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巩应奎

作品数:41 被引量:61H指数:5
供职机构:中国科学院光电研究院更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划国家重点基础研究发展计划国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术航空宇航科学技术电子电信经济管理更多>>

文献类型

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机构

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作者

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年份

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  • 2篇2005
  • 2篇2004
  • 3篇2003
  • 1篇1900
41 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
面向制造企业的信息资源规划关键要素分析研究
介绍信息资源规划IRP(Information Resource Planning)的内容组成,分析制造企业对信息资源规划的需求,论述了信息资源规划的关键要素,给出基于企业业务流程的主题数据库实体划分评价模型等。
李向东范玉青梅中义巩应奎
关键词:信息资源信息资源规划数据元素信息分类编码主题数据库
文献传递
笔式三维建模系统的隐式映射机制
2006年
笔式三维建模系统支持用户基于纸笔隐喻自由勾画以表达三维模型,系统根据用户的交互意图完成相应的三维建模.针对笔式三维建模技术的交互特征,提出一种隐式映射机制.通过分析二维笔划以及交互的上下文,动态建立2个相互垂直的、虚拟的投影平面,从而将二维笔划信息平滑转换成三维空间信息.针对极限位置无法正常映射的情况,提出了一种坐标增量置换法来实现三维映射,不仅解决了极限位置的坐标映射,而且支持用户自由勾画更加复杂的三维模型.隐式映射机制将用户从繁琐、复杂的操作中解脱出来,集中精力关注创作灵感的表达.该方法已经在自主开发的笔式三维建模系统的原型系统PenSketch3D中得到验证,并取得了良好效果.
巩应奎范玉青吴志方
关键词:笔式用户界面三维建模人机交互
笔式草图的增量识别被引量:1
2006年
针对笔式三维建模技术中手势交互的特点,提出了一种二维草图的增量识别方法从原始笔划的在线识别与线元转换,到约束关系的自动捕捉与施加,到二维组合图元的识别与规整,到特征手势的识别,到最后的三维特征建模.整个识别过程依据了三维特征建模思想和基于上下文感知的智能推理技术,通过分层识别的方法从紊乱、非精确的二维草图中有效提取三维建模的特征信息,有效降低了草图识别过程的复杂度和积累误差.将特征手势遵循隐式映射机制映射到三维空间后,实时完成三维建模,实现了二维手绘草图与三维精确建模的有效集成.该方法已经在自主开发的原型系统PenSketch3D中得以验证,并取得良好效果.
巩应奎范玉青吴志方
关键词:笔式用户界面手势交互草图识别人机交互
支持概念设计的三维建模中笔式交互技术的研究与实现
巩应奎
关键词:计算机辅助设计笔式用户界面手势交互概念设计
基于两次转发体制的飞行器定位方法
本发明提供了一种新的基于两次转发体制的飞行器导航定位方法,该方法借鉴了转发式卫星导航的工作原理,在飞行器上搭载转发器,二次转发由卫星转发下行广播的导航信号,将飞行器定位和测速的解算工作交由地面处理,实现基于两次转发的飞行...
巩应奎万红霞刘婷袁洪刘伟
文献传递
PNT体系能力多维度多层次描述方法研究
李大朋巩应奎曲艺
一种基于视觉信息的可见光通信室内定位方法被引量:8
2016年
可见光通信技术的发展为室内定位提供了新的契机。为了提高室内定位精度,文中提出一种基于视觉信息的可见光通信室内定位方法。该方法通过LED灯发送可见光通信信息,并将低分辨率的光电二极管传感器阵列接收到的可见光通信信息与手机终端的前置摄像头接收到的视觉信息进行融合,实现室内定位。同时,阐述了两种不同信息源的匹配融合的方法,并针对手机终端的前置摄像头与多盏LED成像之间的相互关系,提出了改进的共线方程模型。当输入数据为终端传感器接收到的LED灯可见光信息、相关视觉信息以及手机前置摄像头参数时,利用该模型可得到手机终端的三维坐标信息。文中针对定位模型进行了半实物仿真,验证了定位方法的可行性。根据仿真结果,定位精度达到分米级。
王语琪巩应奎
关键词:视觉信息共线方程可见光通信
临近空间超压球动态导航网络优化方法及装置
本发明提供临近空间超压球动态导航网络优化方法及装置,该方法包括:根据所述超压球的空间信息获取超压球导航网络的底层覆盖区域和顶层覆盖区域;对顶层或底层上的超压球进行逐层删减,并在超压球之间的投影边长为最大投影边长时,获得目...
巩应奎邓礼志万红霞刘炳成吴海涛
文献传递
基于笔输入的三维造型系统的体系结构
2006年
分析了在产品概念设计阶段WIMP交互方式的诸多不足,论述了手势交互的优越性,给出了基于笔输入建立三维造型系统的体系结构,讨论了其中的关键技术问题,如手势设计、手势识别以及基于ACIS几何造型器的造型实现等。
战微巩应奎梅中义范玉青戴国忠
关键词:概念设计体系结构笔输入手势人机交互
笔式用户界面中的手势资源
2007年
针对笔式用户界面中手势管理与应用之间的耦合度问题,提出了一种手势资源模型。该模型将手势作为一种独立的资源进行管理,在具体的笔式用户界面中,手势以引用的方式得以应用,有效降低了手势管理与应用之间的耦合度,提高了手势管理的灵活性和健壮性。
巩应奎范玉青吴志方
关键词:笔式用户界面人机交互
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