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俞必忠

作品数:7 被引量:3H指数:1
供职机构:北京联合大学应用科技学院更多>>
发文基金:北京市财政专项更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术电子电信自然科学总论更多>>

文献类型

  • 6篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 3篇文化科学
  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇艺术
  • 1篇自然科学总论

主题

  • 2篇用户
  • 2篇用户体验
  • 1篇动画
  • 1篇动画产业
  • 1篇多媒体
  • 1篇多媒体课件
  • 1篇行业性
  • 1篇艺术
  • 1篇艺术设计
  • 1篇艺术设计类
  • 1篇应用程序
  • 1篇影视
  • 1篇育发
  • 1篇职教
  • 1篇职教体系
  • 1篇职业教育
  • 1篇职业教育发展
  • 1篇智能手机
  • 1篇社会文化因素
  • 1篇设计基础教学

机构

  • 6篇北京联合大学
  • 1篇北京工业大学
  • 1篇中国科普研究...

作者

  • 7篇俞必忠
  • 1篇徐涛
  • 1篇陈玲
  • 1篇李鑫
  • 1篇佘怡宁
  • 1篇林妍梅
  • 1篇崔亚娟
  • 1篇杨丽珍
  • 1篇谷雨

传媒

  • 2篇艺术科技
  • 1篇教育与职业
  • 1篇齐齐哈尔大学...
  • 1篇职业教育研究
  • 1篇全国商情

年份

  • 1篇2021
  • 4篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2012
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
论设计基础教学中的“我行我素”教学方法
2014年
设计基础是高职艺术设计专业的基础课,如何进行有效的教学方法改革是现代职业教育考虑的重点。文章尝试将"我行我素"教学方法引入教学改革,重视学生的主观能动作用以及课程体系的有效衔接。通过短时间的教学训练,帮助学生提高胜任职业岗位的能力,以实现学有所用。
杨丽珍俞必忠谷雨
文化创意产业艺术设计类岗位群调研与人才定向培养研究报告
2013年
环境艺术设计产业作为文化创意产业内的重要领域,该产业具有横跨艺术创意和工程设计两大领域的交叉学科性特点,并且艺术创意部分占相对主导地位。本文依据该产业领域的艺术设计类岗位的调研,将其人才需求进行了类型和等级方面的划分,并对各级别人才的技能素质教育需求进行了探讨性的总结、分析最后为未来该产业人才培养模式提供了建议。
佘怡宁俞必忠
关键词:环境艺术设计
论社会文化因素对职业教育发展的影响及对策——以德国萨克森州教育体系为例
2014年
介绍了德国萨克森州教育体系的特点,探讨了德国职业教育成功的社会文化因素,分析比较中、德两国社会文化环境的差异对职业教育发展的影响,提出改善社会文化环境发展我国职业教育的对策。
俞必忠林妍梅
关键词:社会文化因素职业教育
北京科幻影视动画产业发展现状研究
2021年
北京区域的科幻影视动画产业在政策支持以及营商环境利好的基础上正在蓄势待发,涌现出不少优秀的科幻作品。但同时,科幻影视与其他题材相比还存在着小众化和关注度不高的问题,需要从政策落地、产业结构、工业体系、人才培养以及版权交易等方面重点发力。
崔亚娟陈玲徐涛俞必忠刘芳
关键词:科幻影视动画
基于用户体验的多媒体课件交互设计方法研究被引量:2
2014年
在当今信息技术和多媒体技术飞速发展的环境下,多媒体课件已经成为教师常用的教学手段之一。现有的多媒体课件其设计方法更多的是以技术和教学理论为依据,没有考虑用户体验的重要作用,缺乏对用户也就是学习者个人体验的分析和设计。本文就从现有多媒体课件设计的问题、多媒体课件的用户体验分析和用户体验设计方法的基本流程这三个方面,对多媒体课件的交互设计方法进行研究和探索。
李鑫崔亚娟俞必忠
关键词:多媒体课件用户体验交互设计
试析设计产业的特点和规律
2012年
1设计与设计产业的发展 “设计”这个概念可以从两个方面来理解:一是从纯粹观念的角度,认为设计是一种改造客观世界的构思和想法,二是从学科发展演变的角度出发,认为设计是一种行业性的称呼。按照第一种观点,设计的历史可以追溯至石器时代,甚至可以说设计的出现是人类产生的标志。按照第二种说法,则设计只能是指工业革命之后围绕机器化生产进行的“有目的的活动”。
俞必忠
关键词:石器时代行业性
基于智能手机的导览系统交互设计与实现
本文以基于位置的服务的技术为基础,针对旅游行业导览服务的现状和需求,系统分析了十三陵景区的旅游资源特点和景区对数字旅游服务的需求。通过对游客的游览活动的研究分析,通过对国内主流移动终端旅游服务应用的功能和特点的比较分析,...
俞必忠
关键词:智能手机应用程序用户体验
共1页<1>
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