2024年11月27日
星期三
|
欢迎来到维普•公共文化服务平台
登录
|
进入后台
[
APP下载]
[
APP下载]
扫一扫,既下载
全民阅读
职业技能
专家智库
参考咨询
您的位置:
专家智库
>
>
唐冰
作品数:
3
被引量:13
H指数:2
供职机构:
浙江大学计算机科学与技术学院计算机辅助设计与图形学国家重点实验室
更多>>
发文基金:
国家自然科学基金
国家高技术研究发展计划
更多>>
相关领域:
自动化与计算机技术
更多>>
合作作者
潘志庚
浙江大学计算机科学与技术学院计...
程熙
浙江大学计算机科学与技术学院计...
作品列表
供职机构
相关作者
所获基金
研究领域
题名
作者
机构
关键词
文摘
任意字段
作者
题名
机构
关键词
文摘
任意字段
在结果中检索
文献类型
1篇
期刊文章
1篇
学位论文
1篇
专利
领域
2篇
自动化与计算...
主题
3篇
虚拟人
2篇
动画
2篇
运动捕获
2篇
物理模拟
2篇
捕获
1篇
动力学
1篇
动力学模拟
1篇
虚拟人动画
1篇
人体动画
1篇
神经网
1篇
神经网络
1篇
生物力学
1篇
生物力学原理
1篇
搜索
1篇
平衡校正
1篇
人工神经
1篇
人工神经网络
1篇
网络
1篇
快速搜索
1篇
混合控制
机构
3篇
浙江大学
作者
3篇
唐冰
2篇
潘志庚
1篇
程熙
传媒
1篇
计算机研究与...
年份
1篇
2009
1篇
2007
1篇
2006
共
3
条 记 录,以下是 1-3
全选
清除
导出
排序方式:
相关度排序
被引量排序
时效排序
反应跟随性人体动画生成研究
随着虚拟现实、三维游戏、数字娱乐等行业对人体动画需求的增加,人们不仅要求生成的人体动画自然、可控,而且希望虚拟人能对不可预料的外部扰动做出真实的反应。如何提高虚拟人运动的物理真实感,准确地反应外界冲击的大小和方向,实时地...
唐冰
关键词:
虚拟人
人体动画
运动捕获
物理模拟
平衡校正
一种实时虚拟人反应式动画生成算法
被引量:10
2009年
使用运动捕获数据驱动与动力学模拟相结合的控制方法,可以产生既真实又能对外界施加的作用力作出反应的人体运动.为减少以前方法中反应式运动数据搜索的时间开销并去除动画师需要的手工调节工作,采用并行计算,并引入人工神经网络的方法,根据虚拟人主要关节的位姿对反应运动类型进行预测,得到需搜索的反应运动子类型库.另外,对搜索匹配的算法进行改善以提高搜索效率.实验结果表明:系统中的虚拟人的运动能在两种控制方式之间灵活切换,并能实时响应外界的交互作用.
潘志庚
程熙
唐冰
关键词:
虚拟人动画
人工神经网络
动力学模拟
一种基于混合控制的反应跟随运动生成方法
本发明涉及一种基于混合控制的反应跟随运动生成方法。本发明方法具体步骤包括根据接受的外部事件,预测虚拟人在物理模拟下的运动轨迹;从运动捕获数据库中快速搜索出与之相适应的运动序列;选择出下阶段的过度序列;采用基于物理的方法生...
潘志庚
唐冰
文献传递
全选
清除
导出
共1页
<
1
>
聚类工具
0
执行
隐藏
清空
用户登录
用户反馈
标题:
*标题长度不超过50
邮箱:
*
反馈意见:
反馈意见字数长度不超过255
验证码:
看不清楚?点击换一张