取出位图数据;判断位图数据是否含有冗余信息,并将每个位图数据的冗余信息剔除,保留位图数据和位置坐标信息并依次取出来,按顺序编号依次...
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- 基于二叉堆节点排序的A星寻路方法及系统
- 本发明公开了一种基于二叉堆节点排序的A星寻路方法及系统,首先进行初始化;然后判断OPEN表中的结点n是否为目标解A,如果不是,则将结点n的所有后继结点展开形成直接关联子结点,把已经判断的结点n放入CLOSE表,计算结点n...
- 熊仕勇林金朝周敏潘豪田航李沁翰唐浩张喜平聂婧谭世雨李杨
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- 基于半边折叠的LoD三维模型简化算法被引量:13
- 2016年
- 针对复杂三维模型简化时引起的模型重要几何信息难以保存问题,提出一种基于半边折叠的保持三维模型重要几何特征LoD模型简化算法。通过引入二次误差量度、曲率特征、视觉特征度、折叠点的度以及折叠边长度,计算半边折叠代价,排序折叠优先级优化模型简化效果,减少模型误差累积。实验结果表明,该算法有效解决了简化后模型重要几何特征不明显的问题,实现了三维模型的LoD层次构建。
- 熊仕勇李沁翰谢爱荣
- 关键词:半边折叠
- 一种跨平台角色扮演网络游戏客户端引擎及建立方法
- 本发明公开了一种跨平台角色扮演网络游戏客户端引擎,包括游戏编辑器和游戏引擎;游戏编辑器,用于通过采用所见即所得的方式来动态编辑游戏数据,对游戏中各个模块进行可视化编辑;游戏引擎,用于为建立编写游戏所需的各种工具模块。本发...
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- 一种通用管理系统代码自动生成器的设计与实现
- 2014年
- 介绍了一种自动获取数据库表结构并运用数据模型技术自动生成所需的程序代码的方法。该方法允许用户自定义代码模板,自动读取数据库表结构并生成项目中操作数据库的代码和页面代码,实现数据模型驱动的开发模式。通过这种方法能够完成项目中95%以上的数据库层代码设计,大大减少了程序员的编程工作量和项目完成周期。
- 熊仕勇李沁翰唐浩
- 关键词:数据库代码自动生成
- 一种XML配置文件安全保护处理方法及系统
- 本发明公开了一种XML配置文件安全保护处理方法,首先初始化第二次加密密钥P和第三次加密密钥K;然后将XML文件进行压缩转换成为压缩格式文件形成第一次加密文件;使用第二次加密密钥P将第一次加密文件再进行一次加密形成第二次加...
- 熊仕勇周敏林金朝潘豪田航李沁翰唐浩张喜平刘雪艳
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